职业特性
影攻术【亦剑,唐门专属】职业优先级T2
被动物理强度,速度
杀手:对妖灵造成的伤害提升5%【优先级3】
收割:本场战斗每成功击杀1个单位,物理攻击临时提升20点,最多叠加5层【优先级2】
齐心:人物与妖灵攻击同一目标时,后出手者伤害增加5%【优先级1】
影杀:攻击本回合未出手的单位时,忽视目标2%的物理防御【优先级4】
通天诀【封专属】职业优先级T1
被动封印命中
激励:当人物成功封印目标后,自身出战的妖灵本回合伤害增加5%【优先级4】
破甲:使被封印目标有40%的概率陷入破甲状态降低其6%的物防,持续2回合【优先级3】
凝神:被敌人控制后,3回合内控制抵抗率+20%【优先级2】
坚韧:被暴击时,受到的暴击伤害降低30%【偏向PVP优先级1pve优先级4】
仙之法【龙宫专属】 职业优先级T0
叠罗汉:每出手1次,自身法术伤害增加2%,最多可叠加5层,死亡时清除【优先级3】
驱散:法术攻击时,有35%的概率驱散选中单位身上的1个增益状态【优先级4】
斩杀:攻击生命低于30%的单位时,有50%的概率对其造成的法术伤害额外增加10%【优先级2】
法术吸血:使用法术技能对目标造成伤害时,有15%的概率吸收伤害*50%的生命值 (单次回复量不高于等级“45)【优先级1】
慈悲诀【奶专属】职业优先级T0
被动治疗效果增加
慈悲:治疗暴击率+5%【优先级2】
心无旁骛:当自身没有妖灵在场时,技能治疗量额外提升25%【优先级1】死了宝宝后经常没机会拉宝宝,心无旁骛提供稳定奶量增加很可观,可以逆转局势
金刚护体:使用技能复活目标时,使目标首次受到的伤害降低40%,触发后冷却3回合【优先级2】
坚韧:被暴击时,受到的暴击伤害降低30%【偏向PVP优先级1PVE优先级4】
通用技能
猛击术
被动暴击率,暴击伤害
怒由心生:人物每次攻击增加3%的暴击率,最多叠加5层,触发暴击后清除【优先级1】 一定要先出这个技能,如果先出别的,你暴击率只有3或者5意义不大
狂怒汲取:人物造成暴击时,将吸收暴击伤害*25%转换为自身血量【优先级2】
必杀: 人物造成暴击时,暴击伤害额外增加15%【优先级3】
死亡之舞: 人物被击杀倒地时使用普攻反击对方,7回合内只能触发1次【优先级4】
适用职业【亦剑】【唐门】职业优先级T0【龙宫】职业优先级T1
撕裂者
防御穿透
强击: 攻击最大生命值高于自身50%的角色、灵师或妖灵时,造成伤害额外增加12%【优先级1】
击破: 攻击防御的妖灵时,可无视其防御效果【优先级4】
脱笼鸟: 被控制时,控制解除后下次出手造成伤害增加12%【优先级2】
重创: 对选中单位造成攻击时,可使其有20%的概率被重创,3回合内受到治疗效果降低50%【优先级3】
适用职业【亦剑】【唐门】职业优先级T2.3【龙宫】职业优先级T2.3
御灵术
复仇:主人死亡时,出战妖灵伤害增加15%【优先级3】
合一:主人攻击时,妖灵有15%的概率使用普通攻击协助攻击1次,每回合最多触发1次【物理系职业优先级2其他职业不推荐】
连击精通:妖灵触发连击、进击的概率提升3%【优先级2】
无懈可击:妖灵反击造成的伤害额外增加30%【优先级1】
适用职业【反击流宠物优选】反击流优先级T1 【亦剑】【唐门】反击流宠物优先级T2
通灵术
防御指挥等级【宠物修练等级】
谨慎:妖灵受到角色和灵师造成的伤害降低4%【优先级2】
舍生取义:妖灵死亡时,为主人回复10%的法力值,以及6点怒气【优先级3】
防守反击:妖灵在防御状态下受到攻击时,将有30%的概率进行反击(若已携带还击/高级还击,则提高还击触发概率)【优先级4】
护佑精通:妖灵触发护佑、归一的概率提升3%【优先级1】
【最后的最后没得选了】
金刚诀
物伤减免
强震: 令击倒自身的单位进入眩晕状态,下回合无法行动,单场战斗只触发1次【优先级3】
护主: 人物每次受到伤害时,坐骑有12%的概率为其抵挡25%的伤害【优先级2】
偷袭: 人物攻击时不会受到反击类技能的影响【优先级1】
避其锋芒: 妖灵出战(包含中途召唤/闪现 ) 前2回合伤害降低2%,受到物理伤害降低12%【优先级4】
适用职业【亦剑】【唐门】职业优先级T3【龙宫】职业优先级T3
灵犀诀
法伤减免
药师: 使用药品有20%的概率不消耗,且不增加使用药品次数,每场战斗最多触发2次【优先级3】
怒气技巧: 召唤妖灵出场时,角色额外增加6点怒气【优先级4】
心诚: 被复活时,生命值额外回复35%【优先级1】
坚毅: 封印抵抗概率增加3%【优先级2】
适用职业【封】职业优先级T1