星际争霸2《StarCraftⅡ》星核战争II风云再起1v1攻略

来源:3G免费网时间:2023-05-02 08:08:52

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星际争霸2《StarCraftⅡ》星核战争II风云再起1v1攻略

1)终极配方

无论怎样的流程,最终还是要往一个预定目标发展的,这就是终极配置。

(格式:兵种*数量)

坦克*10

毒爆*30

雷神*6

科技球*10

解放(黑)*12

吞噬*20

飞龙*24

飞蛇*8

暴龙兽*6

萨尔那加不朽*8

母舰*1

加速哨兵*3

护盾哨兵*2

医生*2

2)建造流程

A 开局

叉子-哨兵-隐刀-白球*5

(注意:叉子不要生产出来,一直取消建造即可,以免送钱;隐刀比白球晚5秒生产,以与白球同步;哨兵大概在白球生产16秒左右的时候开始生产(白球进度条到血量的5格的时候)。)

然后等水晶-升级到满级水晶

然后生产干扰者(自爆球)1到3个,期间造1个母舰核心。(腾出注意力,不用再同步哨兵了。)

(自爆球可以让你在对抗白球、坦克、雷神、毒爆的时候,持续保持地面优势。具体出多少干扰者,要看对面是否继续出前期兵。)

(如果对面1水晶之后,继续建造白球(总量超过5)、战狼(总量超过6),或者补了刺蛇、追猎等其他不在终极配置单里面的兵种,就出3个自爆球。如果对面没有出地面,而是出了空军,则出1个自爆球。否则默认出2个自爆球。)

在此期间建造第2个水晶,并且直接将水晶升满级。

造完巨像、自爆球的时候,可以先停产,不让对面知道你出的啥。在即将扛不住的时候,再开始生产。

(此后有水晶先造水晶,前4个水晶一般直接升满级。第5个水晶看情况。特殊情况再议。)

(但如果对方不是菜鸟的话,你前期收入领先对面20%,并持续了40秒的时候,请不要盲目升级水晶3级。必要的时候甚至可以造塔协防。别怪我没提醒你。)

*注:如果对面战狼开局,则不要出自爆球,换成8个追猎。(追猎更香!截断了战狼开局的后续变化。)

B 中局变化

闭眼流程:坦克*6-毒爆*15-维京*6-坦克*4-毒爆*15-雷神*3-科技球*5-雷神*3-维京*6-科技球*5-吞噬*10-飞龙*12-吞噬*10-飞龙*12-解放*12

闭着眼按上述路线基本上没有大错。但其中的应变分为两个路线。

1 对地路线

<坦克*6-毒爆*15-坦克*4-毒爆*15>-雷神*6-科技球*10-解放*12

2 对空路线

<维京*6-雷神3-科技球*5-维京*6-雷神*3-科技球*5>-<吞噬*10-飞龙*12-吞噬*10-飞龙*12>-解放*12

3 分析

···如果你地面站不住,不要想着使用解放等兵种,利用空军优势奇袭对面。但凡对面有地对空力量,都来得及转空军来打你的解放。所以同理,咱们前期兵种不要纯对地,除非你能确切的知道对面什么时候突然转空军。要给自己转空军留有余地和容错。

···当你出了<雷神、解放、吞噬>中的任何一个兵种的一半数量的时候,就要及时出至少5个科技球。

···只要对面不是直接跳流程,直接出了大量空军和解放的时候,就不要放弃地面优势来转制空。

···对地和对空要平衡发展,但如果只能选其一的话,地面优先。

···不要着急转解放(以及让飞龙作为奇袭地面)。除非对面是菜鸟,让你即有地面优势击杀对方打解放的陆军,又有足够的空军优势保护解放不被空军攻击。在没有成型之前,解放无法得到保护,它的性价比不高,优先级也不高。除非:

···如果对面莽足了劲儿就只出地对地(中期转牛、8个以上的转响尾蛇等等,只有5个白球对空),那好吧,咱提前出解放,打断对方计划(注意是打断对方计划,别想着莽解放就能推过去,对面不傻)。注意预判补充空对空保护解放。

···优先对地,那咱什么时候出对空呢:

······看到对面出了核心,先出4个维京伺候

······看到对面出了维京,疑似要出解放,先出2倍数量的维京伺候

······看到对面出了腐化,可能即将出解放,直接12个维京

······看到对面出飞龙了,先出雷神,再出解放,再出腐化转吞噬

···要做好预判:

······比如,如果你自爆球后你的地面对空少,如果对面没有坦克或其他新兵种出现的话,就要预判补些维京,以防对面一些空对地的兵种。

······比如,互拼空军环节,对面有维京,甚至有一定量吞噬了,这时候对面肯定该出飞龙了,这时候就要掺一些雷神备用对付飞龙。

···坦克3个以内不需要升级科技,坦克6个以内不需要造连线来辅佐。如果对面出牛、响尾蛇、导弹车、狗,则优先出毒爆炸他!

···没有吞噬,不要想着突然出飞龙作为奇袭,对面很容易转型克制你,风险太高。飞龙很厉害,但太贵,就怕成型中间就已经被克制了。

C 成型

造完解放以及解放之前的兵种成型之后,再考虑补充的兵种流程:

飞蛇*8-萨尔那加不朽*8-暴龙兽*6-母舰-护盾哨兵*2-医生*2-加速哨兵*3

也可提前出英雄。(如果提前英雄的话,护盾和医生也要尽快出。)

(如果对面出大和,则提前出飞蛇和不朽伺候。如果对面出虚空,优先不朽。其他按默认顺序出。)

(注意雷兽在变形原始雷兽后有3个科技要升级的,暴龙兽通用。)

3)注意事项

【同步】

毒爆30和飞龙24都为双线连线,间隔稀疏一些,手动连线还是攒钱连线还是怎么搞,你们自己看着办。

坦克和雷神(以及前期的白球)都是50秒一个,请同步好,注意雷神跑得慢,应该早4秒钟开始生产。

吞噬分两拨同步,一波10个,间隔20秒。


不朽跟自己同步。暴龙跟自己同步。

医生、护盾哨兵不要同步出,别让你的英雄等加血等太久。

解放怎么出?酌情掌握。如果对面玩儿的溜,建议随机出,别让对面凯瑞甘俩闪电给你杀死完了。否则建议分为2波出。

科技球、飞蛇随机时间出即可。

【核弹】

扔核弹的时候,注意在你的优势兵种出来了或者即将出来的时候扔,尤其是坦克和雷神同步一波的时候,别等你优势兵种死了再扔。如果能炸死对方凯瑞甘,可以提前扔(相当于你多一艘休伯利安,可以考虑提前扔)。

雷达怎么扫?多往对面兵线后面扫,看看对方解放、坦克啥时候来。

【英雄】

英雄别怕死:(如果你出的奥丁,我啥都不说了。)

①有掩护就上去点对面的解放、去点坦克,哪怕是吞噬,哪怕是科技球也行,再不济就点暴龙,别站到那儿去攻击毒爆。但去点坦克和解放的时候,千万别被雷神减速了,注意距离。

②看到对面新的一波解放过来了,别怕死,上去浇技能,再点1-2下解放,确保杀死他们。不要怂。

杀完一波之后,直接跑另外一边去杀另一边的解放。

③然后就Hold到解放和坦克的射程外,优先点吞噬,然后坦克,然后科技球。

④(对战大师级请忽略本条)记得看右下角英雄的血量,随时往回拉。最好不要给英雄编号,习惯用F3,把编号让给你的休伯利安。

【雇佣兵】

休伯利安还是女妖?你看着办。

但凡对面不是纯地面,一般就以休伯利安为主,女妖为辅。

再钱多的情况下,才会出一波女妖。出女妖的目的有3种:

①配合休伯利安的大和炮,女妖去消耗对方靶机(拦截机)的能量,打一波突袭反推。

②在对方坦克同步一波上来的时候,提前消灭坦克及雷神一波。

③击杀凯瑞甘,技巧太多了,比较难,略。

但还是以休伯利安为主,尤其是钱不多的情况下。休伯利安需要注意(难度递增):

①拦截机不要放太前面,拦截机的作用不是为了拦截兵,而是为了拦截对面的休伯利安大和炮。别被兵种的普通攻击消耗了拦截机太多能量了。

②拦截机要往对面休伯利安所在位置的那边放,尽量提高拦截大和炮的概率。

③我方大和炮要不停放,别管会不会拦截,先求CD不停,好了就放,往近的地方放。

④CD快好了,就要调整休伯利安的站位,别为了放个技能,又要跑10码。

⑤快速选择目标,只要别打毒爆、飞龙,其他打谁都行,为了不被拦截,可以就近选择目标。因为弹道越远,被拦截的概率越大。

⑥如有可能,让休伯利安提前去测试一下是否能攻击到目标位置,看看是否会被拦截,然后选择大和炮的目标。

⑦如有可能,让休伯利安出生到两边,一般来说拦截机少一些,命中率高一些,但这对操作的要求很高。如有可能,甚至大和炮发射之前,先折跃到一个不容易被拦截的位置(比如如果对方休伯利安在上面,咱们就往上面放拦截机,然后大和炮快好的时候,就先往下面折跃一下)。反正我本人大多数情况没时间看那么细。

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