《姬魔恋战纪》平原大冒险活动攻略

来源:3G免费网时间:2023-05-09 12:12:38

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《姬魔恋战纪》平原大冒险活动攻略

初始界面的三项难度选择:

1、难度:影响怪物八围、主城经验、金币、道具概率

2、评级:影响怪物八围、主城经验、金币、道具概率;怪物八围:评级+5≈难度+2【难度和评级两项的面板奖励系数和怪物强度挂钩,评级的设计应该是为了起到对难度进行微调的作用,比如难度120(奖励系数150%)→050(153%)→200(157%)→130(160%)。】

3、厄运:影响怪物八围、历练经验;怪物八围:厄运+3=评级+1【实测厄运0到厄运3主城经验、金币收益无变化,不符合面板上显示的奖励系数,在这一前提下,选择厄运难度实际上增加了历练经验,但付出了主城经验、金币收益的机会成本,比如023、030、101面板奖励系数同为132%,怪物的八围是一致的,但实际上023的奖励系数应当视为020的121%、101的奖励系数应当视为100的128%;厄运部队的遭遇率(=与厄运部队发生的战斗/总战斗数)要达到7.35%左右(精英4.90%、领主2.94%,达成一项便可)才能弥补101和030之间4%的主城经验、金币收益差异;023和030之间11%的差异弥补需要厄运部队的遭遇率达到27.90%左右(精英18.60%、领主11.16%);但这些遭遇率就算每次刷完重开都难以达成。另一方面,已知厄运领主概率掉落双属性的高级装备,如果数值设计合理,刷装备打更高的难度就是核心玩法。】

*本次活动获得的装备、补给品、历练点等道具将在活动结束后删除。

历练经验结算:

每次战斗胜利 +10

每次逃跑 -5

每次营地复活 -50

历练经验券 +50/100/200

厄运1/2/3奖励 +10%/20%/30%

按照现有的历练经验框架,选择厄运3难度,每次刷完厄运精英和厄运领主(如果有)就结算重开,是增长历练经验最快的路径,不过就像上文说到的,刷历练经验需要付出主城经验、金币收益的机会成本。

每1000历练经验可升一级并获得1历练点,凭历练点可在历练商店兑换6种能力。

「行动」激活需消耗1历练点,每回合永久增加1步移动力

「瞭望」1历练点,增加队伍视野半径1格

「补给」3历练点,战斗胜利勋章获得数量+1【历练等级5时解锁

「恢复」2历练点,小队成员增加一个每回合恢复兵力的状态(大地图回合;随难度变化的固定数值,非百分比)

「侦察1」2历练点,增加小队1级侦察等级

「侦察2」未知

奖励系数100%到300%对应难度的勋章掉落似乎都是每次战斗平均12个勋章左右,统计样本量尚未达目标。

在【地图全开、合理转圈、所有野怪都打得过、历练商店激活了「行动」能力、全员登山靴II、无不良厄运】的情况下测试出了平均每12回合10次战斗,相当于2勋章每体。

如果历练商店激活了「补给」能力,则每次战斗平均13个勋章,大约2.167勋章每体。

按照现有统计数据计算,平均每次战斗的主城经验、金币收益大约为「魔剑团/达瑞尔」产出的1.1倍。

在000难度下,奖励系数100%时,「魔剑团/达瑞尔」产出为1400主城经验、2400金币。

厄运:

自厄运1难度起,副本会多出1个固定厄运+1/2/3个随机厄运:

固定厄运只有1种:

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