很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《一起活下去》详细攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《一起活下去》详细攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《一起活下去》详细攻略
一、状态
影响人物的有6种状态,红色时已经面临死亡
1.饥饿
有点饿,非常饿(晃动),快饿死了(红色晃动),死因:饥饿
2.口渴
有点渴,口渴难耐(晃动),快渴死了(红色晃动),死因:渴死
3.生病
患病,重病(晃动),??(红色晃动),死因:疾病
4.受伤
轻伤,重伤(晃动),致命伤(红色晃动),死因:受伤
5.心情
失落,沮丧,崩溃(红色字),死因:自杀
6.感染,变异(红色)
7.下落不明
8.再也回不来
二、事件
1.剧情事件:推动故事发展,影响结局。需要谨慎选择:陶西太太,大男孩,商人瑞德,大叔罗伯特的剧情请看人物介绍
(1)半夜响声,使用手电筒查看,发现是猫或者小偷,被发现后小偷逃走,无损失,是猫的话,触发后面蹭吃,和养猫剧情;使用手枪,第二天发现尸体,心情降级,猫死了不再触发养猫;没有手电和枪只能点叉叉会少一个食物
(2)想出去碰碰运气,有可能找到避难所,触发《撑不下去时遇到避难所结局》这里不建议,大多是遇到一群变异者,没能活下来
(3)傍晚时分沉重有力的敲门,基本是可以结局了,都是救援队的,可以避难所结局也可以拒绝开门继续肝完美结局。
(4)太阳落山时疯狂的敲门,罗伯特大叔专有敲门方式,不开门以后会定期来疯狂敲门(疯狂暗示)
(5)瑞德的朋友来,问我们要不要花10钱跟着走
2.普通事件:开始很多是工具换食物的人来,家人制作物品,维修,使用消耗品。玩到后面种类就多
(1)变异者来袭:用武器打败会有1个食物,武器小几率会报废,没有武器点叉叉会用掉平底锅,连平底锅也没有的话估计会结束游戏(没混到这么惨过)
(2)一群人准备冲家:有武器的话会赶跑他们,小几率还是会受伤。没有武器但是有狗,狗会赶跑他们(爸爸应该最不容易受伤吧)
(3)受伤要绷带,治疗后,给2食物,(治不治看食物和绷带量)
(4)商人:听说你水或者罐头多,和你换罐头或者水,(自己做决定,都可以)
(5)老鼠光顾,选吸尘器,可能会损坏。消耗1沐浴露,赶走。选刀,能吓跑,小几率损坏地图。点叉叉,必定损坏地图。有猫在家时,点叉叉会结束鼠命(稳妥点,选沐浴露,其他两个看脸)
(6)下雨了,做点什么。点勾,得到2水(送水来了)
(7)下暴雨了,问保住什么电器:电脑,吸尘器,手电,点叉叉还会损失地图(最不想看到的,我一般选电脑)
(8)一群流浪者在门口,问要不要施舍。消耗1个食物,换所有人心情提升(看你人物心情吧)
(9)门口奇怪的访客想谈谈,别开门,人家快变异。开门受伤,并且被感染(打死也别开)
(10)女儿爱丽丝看到家人变沉默,陪家人聊天,家人心情变好(这个好,说说话就可以)
(11)神秘女人,占卜未来,告诉你游戏可以解锁的结局
(12)爸爸想喝酒,妈妈想喝咖啡,女儿想玩玩具,儿子想玩电脑(提升心情的,爸爸妈妈用的都是消耗品)
(13)爸爸出门换工具,妈妈在家做医疗物品,女儿缝补东西,儿子修电器(都是好事)
(15)家里有点闷,要不要开窗,开的话大家心情变好,小几率某人不舒服生病。不开的话所有人心情变差,小几率卫生差生病(开窗划算)
(16)家里有人想洗澡,需要用沐浴露,不用会心情变差,用的话心情变好,小几率滑倒受伤(消耗沐浴露,不点不舍得啊)
3.互动事件:都是家庭成员之间发生的好事
(1)爸爸触发做饭用1罐头,抵消全部饥饿,4人团圆后有几率触发做大餐用1罐头1水,所有饥饿,口渴,和心情的状态回满(神技)
(2)儿子可以互动做游戏,全家心情变好
4.连锁事件:后续会有其他分支事件,如强壮大汉,借罐头和口渴女孩儿
(1)“借物资”事件,借的对象有三种,一群老人,老师学生,医生病人。如果不去参加,没影响,没后续;如果参加会有三个结果
a.成功“借到”并心情变坏,后续:有人听说你们的“壮举”邀请你参加下一次行动。
b.没有“借到”心情变坏。
c.可能遭到强烈反抗,没借到,心情变坏的同时全家受伤。(偷鸡不成蚀把米)还有连续:被复仇,有武器就可以赶走(等同于普通事件里一群人冲家)
三、人物,
宠物,NPC
1.爸爸:安迪
(1)强壮,出门回来不容易受伤,但是用沐浴露洗澡却容易滑倒的人
(2)坚强,不需要你安慰会自己挺过去安慰反而变糟。但是可以听女儿开导。
(3)大厨,有几率使用平底锅和罐头,全家团圆后小几率用罐头和水做大餐。抵消所有人的饥饿和口渴,心情也变好。
(4)勇敢,可以测试血清。测试成功后通知政府,等待救援,解锁《救世主结局》
(5)商人,可以出去用1食物换工具,换的好不好看脸,小几率空手回来
2.妈妈:弗洛伦斯
(1)医生,在家几率做出医疗箱或者绷带
(2)医生,普通住宅区有老爷爷可以带医疗箱帮忙,走时送一个手电筒
(3)医生,医院需要妈妈去帮忙,玛丽医生和家属会给食物感谢
(4)观察者,可以触发变异者共存的结局,观察变异者地点顺序:居民区,高级别墅区,街道,
超市,学校,医院。然后获取研究所
病毒资料,得出结论告诉政府,等待救援。解锁《变异者共存结局》
3.女儿:爱丽丝
(1)开局去学校得到提示,然后去医院找回来。
(2)抗体,女儿不怕感染,感染后会说想睡觉,醒来感染就没了。不让睡的话天天提示困了想睡觉。拿到病毒资料后爱丽丝的抗体能提示妈妈制作血清。
(4)
萝莉,去普通住宅几率被大人关照
(5)巧手,有几率消耗泰迪玩具修理破损的皮包或者面具
(6)心理医生,看到家人沉默,能聊天开导家人,家人心情变好
4.儿子:大卫
(1)30天的时候自己会回来。
(2)电脑高手:有几率通过电脑获得空投信息,去找空投箱获得物资,也可能空投箱是空的啥也没捞着。
(3)修理工,能修好坏了的电器。
(4)铲屎官,去街道能带狗回来。
(5)通讯员:使用电脑联系到政府,等待救援队来。
5.狗:萨姆
(1)儿子去街道带回来。
(2)守家:外面一群疯狂的人要冲进家里,没有武器时狗狗会冲上去赶走,晚上家里有动静如果没有手电筒也没有枪被迫点叉叉的话,狗有几率会扑上去把小偷赶跑。
(3)拾荒:暴躁想出门的话让它出,会带回三个食物或三个水。
(4)求救,对着门嚎叫想出门,跑了之后叫罗伯特大叔来带我们离家前往避难所。
(5)吃货:有几率盯着罐头发呆,可以选择给或者不给,不给会生冲着你叫两声,无实际影响
6.猫:汤姆
(1)初遇:夜里有动静时选手电筒有几率遇到,此后猫会不定期来蹭吃蹭喝,喂完会让大家变开心。
(2)入住:猫受伤了,使用绷带后会留下当宠物,不救会死掉,所有人心情变糟
(3)捕鼠:老鼠来光顾,不选择吸尘器,沐浴露,刀,点叉叉,汤姆会终结老鼠
(4)有几率和狗打架,消耗一个罐头才能平息。不阻挡,会把狗打的离家出走。
(5)倔强的吃货,给吃的没影响,不给吃猫会离家出走
(6)撸猫,可以陪大家玩,全家开心
(7)喵星人,解锁《喵星人结局》??条件未知
7.商人瑞德
(1)开局送道具,三选一,外送一个
指南针。
(2)中期“卖”食物,钱换水或罐头,都不选,还是会友情馈赠。
(3)后面卖工具,还是三选一的道具。
(4)告诉你大卫位置,解锁街道。还会解锁高级别墅区
(5)加入互助会组织,当40天时,给商人报信后,会送一个信封 去避难所。不过不通知他,后面的知商人死亡的消息,全家人心情变坏。
(6)带着瑞德的信去高级别墅区,会遇到商人的朋友。告诉你他可以带人离开,代价10个钞票。定期来问你要不要走。攒够钱后带你坐船离开解锁《瑞德的避难所结局》
8.邻居陶西太太
(1)前期孩子生病,要妈妈在家,并用掉一个医药箱,救了之后送1钞票
(2)中期邻居家需要帮忙,安迪在家,冲上去帮忙赶走别人安迪也会受伤,邻居会送2水2罐头和1钞票,不帮忙会看到她一家尸体,心情变差
(3)后期解锁新地点:实验室
(4)后期探查实验室可解救陶西太太的丈夫,有一天夫妻俩来敲门,同意触发《陶西太太避难所结局》,拒绝还是会心情变好
9.大男孩韦恩和他的恋人
(1)分点食物给他,然后有空投会喊你一起去。如果不帮他,会变成小偷晚上来光顾你家
(2)!门外传来女孩儿尖锐的求救声,帮忙的话暂时没奖励,男孩后面会送一把手枪;不帮的话,男孩让你们开门后会请吃子弹,男孩“你们应该救她的”死亡结局
(3)男孩韦恩送枪后离开其实是去了避难所,不久后通知救援队来接你,晚上听到沉重有力的敲门声后会解锁《韦恩避难所结局》
10.罗伯特大叔
(1)30天的时候送大卫回家,无任何互动,会把狗留在街道等大卫领回去
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