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还多人筑基都过不去。roll初始几十个小时,我建议你们可以选个悟性高的初始,防御+5比什么初始20多攻击强多了。不用什么属性资质。不管你想玩啥。筑基前建议用剑,指,火。剑无视障碍物准确。火伤害高,我是悟性150。幸运130开局的。资质惨不忍睹。不过2小时我剑风资质已经40。高幸运就不说了奇遇随便点。就是强,目前洪荒金丹。感觉boss不用风身法剑心法,感觉其他不好过。目前也在等大佬出别的玩法。手残党。不用风身法会死很惨。洪荒初始移速=攻击距离>幸运=悟性>防御>攻击>资质。什么技能领悟加快什么修为提升都是垃圾,每个境界保证你技能全部满,有那功夫还不如打材料自己用材料升技能。别为难自己。开局就用剑。完美的攻击距离。还有6道灵气难的只有螃蟹。螃蟹技能是固定的,毒,跳斩。追斩。螃蟹的追砍是可以被障碍物阻挡的。只有不把毒放障碍物旁边就行。其他灵气随便打。看见你们roll初始roll的想笑。筑基结晶你会卡很久。有很多时间刷果子。还有你喜欢的功法可以偷。卖的贵的功法可以偷。(追回门派秘籍不会没做过吧)。拍卖会一定要去,(看不见秘籍就送东西给他3颗心后再偷)。现在准备换核爆指了。(风修打金丹boss大概能打5分钟,除了全程无敌几乎就是刮痧)
补充几个,第一酒加攻击力可以补一些伤害。实在卡boss就用高品质的药。某些材料boss迷宫太长可以sl大法随机短迷宫省药。凡是可以天道地道人道逆天改命的。如果技能实在不能看可以sl地道。自己衡量失去的攻击和逆天改命的提升。很多boss离得近打不乱跑会比瞎跑稳。最后一点别为难自己。开局剑距离远适合开荒。挑战自己另说,身法,剑减cd加身法时间心法和风身毫无疑问就是比别的强。有实力不用这个的不用多说,都是大佬。还有如果你是资深东方玩家,前面可以删了。毕竟东方玩家下雨可以不带伞。
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