《草木有灵》男线完整攻略

来源:3G免费网时间:2023-04-06 08:08:07

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《草木有灵》男线完整攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《草木有灵》男线完整攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《草木有灵》男线完整攻略

一、个人属性。

<基础>

姓名、介绍、立绘:随剧情的发展发生变化。

年龄:你的年龄将从得到灵智的第一年进行计算,人类与灵兽拥有寿命限制,灵木则不具有寿命限制。

境界:你当前的修为等级。

修为等级:练气<筑基<结丹<元婴<化神<炼虛<合体<渡劫<大乘。

修为等阶:练气期分为一至九阶,其余境界划分为前、中、后、(大圆满)。

道心:道心时<0时,会在进阶之时诱发心魔,修为越高,道心越低,心魔越盛。

心思澄澈/性格自我之人道心高,不易受心魔袭扰;心思细密/心念冗杂的人道心越低,心魔越重。

智慧:你的智慧越高,越觚分辨清楚人类社会的计谋;而智慧较低时,则会被欺骗,甚至有可能会丢掉性命。

魅力:你的魅力越高,他人越容易亲近你,也越容易使他人听信你说的话。

可分配点数:可分配点数/属性值=1:2。(例:你点了“智慧”旁边的+,智慧+2)

修:修为界面。

包:背包界面。分为:基础、丹药、阵法、法器、材料、任务。

任:任务,后期开放。

声暂时点不进去。

<修为界面>

枝叶数:决定每次修炼可获取的基础灵力值。

生长经验:每60点生长经验可增加1枝叶数。可通过生长枝叶增加生长经验;每回合会自动增加生长经验,增加量受土壤营养程度、阳光状况、含水量影响。

土壤营养值:分为过剩>富有>普通>匮乏>贫瘠。当营养程度累计6次为过剩或贫瘠时,枝叶数-1。每回合土壤营养值将会自动进行减少。

含水量:分为充足>普通>欠缺。

总战力:通过修为提高或练武可提升总战力。

气血比例:初始(也是最高值)为100%,每次战斗后将会有所降低,降低幅度由双方战力比决定。

实时战力:实际战斗时的战斗力,受总战力与气血比例影响。

灵力:你的修为。进阶所需灵力在“/”右边。

二、基础属性。

<外出·探索>在筑基期后开放。

<基础好感/满意度>

人类:60。

藤蔓:0。

<基础属性>

土壤营养程度:过剩。

含水程度:欠缺。

初始战力:110。

气血比例:50%。

初始枝叶数:10。

<放发预约奖励>

※小灵石包※

下品灵石*200、中品灵石*40、上品灵石*10、极品灵石*1、钱币*2000。

※资源包※

可分配属性点*10、炼心灵液*5、回春丹*5、聚力丹*2。

※大灵石包※

下品灵石*1000、中品灵石*200、上品灵石*50、极品灵石*5、钱币*10000

※专属可攻略角色将在游戏过程中出现※

三、山里养成部分。

※点击“修炼灵力、生长枝叶、猎鲨灵兽、练武 / 修养、对话藤蔓、外出探索”任意选项安排这一年的事情※

※每个季节可安排一件事,每年可安排四件事※

※点击“确定”安排本年安排,点击“取消”清空安排在右方的安排,即为重置※

※实时战力=总战力/2+总战力/2*气血比例※

※每回合(每个季节做一件事)固定:土壤营养值-3。

※第十年后:每季度土壤营养值-2。

1.<修炼灵力>额外:灵力+5, 炼心灵液-。

<修炼灵力>固定:灵力-。

※每次<修炼灵力>所提升的 灵力=枝叶数÷2,因此枝叶数越多灵力提升越快。

2.<生长枝叶>固定:生长经验+。

<生长枝叶>额外:发现地下水源,含水量++。

3<猎鲨灵兽>固定:灵兽随机。建议sl获胜。

是否服用回春丹(回复气血20%)或凝血草(回复气血10%)?是 / 否。

是否服用聚力丹(临时增强5%战力)或七曜藤(临时增强2%战力)?是 / 否。

胜利:土壤营养值+ 气血-(如是和自己实力差不多但是比较弱的,气血--)

失败:气血--。

Tips:第十年后剧情↓详见【六、所有剧情】。

4.<练武 / 修养>固定:练武&rarr;战斗力+ / 修养→气血恢复50%。

5.<对话藤蔓>固定:藤蔓满意度+ / 灵力+ / 智慧+2 / 魅力+2 / 藤蔓满意度+2、人类语+25%。

6.<外出探索>

【第一次】

向北走:道心+2

向南走:灵力+ 气血比例+20%

向西走:灵力+

向东走:无变化。

【第二次】

北侧暗林:无变化。

南侧清潭:是→灵力-20 / 否→永久放弃此支线。

月光石洞:灵力+

向东走:采摘种子→随机。

【第三次】

北侧暗林:获得任务【文字之谜】

南侧清潭:灵力+ 气血比例+20% 是→灵力-20 / 否→无变化。

月光石洞:得知这是藤蔓的领地 灵力-25

白骨崖:采摘种子→随机。

【第四次】

北侧暗林:道心随机增减。

南侧清潭:灵力+ 气血比例+20% 是→灵力-20 / 否→无变化。

月光石洞:催熟凝血草→催熟5颗,催熟1颗 / 催熟七曜藤→催熟5颗,催熟1颗 / 离开。

白骨崖:采摘种子→随机,可sl。

2021.7.26:其他不写了,自行探索吧QAQ一个下午,我的手要码废了!!!

7.<管理-管理周遭植被生长>(结丹期开放)

迅猛:土壤营养值每回合-5 含水量-3

寻常:土壤营养值每回合-2 含水量-0

抑制:土壤营养值每回合+3 含水量+2

8.<天气>

雨天:含水量+4 阳光-。

阴天:阳光- 土壤营养+2。

风天:阳光- 含水量-2 土壤营养+2。

晴天:阳光+ 含水量-2。

太阳雨: 阳光+、含水量+2。

关于此处sl:在季节(春天/夏天/秋天/冬天)处存档,安排好做的事之后看是不是想要的天气,如不是,可读档重刷,如还是不满意的天气,那么以此类推。


升阶剧情后:每季度土壤营养值+5。

四、枝叶数如何提升?

(此处待完善,出现错误请立刻反馈!)

每回合自动增加,增加数值= 初始值(10)*加成比例

加成比例与含水量[充足(+5%)、普通(+0%)、欠缺(-5%)]、土壤富有程度[过剩(+10% 累计6回合枝叶数-1)、富有(+5%)、普通(+0%)、匮乏(-5%)、贫瘠(-10% 累计6回合枝叶数-1)]、阳光[有(+5%)、无(+0%)]有关。

安排【生长枝叶】生长,每次+1]中生长增量/2。

生长经验≥30生长枝叶树。

五、剧情。(五十年前部分)

1.第十年(第九年冬季的安排完成后)和祖宗的剧情:

①1→祖宗满意度+2 / 2→祖宗满意度+3。

2.升阶剧情。

①撑下去→气血比例-20%。

②撑下去→气血比例-30%。

③撑下去→气血比例-50%。

3.养成部分-猎鲨灵兽-第十年后触发(大概?):

①1→满意度+2 / 2→无变化。

4.养成部分:小狐狸。

①灵力探查→(图一)灵力- / 接触对方→见②。

②接①接触对方:救助他→本阶段灵力清零 / ss他→枝叶--。

③战斗(服不服用看自己的战力)→气血比例-50%。

④初始好感度:灵力探查:5 / 救助他:20 / ss他:-10。

5.筑基期+梅花缕剧情。

①选项:压缩→压缩!

②梅花缕剧情。可以攻略了。可在每年结束时拜访TA。

六、梅花缕 / 郁川 / 小狐狸-宿新霁剧情。

【梅花缕】(预约专属)

1.第一次升阶后:

①你看向左边(男) / 右边(女)。

②接“男”:另一人不见,可能是不能攻略了。

③接“女”:同②。

(以后每次升阶:土壤营养值+5)

2.升阶到练气六阶后:触发剧情,无选项。

3.筑基期+梅花缕剧情。

①选项:压缩→压缩!

②梅花缕剧情。可以攻略了。可在每年结束时拜访TA。

4.年末拜访梅花缕。

4.1与TA交谈:梅花缕好感+(每年年末第二次及以上次数交谈无变化)

好感故事:待更新。

离开画卷:离开。

【宿新霁】

4.养成部分:小狐狸.1。

①灵力探查→(图一)灵力- / 接触对方→见②。

②接①接触对方:救助他→本阶段灵力清零 / ss他→枝叶--。

③战斗(服不服用看自己的战力)→气血比例-50%。

④初始好感度:灵力探查:5 / 救助他:20 / ss他:-10。

Tips:当智慧>20时,会发现倪端,再其次智慧>30时,就能识破狐狸的诡计,就不会被骗走灵力了。

2.五十三年后,小狐狸+郁川剧情。

得知小狐狸的名字叫【宿新霁】。

顺便触发【郁川】剧情,枝叶-5

【郁川】

1.五十三年后,小狐狸+郁川剧情。

得知小狐狸的名字叫【宿新霁】。

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