很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《寻还》变异选择攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《寻还》变异选择攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《寻还》变异选择攻略
①首先,变异优先级最高的是技能类变异。
技能类变异都是成长型的,随着你游玩时间的增长和技能等级的提高,它发挥的作用会越来越大。
有些人认为有些技能类变异弱,是因为他们只看到了技能本身的属性,却忽视了技能带来的4项基本属性的提升。例如给罗伯特按一个刀剑技能,萝卜特不能用近战,所以锐器伤害提升对她来说没有任何意义,但是每一级刀剑技能都会增加一级敏捷,每一级敏捷会增加攻速,血量上限和闪避率,所以刀剑技能带来的实际提升是增加锐器伤害、攻速、血量上限和闪避率,玩到大后期可以将闪避率叠到100%直接无敌。目前总共有20个技能,其中可以通过变异获得的技能有3+3+1+5=12个。力量类技能有运动、战斗和维护。技术类有狩猎、枪械和黑客。生活类有医疗。敏捷类有潜行、瞄准、装填、精准和刀剑。
我的建议是,每个角色都将技能类变异满上,技能可以一起升级,不会因为技能多而升级慢。
再说一下技能类变异对战斗力的影响。技能类变异对战斗力的影响是直接作用于基础数值上的,且受到技能等级影响。假设战斗力=a*(n^b)*x,技能类变异影响的是b,对战斗力的影响随技能等级提升呈现指数影响,其他提升战斗力的变异只影响a,只能提升一个固定倍率。前期技能类可能比不上战斗力变异,但后期绝对比战斗力变异强,这游戏里面没有设立成长上限,技能类变异可以无限成长,技术等级叠高免疫感染,敏捷等级叠高攻速拉满、100%闪避等等,等级叠高真的不缺伤害,所以那些加战斗力的变异没啥必要。
②功能性变异
其次我推荐的是功能性变异,它们作用特殊且不可替代,这些变异能极大程度上提高游戏体验,。
首先我最推荐的是两个全队收益的功能性变异:预测和狗鼻子,预测可以让你获得的功能牌时获得两张,能加快布局,狗鼻子能让你获得的食材也获得两倍(副作用是受感染翻倍,建议蓝语带,蓝语免疫感染,等级高了之后免疫感染就随便谁带了),能加快食物产出提高厨房收益。这两个变异均不可叠加,一个人带了全队获益,两个人带只生效一个不可叠加,建议队伍中选人带这两个变异。
再推荐的是肤下护盾和精确致死。肤下护盾建议中期使用,在人物没有免疫感染时,肤下护盾能极大程度上增加人物坦度且减少感染,只要不受伤就不会增加感染值,护盾档掉伤害就不会被感染。精确致死用于中后期,精确致死能秒杀怪物(概率大概是5%,不确定),用攻速快或者频率高的武器能提高清怪效率,后面怪强度也是呈现指数增长的,怪血量高了后基本都是靠精确致死刷怪。这两个都是个人收益,只有带的人获益,看你自己喜好再选择带不带,我建议是先满上技能类变异后再优先这两个。
再者是极速学习和带头冲锋,这两个是一组,两个配套带很强,一个加快技能升级速度,一个在技能升级时增加全队攻击力,不配套的话还是差点意思。
最后是空气子弹和机械化、负重前行。空气子弹可以不消耗弹药,机械化可以近战回血,负重前行能将个人负重翻倍(可惜不是群体收益),都是看个人喜好来选择带不带。
功能性变异作用不可替代,且提升了游戏体验,我这里是第二推荐的。
③加伤害或者整活的变异
完美暴击和战斗饥渴,无副作用的加强战斗力的变异,前中期好用,到后期刷怪全靠精确致死时就没用了
金属化,按防御加伤害,到中后期很猛,有副作用减30%速度,后期速度满了后副作用可以忽略不计
关节灵活,加25%闪避率减10%命中,在闪避率还没满时,收益挺高的,前中期好用
其他没被提到的变异,基本上都没什么作用,或者收益不高(嘲讽和共同体都是影响隐蔽率,技能潜行等级高了后就是高配版的共同体,所以共同体没必要)
最后总结一下:大家能刷变异时,建议所有角色技能类变异都满上,然后队伍中弄一个狗鼻子和预测,前中期用肤下护盾降低感染率,用一些完美暴击之类加伤害的变异过渡,慢慢提升技能等级。等技能等级升上来后,加伤害的变异可以退休了,换成功能性变异提升游戏体验。技能等级非常高后,闪避率到达100%,肤下护盾也可以退休了,你带着一堆技能变异加一个精确致死就已经无敌了。
以上就是《寻还》变异选择攻略内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。