很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《第五人格》监管者守夜人基础功略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《第五人格》监管者守夜人基础功略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
守夜人是一名强追击的监管角色,二阶技能开启后,机动性有明显提升,可玩性强且易上手,因为追击能力突出,所以玩家在练习时应该着重练习其追击技巧。
——————技能解析——————
【外在特质-风行之物】
★实战解析:每次召唤【风域】会自动存储1次风力,最多可存储3次风力,使用技能【风行】会消耗1次风力。二阶存在感后每次召唤【风域】可以存储2次风力,最多可存储4次风力。
【实体能力-风域】
★实战解析:【风域】会对求生者造成3m/s的吸引力,当求生者静止时会被吸引,求生者向前移动时会被大幅减速,即我们常说的“弱风”。
▲特别注意:
① 【风域】“弱风”有一定高度范围,在高低差地形要谨慎使用;
高低差1
高低差2
② 【风域】“弱风”的有效距离为15米,而【风域】“强风”的有效距离为12米,两者极限距离不同,“弱风”范围更广;
③ 【风域】“弱风”牵引会根据障碍物大小高低进行阻挡判断,使用时须关注求生者与自身之间的
④ 追击间隙,使用【风域】提前积攒风力存储,可以提升后续追击成功率。
【实体能力-风行】
风行
★实战解析:消耗一份风力,【风行】状态下可以实现快速翻窗和翻板,提升24%线性衰减的移动速度,效果持续5秒。
▲特别注意:
② 在使用“弱风”【风行】技能时,无需等加速结束便可使用下一次【风行】技能。
【实体能力-风域掌控】
风域掌控
★实战解析:一阶开启后,可切换风的形态,需要注意的是,切换风形态时共享冷却时间,假设你用完“弱风”技能后,技能处于冷却状态时切换“强风”形态后冷却时间不变。
【实体能力-风域-掠食】
风域-掠食
★实战解析:一阶技能开启后,【风域】新增了【掠食】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】。在此范围内求生会被强制牵引过来,即我们常说的“强风”。
▲特别注意:
① 【风域】“强风”技能与“弱风”共享冷却时间
② 开启【风域】“强风”技能时可以转动视角,获得更大的接触范围;
转动视角
③ 【风域】“强风”可以同时牵引多名求生者;
⑤ 【风域】“强风”相比“弱风”,能打断求生者的交互动作,如翻窗、救援。
【实体能力-风行-远袭】
★实战解析:【风行】新增【远袭】技能,可召唤短暂的小范围但风力更强的【风域】,消耗1次风力,可借助风力向前冲刺一段距离。
▲特别注意:
① 使用【远袭】时可转动视角改变方向,但是转弯的幅度并不大;
② 【远袭】技能在冲刺过程中会被场景模型挡住。
【实体能力-风之眷属】
以上就是《第五人格》监管者守夜人基础功略内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。