很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《金铲铲之战》11月18日更新维护公告 新增6种海克斯强化组合排序不知如何解决,为此小编给大家收集整理《金铲铲之战》11月18日更新维护公告 新增6种海克斯强化组合排序解决办法,感兴趣的快来看看吧。
各位弈士们:
新赛季后的第一个版本来啦,请准备好迎接对英雄、羁绊和海克斯强化进行的一系列平衡性改动吧。我们新增了6种【海克斯强化】的组合排序,目前【海克斯强化】的数量已经超过了140个,这个版本我们针对部分进行了调整,来平衡在各种使用场景中的强度,大部分改动是为了让每个获得【海克斯强化】的时刻变得更有意义。
通过调整后摇机制,增加枪手连续攻击间的间隔,系统性地降低了克格莫等【枪手】羁绊棋子的整体强度。5费英雄整体上影响力有一些过强了,是时候让塔姆坐替补席,让悠米关禁闭,让杰斯生闷气,并残酷地提醒金克丝她的过去了。
一起来看看本次更新内容吧~
更新时间:2021年11月18日 9:00
更新方式:不停机更新
更新范围:全服
更新大小:安卓37.5M,iOS35.8M
更新内容如下:
新增6种全新的【海克斯强化】排列组合,来创造更多独特的体验。
● 白银、棱彩、白银
● 棱彩、黄金、黄金
● 黄金、白银、白银
● 白银、黄金、棱彩
● 黄金、黄金、黄金
● 棱彩、白银、棱彩
炽热香炉 :被【白魔法师】提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止。
位阶:黄金 → 白银
终生进修:【学者】们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度。
位阶:黄金 ⇒ 白银
符能护盾:在战斗环节开始时,【黑魔法师】们获得基于各自法术强度的护盾值。
护盾持续时间:无限 ⇒ 8秒
护盾的收益 (白银/黄金/棱彩):250/375/500%法术强度 ⇒ 300/450/600%法术强度
分享聚光灯:在战斗环节开始时,一个【聚光灯】(来自【社交名流】羁绊)邻格的所有友军获得它的一部分加成。
分享加成:75% ⇒ 100%
泰坦之力:你的弈子们只要最大生命值多于阈值,就会获得相当于其一部分最大生命值的攻击力。
生命值阈值:1300 ⇒ 1400
额外攻击力:4% ⇒ 3%最大生命值
林地魅惑:在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个固定生命值的分身(不包括装备)。
位阶:黄金 ⇒ 棱彩
分身生命值:1200 ⇒ 1500
逆风斗志:当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。
每秒生命值回复:10% ⇒ 12%已损失生命值
每秒生命值回复上限:无上限 ⇒ 200生命值/秒
便携锻炉:开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。
【死亡之蔑】:携带者受到的一部分伤害会转化为非致命的持续伤害。
护甲:25 ⇒ 50
【魔蕴】:在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复法力值。
4秒法力回复:100 ⇒ 200
【黑曜石切割者】:携带者的攻击和技能会击碎敌人的一部分护甲和魔法抗性。
护甲和魔法抗性击碎:40% ⇒ 70%
【兰顿之圣所】:在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得护甲和魔法抗性。
群体护甲和魔法抗性加成:40 ⇒ 50
【火箭助推铁拳】:在战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩。
生命值:200 ⇒ 750
法力值:15 ⇒ 30
虚假前线:提供2个【目标假人】。
【目标假人】生命值:600 ⇒ 500
人人为我:当一名友军阵亡时,该友军会为【帝国】羁绊的【暴君】提供其一部分最大生命值。
最大生命值加成:40% ⇒ 33%。
卓尔不群:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。
在选择【卓尔不群】后,将不再提供大部分【心】类强化、【魂】类强化和【纹章】类强化。
生命值 (白银/黄金/棱彩):300/450/600 ⇒ 300/400/500
攻击速度 (白银/黄金/棱彩):50/65/80 ⇒ 50/60/70
神射手 :【枪手】的
远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。
伤害衰减:40% ⇒ 45%
意外之财 :基于你现在已有的【海克斯强化】数量提供金币。
现在会基于【海克斯强化】数量提供对应数额的金币(20/25/30金币)
明智消费:在你刷新你的商店时,提供2经验值。
位阶:棱彩 ⇒ 黄金
飞升:在战斗环节开始一段时间后,你的弈子们造成的伤害提升75%。
触发时间:20秒 ⇒ 15秒
破损的秒表:在战斗环节开始一段时间后,所有敌人和非【精密发条】弈子都会被冻结在时光中,持续4秒。
延时:8秒 ⇒ 6秒
自我
修复:在【发明造物】阵亡后,它会变为不可被选取状态并修复自身,前提是场上仍有1名【发明家】存活。
修复时间:4秒 ⇒ 6秒
星界赐福:你的弈子们获得相当于攻击和技能已造成伤害值百分比的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为一层护盾。
治疗百分比: 10/15/20% ⇒ 12/20/25%
炼金过载:【炼金科技】英雄们会在阵亡时爆炸,对2格内的敌人们造成相当于自身最大生命值百分比的魔法伤害。
基于最大生命的伤害:40/60/80% ⇒ 20/30/40%
源计划植入:你的英雄只要携带了1件装备,就会获得生命值和攻击力加成。
攻击力加成: 20/30/40 ⇒ 10/20/30
浪人:在战斗环节开始时,己方邻格内没有友军的弈子会获得相当于其最大生命值百分比的护盾值,持续8秒。
基于最大生命值的护盾:40/60/80% ⇒ 35/50/70%
羽量级选手:你的1费和2费英雄们获得攻击速度和移动速度加成。
攻击速度:45/65/90% ⇒ 35/50/70%
短兵之利:在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力加成。
额外攻击力:35/50/70 ⇒ 30/45/60
升级咯:在你购买经验值的时候,提供额外的经验值。你现在可以升到10级。
额外经验值:4 ⇒ 3
站我身后: 在战斗环节开始时,【保镖】们为他们身后的非【保镖】友军们提供自身百分比的护甲加成(不会叠加)。
护甲提升量:75% ⇒ 100%
狩猎律动:你的弈子们在击杀时治疗自身生命值。
治疗:300/500/750 ⇒ 300/600/900
D到上头:如果在一个回合结束时,你拥有的金币少于10,就会获得金币。
位阶:黄金 ⇒ 白银
额外金币:3 ⇒ 2
战斗学院
初始攻击力和法术强度:20/40/60/80 ⇒ 18/35/50/70
每次施放的攻击力和法术强度:3/5/10/15 ⇒ 3/5/8/12
保镖
新增:在战斗环节开始后的1秒内,【保镖】们在触发嘲讽效果后会获得一层护盾。
护盾值:100/300/600/1000
巨像
【(2)巨像】伤害减免:25% ⇒ 30%
执法官
执法官的两个效果不再会选择同一个目标。
执法官不再晕眩那些免疫控制效果的单位,在选择晕眩的单位时,会跳过那些免疫控制的单位。
灵风会优先于执法官。当选择晕眩的单位时,执法官会跳过那些被灵风吹起的单位。
帝国
队伍伤害加成:0/40% ⇒ 0/50%
发明家
发明造物的基础生命值:650/1100/1900 ⇒ 475/750/1250
发明造物的基础攻击力:50/75/100 ⇒ 40/50/65
发明造物的星级修正系数:15% ⇒ 25%
发明造物【机械巨龙】现在免疫控制效果
发明造物【机械巨龙】攻击距离: 4 ⇒ 2格
发明造物【机械巨龙】技能的恐惧距离:3 ⇒ 5格
发明造物【机械巨龙】技能的恐惧时长:4 ⇒ 3
发明造物【机械巨龙】每第3次攻击的魔法伤害:750 ⇒ 500
发明造物【机械巨龙】技能现在会在增益期间提升友军的体型。
友军暴击伤害加成:75% ⇒ 50%
赏金猎人
通过轻微减少各种骰子的奖励价值来降低羁绊的整体强度。
变异战士
【源计划增幅】额外生命值:400/800 ⇒ 450/900
【旺盛胃口】每名阵亡队友提供的攻击力和法术强度:30/50 ⇒ 25/40
【破蛹之变】每层效果的攻击力和法术强度:10/20 ⇒ 5/10
狙神
新增:【狙神】们获得+1攻击距离,装备了【狙神纹章】的单位也享受同样的属性奖励。
【狙神】英雄(烬,凯特琳,崔丝塔娜,厄运小姐,克格莫)的攻击距离削弱了1格。
格斗家
额外生命值:125/250/400/700 ⇒ 125/225/350/700
精密发条
基础攻击速度:10/25/50 ⇒ 10/30/55%
普朗克
生命值:800 ⇒ 750
护甲和魔法抗性:45 ⇒ 40
攻击力:80 ⇒ 75
技能的基础伤害:125/150/200 ⇒ 110/135/170
厄运小姐
攻击速度:0.75 ⇒ 0.7
以上就是《金铲铲之战》11月18日更新维护公告 新增6种海克斯强化组合排序内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。