西娅觉醒2《TheaTheAwakening2》粉碎攻略

来源:3G免费网时间:2023-04-23 08:08:29

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到西娅觉醒2《TheaTheAwakening2》粉碎攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理西娅觉醒2《TheaTheAwakening2》粉碎攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

西娅觉醒2《TheaTheAwakening2》粉碎攻略

1.人族的职业有:战士、强盗(战士的加强版本)、猎人、医师、采集者、铸造者、泽卡人、女巫、拾荒者、流氓

拾荒者与流氓都是进化失败的产物,拾荒者还好点,后面可以当个法术职业者或者采集者,流氓就是**。

女巫,注意是女巫不是法师,我当初就吃过这个额的亏,SLG总是得不到这个,后来我仔细看了转职时上面的文字,发现这个职业只有女性角色可以转,没有男巫了,只有女巫。

泽卡人,以前的版本还可以用来在物理战争召唤骷髅,最新版本(370)只能用来打嘴炮了,,打嘴炮还是挺厉害的,因为不是物理职业,负重不高,花精力给这个职业装备上物理战场有点不合算,当你队伍人数多时,他是没有机会上场的。

铸造者,没必要转这个职业,铸造靠泽卡人就行了,后期其他种族总会意外得到这个职业的角色。

采集者,挖资源的,如果你打算建村庄,不想SLG,当没有想要的角色时,就转职这个吧,建立村庄后需要很多人采集。

医师,让你回血快一点,死亡几率降低一点点。

猎人,最新版本多了个技能,就是适合猎人的,目前猎人有3个战斗技能,其中两个可以在法术类战斗中使用。猎人不需要武器,因为武器还没技能强大。在最新的版本中,我感觉其他战斗职业都强大了,对比之下后期猎人有点废了(没有好武器的下场)。

强盗,人族最强物理职业,10点基础力量,35点基础生命(反复调整的数据)。

战士,标准单位,不如强盗。

当小孩初始各项属性为2,可以升级加点或者事件加点,当转职后,小孩加的点与技能会继承。转职时出现的职业与小孩的属性有关以及队伍的成员有关,比如力量高就有很大概率出现战士、强盗,队伍内有泽卡人,则有高概率出现泽卡人选项。

如果想转职成女巫,法术属性必须超过2,如果你的小孩法术是2,就别折腾了,要想SLG出女巫,建议法术属性为4或者以上,黑猫加法术属性。

转职女巫有风险,转职的结果有几种:转职成功、转职成功但是掉属性、转职失败变成鬼魂回归、转职失败死了。

人类的村庄(非任务出现的)可以雇佣人,需要友好度达到50左右才会出现选项,可雇佣的有:小孩、泽卡人、强盗、猎人、战士

2.哥布林的职业有:法师、野猪骑士、战士、散手、采集者、铸造者

哥布林是个擅长魔法的种族。

法师,无论男女,都有机会成长成法师。哥布林法师初始属性很给力,但是有个150回合的负面buffer,就算有这个buffer,剩下的属性也不比女巫差。升级失败有机会得到鬼魂,与女巫升级得到的鬼魂不同,没有女巫的鬼魂好,学太少。

野猪骑士,很强大的物理战斗职业,我很少得到。

战士,一般般的战斗职业,跟人族战士差不多。

散手,我很久没得到了, 只记得这个职业不行。

采集者,比人族采集者强一些。

铸造者,哥布林其实就是人族退化来的(人族职业升级有概率变成哥布林的职业或者小孩),力量是缺陷。

哥布林村庄不能雇佣!友好度达到50左右会多出一些选项,可以与鬼魂做朋友,鬼魂如果同意了你会得到一个鬼魂宠物,加法术主属性的。


3.精灵的职业我还没摸清楚,我拿到这个种族的单位比较少,已知有:采集者、铸造者、德鲁伊

精灵族是最强大的种族,初始属性都很高,种族天赋还带技能,缺陷是负重只有完整负重的90%,但是种族天赋很强大,按照百分比加敏捷,还加1移动。

精灵的村庄把友好刷到50左右可以雇佣一个单位,可选的只有:小孩、采集者、铸造者。选择采集者或者铸造者,都有大概率得到两个标签,分别是:吸引人的、漂亮的。标签在某些事件中会多出一个选项。

精灵只能雇佣一个,我把友好刷到150了,还是没有雇佣选项出现。正常游戏可以得到两个精灵(不毁村),一个数在村庄雇佣,另一个是主线任务,精灵任务中,不同意那个德鲁伊的观点,说服她,然后不同意让他去找矮人工匠大师, 选择把她绑到精灵村,然后再嘴炮打赢精灵会议,于是这个精灵德鲁伊就加入你了。这里要连续打两次嘴炮、一个力量战斗。

4.兽人的职业:采集者、铸造者、战士、血腥追猎者、法师。

兽人是个崇尚暴力的种族,种族属性都是加力量。

战士,基础力量15,不过转职战士容易遇到伤疤事件导致-3力量。

血腥追猎者,猎人类职业,比猎人属性高很多。

法师,这对于兽人来说是个稀有角色,正常小孩长大难遇到,我就遇到了一次,主线任务黑暗路线能够得到这个角色。作为法师来说,兽人法师真不咋的,法术属性升不上去。

铸造者,很常见的角色,兽人小孩成长,如果不SLG,大部分应该都会变成这个职业,这个职业可以当战士使用,基础力量高,好像是15点还是14点,血比战士还厚,精神力更是非常高,打嘴炮也很强大。

5,矮人职业:采集者、铸造者、战士

矮人是短腿,种族技能很强大,加防御与负重,移动-1

采集者,你可以当战士或者猎人使用,属性高,血厚,精神力很足。

铸造者,当战士使用,属性高,血厚精神力足。

战士,最近玩就没转职成功过,转职这个太危险,要么小孩死掉,要么掉属性变成了采集者。

矮人没有法师职业,村庄也移除不了诅咒,但是矮人真心强大。村子可以雇佣一个小孩一个采集者与一个铸造者。

6.其他单位

鬼魂:女巫或者哥布林升级法师失败有机会得到,属于不死族,有个很强大的全场延迟技能。

僵尸:鬼魂与人生出的后代,真心不懂这种重口味是怎么搞出来的。

僵尸老鼠:僵尸与其他单位生出的后代,我也是醉了,僵尸与人日出了个老鼠!

狼:选择狼神,有个事件打嘴炮,嘴炮赢了同意被舔,然后发现你是狼神(月亮之神?)的人,于是加入你的队伍,要么以宠物的形式加入要么以单位的形式加入。狼的初始力量与力量次属性还可以,力量达到了10,不过只能穿戴饰品与工具,可以用来当采集者,力量挑战也可以帮忙。

人族的那个有机会走出独特的路线的选项是个坑货,大概率失败,失败得到一个垃圾的流氓,如果成功了得到一个没用的恶魔角色,最好的是得到一个可以穿装备的双性恶魔,这个角色太平庸,属性平均,又都不高(6到7点),智力属性出现的概率较高,如果走嘴炮路线,那么多生命又浪费了,走物理战场路线力量又起不来。


哥布林的那个先祖深林得到的也是脆皮垃圾,不过这个选项有机会得到鬼魂、矮人小孩。

人类的拾荒者与流氓,在目前的版本中是没多大培养价值的,初始属性太低。虽然有虫群之心,但是一场战斗加不了几点攻击,因为属性低,攻击也高不起来,目前的版本敌人的生命都偏高,秒不了人,先手也没多大用。

女巫才是有培养价值的,因为属性加的快,各种法术相关的事件都能给法师类职业加属性,玩到后面,你会发现输出主要靠法师,群攻才是王道,战士都是肉盾。

这个游戏目前的版本来看:精灵是大儿子,矮人是二儿子。兽人、哥布林、人类都是普通人民!

兽人、哥布林、人类 都有普通生娃事件出生,经常还有白鹤送。

矮人需要触发生殖仪式来出生小孩。

精灵 到目前为止我还没遇到过出生事件。

精灵族非常强大,德鲁伊这样的法术职业力量都有20多,我不确定正常转职会有这么高还是是因为是任务角色的原因。

精灵采集者也很强大,可以当法师使用。

精灵小孩升级成法术职业时失败会变成精灵采集者,会有额外属性与技能增加,按照文字上的说法,转职也不算失败,未来的事情谁也说不定,这是不是在说精灵采集者也加法术类属性也是法师

目前没见过精灵战士,不确定精灵战士有多强大,目前已知最强的战士是矮人战士,初始裸力量是18.

终于看到精灵战士的初始属性了,力量为14,前四项属性分别为14 14 12 13。生命、精神、灵魂基础值分别为75 50 35.

转精灵战士不合算,战士容易得到,还不如转采集者走法师路线。

矮人与精灵的出生事件只会发生一次,不过可以去事件编辑器里面把那个only once的选项勾掉,这样他们就能和其他种族一样触发生育事件了。

我开了一局去掉限制的,精灵与人类女巫总是生小孩,每次触发生育,女巫的法术副属性就+1,生出来的小孩有可能是 人类、精灵、带精灵种族技能的人类!如果生出的是人类小孩,小孩会有额外的属性与技能附加。

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