《从零开始的勇者生活》羁绊解析

来源:3G免费网时间:2023-03-14 08:08:13

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《从零开始的勇者生活》羁绊解析不知如何解决,为此小编给大家收集整理《从零开始的勇者生活》羁绊解析解决办法,感兴趣的快来看看吧。

每3个相同词条激活羁绊效果,6个相同词条达到最大效果。角色5星后自带2个随机羁绊词条,可以通过水晶进行重置,洗练出想要的词条。羁绊词条来自防具和宝石

3愤怒:受到伤害的50%转化为力量

6愤怒:受到伤害的100%转化为力量

注释:①受到伤害是指生命值减少量,如果受到攻击但没掉血,则不会产生力量。②力量:下次攻击造成的伤害提高力量的点数,攻击后力量消失。力量造成的伤害可以受到暴击和波动等增幅

3冲击波:杀死敌人时,对剩下的敌人造成溢出伤害50%的伤害

6冲击波:杀死敌人时,对剩下的敌人造成溢出伤害100%的伤害

注释:①物理伤害触发冲击波。②冲击波造成的伤害无视闪避。

3强壮:+15%生命上限

6强壮:+30%生命上限

3奇袭:对满血敌人伤害+25%

6奇袭:对满血敌人伤害+50%

注释:包括物理伤害、魔法伤害、反伤,不包括毒伤

3波动:伤害向上波动25%

6波动:伤害向上波动50%

注释:包括物理伤害、魔法伤害、反伤,不包括毒伤

3魔法集中:魔法攻击敌人少于4时,溢出部分魔法伤害的30%平均分摊给剩余敌人

6魔法集中:魔法攻击敌人少于4时,溢出部分魔法伤害的60%平均分摊给剩余敌人

3乘胜追击:对血量低于一半的敌人伤害+25%

6乘胜追击:对血量低于一半的敌人伤害+50%

注释:包括物理伤害、魔法伤害、反伤,不包括毒伤

3嗜血:敌人死亡时恢复25生命值

6嗜血:敌人死亡时恢复50生命值

3澎湃:满魔力时,魔法伤害+20%

6澎湃:满魔力时,魔法伤害+40%

3回流:每3回合恢复1魔力

6回流:每3回合恢复2魔力

3有备无患:开局的获得25层护盾

6有备无患:开局时获得50层护盾

3膨胀:满血时+25%防御

6膨胀:满血时+50%防御

3精力旺盛:满血时+25速度

6精力旺盛:满血时+50速度

3勇气:攻击力+15%

6勇气:攻击力+30%

3弱点观察:暴击率+15%

6弱点观察:暴击率+30%

3受药性:受到的治疗效果+25%

6受药性:受到的治疗效果+50%

注释:任何方式恢复生命值均可触发该加成

3再生力:战斗结束时回10%血

6再生力:战斗结束时回20%血

3灵活:速度+15%

6灵活:速度+30%

3吸血:吸血率+15%

6吸血:吸血率+30%

3坚硬:+15%防御

6坚硬:+30%防御

3反击:+15%反击率

6反击:+30%反击率

3装B:+30%所有仇恨

6装B:+60%所有仇恨

3圣洁:+15%技能治疗效果

6圣洁:+30%技能治疗效果

3忍耐:伤害减免10%

6忍耐:伤害减免20%

3护罩:使用技能治疗时,溢出治疗量的75%转化为护盾

6护罩:使用技能治疗时,溢出治疗量的150%转化为护盾

3聪慧:+15%魔法伤害

6聪慧:+30%魔法伤害

3残暴:+10%伤害

6残暴:+20%伤害

3尖刺外壳:被攻击时将受到伤害的50%反弹给敌人

6尖刺外壳:被攻击时将受到伤害的100%反弹给敌人

注释:受到伤害指生命值减少,如果被攻击时生命值没有减少,则不产生反弹伤害

3疯狂:生命每降低10%,攻击力+5%

6疯狂:生命每降低10%,攻击力+10%

3背水一战:血量低于20%时攻击力+25%

6背水一战:血量低于20%时攻击力+50%

3绝处逢生:血量低于30%时速度+25%

6绝处逢生:血量低于30%时速度+50%

3反震:被攻击时使敌人受到8伤害

6反震:被攻击时使敌人受到16伤害

3格挡:格挡率+15%

6格挡:格挡率+30%

3痛击:+50%暴击伤害

6痛击:+100%暴击伤害

3浴血:+30%吸血量

6浴血:+60%吸血量

3有恃无恐:满血时+25%攻击力

6有恃无恐:满血时+50%攻击力

3连击:+15%连击率

6连击:+30%连击率

3连打:+4连击次数

6连打:+8连击次数

3记仇:+25%反击伤害

6记仇:+50%反击伤害

3神恩:+15%幸运施法率

6神恩:+30%幸运施法率

3急救:对血量低于20%的单位治疗量+20%

6急救:对血量低于20%的单位治疗量+40%

3灵感:+15%技能会心率

6灵感:+30%技能会心率

3重击:+15%击晕率

6重击:+30%击晕率

3污染:攻击时给敌人附加5层毒

6污染:攻击时给敌人附加10层毒

3腐蚀:攻击时给敌人附加5层脆弱

6腐蚀:攻击时给敌人附加10层脆弱

3重生:每场战斗死亡后可复活1次

6重生:每场战斗死亡后可复活2次

3自爆:死亡时对所有敌人造成30魔法伤害

6自爆:死亡时对所有敌人造成60魔法伤害

3涅槃:复活后永久增加1攻击力

6涅槃:复活后永久增加2攻击力

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