1.税率,徭役,兵役建议拉高,不用怕崩。
2.军队配置全徒兵,打仗的时候再改,前期养不起军队。
3.开局把门舍里的丑鱼烂虾打发,去然后在驿馆用招贤令招天下贤才,去游士界面把庶士,下士这种关押再杀掉涨君威。后续招贤的下士,庶士也杀掉涨君威。前进!前进!不择手段地前进!
4.如果不是周天子,开局两年连着僭越两次摆脱宗主,增加朝堂位置。
5.小国前期每年开发农业,兵舍很重要,(直接影响粮产和招兵数)最少扩展门舍两次。
6.朝堂司农建议尽早用圣贤许行,每年加水利,朝堂推荐法,儒,兵。
7.两次僭越之后再进行祭祀,先存档,再祭祖,祭神提正统。祭祖不给正统就存档刷。拉满正统再祭神拉稳定,最快稳定国家,一定要先正统后稳定,正统不够扣稳定。
8.每年有5,6万粮产的时候找有上士及邦士墨家贤才的国家通学,越近越好 ,把一开始招到的上士改造成墨家去挖人。
9.有余粮尽就联姻娶老婆(品质尽量挑好的),生的第一个儿子就立储,后续用正向性格的儿子立储,储君一定要培养。老婆不宜太多,容易虚弱。
10.有人宣战你就投降,国威没大用。
11.培养好墨家后挖有兵不厌诈的兵家(战神),最少两个,他们死了也能立书,保存兵不厌诈,培养一堆战神。挖几个儒家用来招贤。
11.一座城的小国尽量不要扩张,有家国一体的buff,减50%成本和施政速度快速推政策,大国尽量不要扩张,国越大,成本越大。
12.前期差不多要发展20多年,沉住气,中期就鲸吞。