1岁事件:4点智力 需要连续三次梦到村庄 新手不用刷这个事件
3岁事件:去父亲房间探索2智力 去树上玩3勇猛 球状闪电或者给父亲帮忙事件 或者直接加1智力 1魅力
给父亲帮忙是20体力两点灵巧
球状闪电是加3体质 需要10灵巧躲开 躲不开扣4体质
5岁事件:鸟蛋事件加2体质 果子事件3勇猛
6岁没事件
独角兽是三美魅力 需求18体质
父亲是3家境和好感度 需求16智力
个人建议拿独角兽 高残记得sl独角兽
8岁:聚集地兽娘
八岁迎来加经验 能升级最好(50智力)
母鹿事件 看到了就是肉扣2体质减父亲好感
心头一软加好感和2魅力(应该是)
9-10岁:聚集地九岁是小混混 30勇猛突围 3灵巧 10岁是甜甜圈 100金币一魅力和好感
9岁会迎来小鹿还是兔子 属性够就去抓小鹿(我不知道条件 属性不够成功不了)不够去抓兔子 小鹿3体质 兔子1体质
10岁:父亲给你头狼 击败需要25勇猛给两次必定闪避 驯服必定召唤幼狼 新手也打不过 驯服的收益比击败强 独行侠就击败吧
小孩找你玩 去玩扣2智力加2魅力
不去玩加1智力
11岁野猪事件 24灵巧靠近 30勇猛骑上去
加2勇猛2魅力 在靠近后抚摸(勇猛不到30)魅力加2 解锁密林
父亲要钱事件:200以上好感给400块钱
200以下给250左右
12岁:有人掉钱了 魅力够就占为己有
不够就还给他(我不知道多少够)
13岁:买弓事件500金币买一把3级红弓
码头可能触发兽娘事件
坚持价格加好感扣1魅力 劝说加1魅力
灵药事件 属性够了250金币换3体质
属性不够扣1智力
14岁:你爹跑了 250好感以上会给到900-100金币和爹甲 爹甲是80%血量以上伤害减半 很有用的神器 第一把的新手不用考虑拿了 基本拿不到 250好感以下给到800金币
神秘女人事件 不要跟上去 药水直接喝加2勇猛
留着需要50勇猛得到一件神器(额外附加1.5%最大生命值伤害 但是很fw)
15-16岁:250金币打探遗迹位置 智力够会给一把4级红色祭礼弓 不够减智力(30以下扣智力拿不到弓)
17-18岁遗迹选方向 上给200钱 其他方向扣体质 蛇妖事件需求45智力 一开始给1魅力 后面给6魅力的遗物 总共7魅力 建议sl这个事件(这两个出一个)
19岁:精灵老婆 挺身而出
树妖事件70灵巧加3智力
20岁:伪装精灵老婆 需要45智力加好感
父亲需要65勇猛救下要不然你爹死了(ω`)
兽娘一好感事件选择留下
二好感事件需要40体质
三好感事件需要60勇猛
精灵好感事件唯一的要求就是好感全满
码头的叹号是可以摸鱼40体力灵巧工
聚集地的叹号是跳舞 血赚 放弃一切去跳舞
山泉的叹号是果子 血赚
大本营的叹号是展览 1000-1500买一个神器
给士兵150可以让他帮你换 最多换两次 第三次会吞钱
父亲17岁回来 70灵巧以下25体力换1灵巧
70-79给2灵巧 80-99给3灵巧 100以上给4灵巧