很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到泰拉瑞亚《Terraria》地形攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰拉瑞亚《Terraria》地形攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
泰拉瑞亚《Terraria》地形攻略
介绍的地形共有森林 雪原 地狱 太空 沙漠 海洋 丛林 发光蘑菇地 腐化之地/猩红之地 神圣之地 地牢 墓地13种地形(其中因为部分地形和原有地形相似,所以就不作介绍了)
其中可人工制造的地形有:森林、雪原、沙漠、海洋、丛林、发光蘑菇生物群落、腐化之地/猩红之地、神圣之地、墓地。
森林
作为最基础且最容易的地形,一般不会有什么特别强劲的怪出现在这(某作死模式除外),同时大部分玩家的出生点也是在这(可能是新手前期唯一安全点的地方了)。森林的表面包含大量的草、树、以及若干大小的湖泊、不时会有小山表明这里有洞穴入口、还经常会包含可能带有地下房间的生命树。在世界靠外的三分之一范围内,森林会出现显著的变化,并且生成及其少见的哥布林侦察兵,也可能生成更为稀有的史莱姆王 。
雪原又称苔原,是一个以北极为主题的生物群落,主要由雪块和冰雪块组成,并显示出持续的降雪效果。雪原生物群落中的树覆盖着一层雪白的覆盖物,砍伐掉落针叶木而不是普通的木材。在雪地表面经常能发现寒颤棘。在下雨期间,雪原生物群落将经历暴雪,降雪量增加,导致能见度下降,冰雪巨人会罕见生成(困难模式)雪原的存在需要至少 1500 方块(在1.4以前的版本只需要300个方块)。
太空太空是构成世界顶部的地层,位于地表之上在太空中重力有所降低,玩家能在这跳的更高、掉落的更慢,类似于羽落的效果(但跳的过高依旧会受到伤害)。天空是黑暗的,而且可以看见星星,哪怕此时太阳正高挂在天空中。在太空中没有自然存在的物块或物体,不过漂浮岛或生命树可能有部分会延伸到其中。
沙漠沙漠是一种由大量沙块形成的生物群落。每张地图通常都至少包含两个沙漠。主沙漠始终会生成,相比更大,其下会生成地下沙漠。金字塔会稀有地在沙漠中生成。沙漠中还有小几率生成水池。沙漠中水体的颜色为黄色或青绿色。和雪原一样,沙漠的存在要求是有至少 1500 沙块。沙漠存在会使背景和水的颜色改变,不过沙漠植物和沙漠敌怪即便仅有一格沙块也能生成。沙漠会被大多数生物群落覆盖,包括海洋。雨会在沙漠中正常发生,就像任何其他地表生物群落中一样。
海洋
海洋是一个分布在世界左右边缘的生物群落,由包括地图最东边和最西边的各676英尺(338个区块)组成。它由一片沙块和延伸到地图边缘的大型水域组成,有时会生成团块的贝壳堆。(从1.2.4开始)在沙滩上会生长棕榈树,砍伐可以获得棕榈木。贝壳和海星经常出现于沙滩和水下,并且可以随着时间的推移而生长。珊瑚也会在海底生长。
丛林
丛林是个地表生物群落,主要由草,植物,泥块,丛林树,竹和水池组成,并带有深绿色背景。丛林树会自动生长在丛林草上, 也可以人工将普通的橡实种植在丛林草上。地下丛林可以在丛林的下方的洞穴深度找到。
丛林是更具挑战性的地表生物群落之一,特别是对于那些刚刚进入困难模式的人而言。丛林敌怪相比于其他地表区域中出现的典型敌怪有更多生命值并能造成更大伤害。
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