《使命召唤手游》武器攻略

来源:3G免费网时间:2023-04-19 08:08:21

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《使命召唤手游》武器攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》武器攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《使命召唤手游》武器攻略

首先就是巨浪。带中程枪管可以做到25米内全身四枪死,ttk225。机动性也是步枪中的佼佼者。

优点:高机动,高爆发

缺点:高后坐力,举镜子弹大,亚音速子弹,子弹速度影响手感及ttk,冲锋枪级别的受击上抬。

配装思路

1.取长补短;全面加强机动性,打冲锋流

2.弥补缺陷:当中距离武器打。

3.半自动玩法:全距离爆头一枪死,19米内上半身两枪死,后面全身都要三枪,不想折磨自己就别用。

type25

跟巨浪很像的一把枪。但是举镜子弹散步和弹道会比巨浪优秀不少。俗称好压,还准。

优点:高机动,阻滞火力弹夹高爆发。

缺点:低射程,阻滞火力弹夹低续航,普通弹夹ttk长。

配装建议

弥补缺陷,通过携带阻滞火力弹夹来提高ttk,通过堆叠射程来提高优势距离。建议当成冲锋枪玩。

评级

ttk:t1顶尖

射程:t2

后坐力:t1中游

精准度:t1下游

机动性:t1上游

续航:t1吊车尾

总强度:t1中游

M16

步枪里唯一的半自动,三连发命中上半身可直接蒸发敌人,ttk相当恐怖。但缺点也相当恐怖,一个三连发没收掉敌人,ttk就会极大的延长。

优点:超高爆发,腰射密集

缺点:对玩家精准拉枪要求极高

配装建议

该枪仅适用于开镜架点,故尽量堆叠射程和机动性,还有后坐力,尽可能使三发集中在一个点上。

半自动暂不做评级

AK117

高射速带来高容错率,弹道规律,,,我编不下去了。

优点:*#$&¥%@《^*@$

缺点:射程短第一段四枪死射程仅4米,五枪死ttk长。

配装建议

你们爱咋配咋配吧,我这套可以参考

评级

ttk:t2

射程:t2

后坐力:t1中游

精准度:t1中游

机动性:t1中游

续航:t1中游

总评级:t2

AK47

来自家乡的武器(乌拉~)。高精准度高后坐力,射程远,但是射速慢,而且经常会使玩家血压飙升(99!99!差一枪,一枪死!谁去补一下!)

优点:规律的弹道,精准度高,射程远,穿墙伤害高。你甚至可以带穿甲弹50发弹夹在爆破当机枪穿点250发子弹够你穿一阵子了。

缺点:普通弹夹ttk长,虽然一枪爆头能三枪死,但是其难度懂得都懂。

配装建议

1.带5.45弹夹将ttk缩短至248,在四枪死的步枪里,这个ttk算很优秀的了。但是会带来高垂直后坐力,所以要堆叠后坐力配件

2.原弹夹ttk长,所以要尽量避免正面对枪,利用AK基础穿墙伤害高,尽量多穿点,多架点。

评级

ttk(原弹夹):t2

ttk(5.45弹夹):t1中游

射程(原弹夹):t1上游

射程(5.45弹夹):t2

后坐力:t1下游

精准度:t1上游

机动性:t1下游

续航(原弹夹):t1


续航(5.45弹夹):t2

总评级

原弹夹t2

5.45弹夹t1下游

不是吧,沉了?

肚子饿了,吃点东西再更新。别沉呀,怎么我发的评测贴都这么容易沉啊

AN94

因其三枪死的高爆发而文明,其阴间的水平后座又劝退部分人。但是适量减少水平后座还是一把很强的步枪。

优点:高爆发

缺点:水平后坐力大,举镜子弹散步大,机动性差。

配装建议

通过适当堆叠射程将其三枪死距离延长至19米,虽然再装一体消音能延长到21米,但会使本就不强的机动性雪上加霜,而且还会进一步增大举镜子弹散步。所以只带长枪管就够了。枪托带无托就必带坚韧技能。

评级

ttk:t1顶尖

射程:t1吊车尾

后坐力:t2

精准度:t2

机动性:t2

续航:t1中游

总评级t1上游

补图

mow

三枪死步枪中伤害最高,射程最远的。但在之前的一次武器改动中官方为了平衡,将其垂直后坐力大砍一刀。

优点:爆发高,射程远

缺点:垂直后坐力大,续航差。

配装建议

延长其三枪死的距离,同时尽可能的减少垂直后坐力,并装上扩容弹夹提升续航。

评级

ttk:t1顶尖

射程:t1上游

后坐力:t2

精准度:t1中游

机动性:t2

续航:t2

总评级:t1中游

KN44

拥有极远的四枪死距离,又因其水平后座让玩家不过轻易触碰。

优点:射程远,精准度高

缺点:水平后坐力大

配装建议

减少水平后座,增加续航。

评级

ttk:t1下游

射程:t1上游

后坐力:t2

精准度:t1上游

机动性:t1中游

续航:t1中游

总评级:t1下游

恰饭去了,回来看热点再更吧

G37

万金油武武器,跟kn44高度相似。水平后座大,但规律,比kn44更好控弹道。同时举镜子弹散步也是步枪里面数一数二的差。

优点:射程远,弹道规律好控

缺点:举镜子弹散步大,水平后坐力大,黑铁机瞄阴间

配装建议

减少水平后坐力,增加射程,减小举镜子弹散步,所以长枪管是必带的。另外不适应机瞄的可以带个红点(图中后握把可改为红点镜)

评级

ttk:t1下游

射程:t1上游

后坐力:t1下游

精准度:t2

机动性:t1下游

续航:t1上游

总评级:t1下游

ICR

新手最好的朋友,几乎可以忽略的后坐力,优秀的举镜子弹散步,让他的上手难度几乎没有。

优点:后坐力小,精准度高

缺点:ttk长,射程短

配装建议

这把枪唯二的缺点就是ttk长和射程短。ttk无法通过配装来改变,所以我们配装的时候只能弥补射程上的缺陷。

评级

ttk:t2

射程:t2


后坐力:t1顶尖

精准度:t1顶尖

机动性:t1中游

续航:t1上游

总评级:t2

M4

新手接触到的第一把枪。上限高,下限低。后坐力优秀,但举镜子散步差,射程短,再加之有icr这种激光枪。使得m4几乎成为一把新手不玩,老手不用的究极下水道,即使他的上限是四枪死。

优点:后坐力优秀,上限是两枪胸部四枪死ttk260

缺点:ttk长,举镜子弹散步大,射程短,上限实战中较难实现。

配装建议

弥补射程和精准度上的缺点。尽可能延长射程。

评级

ttk:t1下游-t2下游

射程:t2

后坐力:t1上游

精准度:t1吊车尾

机动性:t1下游

续航:t1上游

总评级:t2上游(毕竟相比于其它ttk300+的t2武器,他还有可能打出260的ttk)

AKBP

他作为一把四枪死步枪的表现并不算优秀,ttk跟他差不多的四枪死步枪射程比他长(g37,kn44)。射程跟他差不多的四枪死步枪ttk比他短(巨浪,cr56)。这就使得即使他有一定的强度,但并没有多少人会选择他。

优点:无明显优点

缺点:举镜子弹散步略大,前几发有一个不规律的水平后座

配装建议

尽量延长他四枪死的距离,同时减小举镜子弹散步。

评级

ttk:t1下游

射程:t1中游

后坐力:t1下游

精准度:t1中游

机动性:t1中游

续航:t1上游

总评级:t1下游

HBR3

在某一次武器改动后,被高估为t1顶尖武器,实际强度很一般。全堆射程也只能勉强21米四枪死。相较于其它四枪死的步枪,只有ttk会略微有一点优势。在后续更多四枪死武器出现后便被人们遗忘。

优点:四枪死ttk短

缺点:举镜子弹散步大,射程短,且机瞄阴间,且前几发水平后座会出现两次变向。

配装建议

主堆射程来延长四枪死的优势距离,减少举镜子弹散步。

评级

ttk:t1中游

射程:t2

后坐力:t1下游

精准度:t1下游

机动性:t1中游

续航:t1上游

总评级:t1下游

DRH

一念神魔皆看玩家,高手手里,他就是当之无愧的神,极限ttk210,步枪里面仅次于三连发的m16。但是一旦没有锁好胸线,ttk将直接拉长至315,跌入t2。

优点:命中胸部将能极大极大的缩短ttk,后坐力稳定可控。

缺点:公认的步枪开镜子弹散步最差的武器,续航低,且射程短。

配装建议

尽可能的延长优势射程,并减少举镜子弹散步

评级

ttk:t1顶尖-t2

射程:t2

后坐力:t1上游

精准度:t2

机动性:t1中游

续航:t2

总评级:t1中游

CR56

版本新晋四枪死步枪,HBR3全面升级版。

但作为步枪缺和冲锋枪一样将躯干伤害分开了,第二段射程需要命中上半身才能四枪死。

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