《边狱公司》镜牢房间收益比较以及ego相关攻略

来源:3G免费网时间:2023-03-19 12:12:52

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《边狱公司》镜牢房间收益比较以及ego相关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《边狱公司》镜牢房间收益比较以及ego相关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

先说论点≥【问号房间】>【战斗房间】>【囚人额外选择房间】>【回复房间】。

萌新面对断头🐟以及电线杆都有些乏力,而据楼主观察,大部分要不是等级不够高就是低血量进BOOS房,被打混乱一套秒的。后者按下不谈,先说前者。【囚人等级】在地牢是一个很重要的资源,往往如何正确分配【囚人等级】以及帮助囚人更多的获得【囚人等级】在地牢里十分关键。因为【囚人等级】会影响与敌人拼点时己方硬币正面的概率,和敌人等级差距越高,拼点硬币正面概率越大(低)。因此为了让己方最短时间内打出伤害需要【囚人等级】高出对面3到4级,进而更快结束战斗,进入下一个房间(打竞速比赛后遗症了属于是)。其次是进入【囚人升级房间】能更快的帮助己方获得【囚人等级】,而不用完成战斗那么麻烦。一层【囚人升级房间】的收益与【战斗房间】一样,而二层以后就是前薄纱后,况且更省时间。再说为什么【囚人升级房间】≥【问号房间】,后者的不确定因素比较大,相比前者对于队伍实力的稳定增强,后者是有可能拿到一些影响战力的ego(可恶的棉花),更重要的是有可能会遇到会减少【囚人状态】的异想体。众所周知,在任何肉鸽游戏中,自身的状态都是重要的资源(e.g.:以撒的结合),用【囚人状态】可能减少的风险去获得不一定能提高队内及时战力的ego是不太赚的。当然,【问号房间】的收益则远远大于【战斗房间】,战斗意味着更不确定的【囚人状态】损失,而且在战斗后获得的仅仅是一次【囚人等级的获取】,故二层看到问号多的路走就完了。最后俩房间,在有一定配队能力的基础上,初始选的三个囚人以及boss房后的额外囚人选择已经足够迎击地牢里的小怪,而【回复房间】是收益最低的房间,仅十余点的回复量除非救急,不然是远远比不上前面房间的收益,进入一次【回复房间】或者【囚人额外选择房间】,就意味着失去一次获得ego或者【囚人升级】的机会,这将使司机们遇到“掉血回血打不过再掉血回血”的囧境。

路线的选择相关

一层没什么好说的,离【囚人额外选择房间】和【回复房间】远点,多打点小怪升升级,若遇到【囚人升级房间】优先走,能省一次战斗的时间。二层优先走【问号房间】和【囚人升级房间】,ego的获取此时比较重要,因此路线上有【精英房间】优先走(结合己方状态和强度考虑),三层同样也是多走【囚人升级房间】和【问号房间】,此时【囚人升级房间】的收益远大于【问号房间】,即便前面有几场战斗,放弃进入【问号房间】的机会也要走。最后boss战时,若二层和三层都走了一次【囚人升级房间】,那么boss要面对的就是5只30级左右拎着一大堆ego的恐怖直立猿

ego的选择相关

在打完boss和完成【精英房间】战斗后(后者有时候不会给ego,而有些普通战斗房间也会给ego)司机们会获得一层3选一ego的机会,楼主将ego分为几大类。

A【伤害增益】B【技能点数增益】C【debuff增益】D【回复增益】E【其他增益】。楼主认为伤害增益的强度最高,比如说幻肢痛在楼主这抓位最高,几乎看到必拿,其次是一些给特定属性技能点数增强的,比如说【今日的表情】(老熟人了),在剩余俩都是D类ego时优先抓取。而E类中也有【生锈硬币】和【瓶装小孩】这种比较强(前者抓位和幻肢痛一样),的饰品,因此遇到时考虑己方ego大招的资源是否缺乏等问题后酌情抓取。

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