很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到星际争霸2《StarCraftⅡ》雷诺对凯拉克斯攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》雷诺对凯拉克斯攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
星际争霸2《StarCraftⅡ》雷诺对凯拉克斯攻略
我在打路人的时候看到各种被凯拉克斯爆打的人族。
其实这个版本按一楼来说基本上没有能打赢人族的神族了。
基本框架:15组气机甲
8组左右尖端机甲
九宫格机械狗
8组到15组速射解放
雷神8组左右
气大和5个
气机甲 都知道,雷诺imba的一点,廉价的高质量中排。
尖端机甲 打任何神族都适用,打机械单位加成,所以虽然雷诺有很好用的气机甲还是要出一点打凯拉克斯气叉和不朽。
九宫格机械狗 也是打任何神族都适用,反制神族不朽的利器,而且对巨像也有一定的输出限制作用,夹在部队中时不时溜一条出去巨像扫在上面很亏。
速射解放 诛仙剑阵也是打神族利器,打神族,我一般是不会出坦克的。为什么出速射也是因为这个版本不朽涨价,相对来说刚毅不朽的性价比就变高,速射解放打在刚毅上比较来说没那么浪费输出。
雷神 为什么这么少,下文会说,够用就行,地面打过什么都好说,在对方大风暴多的时候,部队里夹枪兵去吸引大风暴仇恨保一下雷神。
气大和 大和炮打打航母,平A清清小飞机,做前排配合护士保保解放。
凯拉克斯,核心单位气叉。
凯拉克斯因为的气叉叉的存在,基本就屏蔽掉人族的坦克、光头等单位了。
气叉叉推进很低,能卡在部队中间一点一点溜出来吸引你的火力,像坦克光头这种基本火力就全打在气叉上了。
打气叉叉只能靠——尖端机甲——,因为叉叉的机械属性,尖端机甲打机械有加成。而且叉叉会冲进来,这样后排的机甲也可以有效输出到。
别妄想用火车侠什么的(我称之为“一次性兵种”,待会我介绍一下我的理解中什么是一次性兵种)解决气叉来打。火车侠这种推进高的兵种不能卡在后面,基本上只能抵挡第一波叉叉的冲击,前文也说到了叉叉可以卡在部队里一点一点溜,只有尖端机甲这种卡在部队中持续输出的单位才可以解决。
凯拉克斯打雷诺的核心思维就是用气叉吸引火力,航母保巨像带不朽推,雷诺的兵很多,只有像巨像这种持续AOE才可以清掉。
打这样的凯拉克斯有一个误区就是用想用雷神打掉巨像,然后出很多雷神。
首先想用雷神打掉凯拉克斯的巨像是不怎么可行的,因为凯拉克斯有航母,打航母小飞机只有用导弹车,雷神不太行。不过我也试过用大量导弹车打小飞机带雷神,发现导弹车雷神把航母打掉之后其实战斗都接近尾声了,地面部队和解放都能碰到巨像。
其次雷神跟巨像其实是不对等的,巨像是对地单位,雷神你出的再多也只是对空的,就算打掉了巨像,它也造成了足够的对地输出,而你把资源投入在雷神上,可能会输掉比赛。
跟巨像对等的是解放,同样是对地输出单位。
这个版本地面打过,空军是不愁打不掉的,空军打法都是纸老虎。
有一个小变化就是凯拉克斯在空军中夹虚空,航母保虚空来戳你的机甲,虚空戳重甲是挺快的,这样破起来就是部队里夹枪兵,轻甲单位而且对空有仇恨,虚空会先戳枪兵。
这个版本基本上别出靶机了,首先尖端机甲的锋芒完全改过了靶机,其次追猎降价,追猎的一次攻击我记得是可以破两次靶机能量的。
破甲渡鸦要我出我也只出两组,再多出也是炸那前排一点兵。
小决战一楼的话可以出一点死神勾一勾前排的冲锋叉,让第一波冲过来你没那么伤。
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