星际争霸2《StarCraftⅡ》合作模式指挥官攻略

来源:3G免费网时间:2023-05-30 08:08:15

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到星际争霸2《StarCraftⅡ》合作模式指挥官攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》合作模式指挥官攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

星际争霸2《StarCraftⅡ》合作模式指挥官攻略

保姆篇:

虽然辱主的梗络绎不绝。但是萌新请务必认识到这只是个梗,不要黑魔怔了

大主教是一位非常适合萌新入坑的指挥官,内涵基本的运营.基本的操作.基本的爆兵,基本的规划,超强的辅助队友能力。各方面都是最基本的,但是各方面都对能力有一定要求。并且其在双打端的表现是非常优秀甚至可以说卓越的,某些情况说超越了284-泽拉图都不为过

一.流派评点

大主教的流派评点:1.风暴+旋风叉

非常好理解的流派,简单粗暴的兵种组合,气全刷风暴,钱刷旋风&TIMes;打aoe

弱点:全是弱点,不推荐任何阶段的玩家去使用这个流派。除了部分突变偷鸡之外,基本上一无是处,除非你是那种“大主教死忠粉”或者想给大主教补单刷档的玩家,不然任何教唆萌新玩风暴x的流派

要问我为什么?大主教风暴对单体输出在不考虑伤害溢出(实战肯定会溢出)的情况下dps=同人口不卡位探鸡,懂我意思吧?

150人口风暴打白板0护甲柱子的秒均输出不足800,顺便一提,雷诺扎针枪兵是2900

2.闪电+叉子(配合威望一使用更佳)

比较有强度的流派但是依然极其不推荐水平不足的玩家玩耍。注意:此处水平不足指的是“无法熟练的用阿拉纳克单刷复活神庙”的级别。

原因很简单啊,闪电流的科技又臭又长,还十分昂贵并且对操作也有要求。除此之外由于叉子倒的过于快导致该流派攻坚能力无比辣眼睛,如果操作/运营不好的玩家极其容易打成“我必须重新集结部队”。如果真的想体验用技能蒸发埃蒙的,出门左转284爆火蟑螂,或者右转阿拉纳克憋晋升,在体验和强度上都比大主教闪电流高了不止一个档次

当然,有不得不用闪电流的情况,比如你拿着大主教兴高采烈的进去然后发现埃蒙爆了一大堆***朝你冲过来。。。或者往日神庙,机会渺茫这种多红点的地图,使用闪电流还是非常合适的。另外,水平较高的玩家可以考虑提升闪电部分科技然后使用2叉子+2闪电蒸发普残强度红点的打法。收益还是很高的

3.龙骑流

对于大主教来说最省心,也是我唯一推荐新萌玩的流派

运营简单,6bg无脑出龙骑提龙骑科技,vr有较为富裕的钱就下(或者对反隐需求很急切的时候)

保证每一波都有几个(几这个数字自己把控)叉子直接刷在埃蒙的脸上打aoe+抗伤害,这非常重要。艾尔毒爆在有壳子的情况下打满30点伤害还是非常可观的

二丶运营方式(含开矿)

那么重点来说一下龙骑流的运营

开矿方面:石头图的开矿方式有两种,第一种刷两叉一龙骑慢慢开(bg好了直接下by,by好以前可以刷出两个叉子)

优点,保留能量

缺点:经济差

第二种方式较为繁琐,其实也并不繁琐,记住一个流程就好

1.开局0s,拖一个农民去焊二矿石头

(整个过程主基地农民不停直到有14个农民在采集矿)

2.农民开好视野的瞬间直接丢下五毛炮砸岩石

3.在第一次五毛炮打完之后直接从主矿再拖一个农民去焊石头,等待五毛炮cd一好直接砸第二次


4.第二次五毛炮砸完之后马上从主矿拖两个农民去焊石头

5.等待第三次五毛炮,直接砸石头

6.在第三次五毛炮砸完之后如果你整个流程较为流畅,那么应该岩石只剩下不足50血了,4个探鸡很快可以焊开。然后直接点二矿,可以在1.49左右点下去

可以慢一点二矿进度主矿提前下一个气矿,这样二矿多余的4个农民不会无事可做

7.正常下bgbyvc

优点:经济非常好

缺点:使用了三次五毛炮可能会导致面对压力比较大的突变时供给不足,(比如裂隙)在有双打队友辅助的前提下建议使用这种方式开二矿

所以你看,就算是点能量精通,经济收益也是远大于加速精通的。神族祖传**加速精通.jpg

至于面对阵地兵的二矿,方式就比较简单但是考验一点点(距离感)的操作了

简单来说就是刷一个叉子,2个以上上不封顶的龙骑(根据阵地强度来决定数量)配合五毛炮直接砸掉高威胁单位达到开二矿的效果。一般来说除了黑暗杀星,营救矿工,2-3个龙骑配合一个叉子+五毛炮足够开任何ai的二矿阵地

运营思路的话这里只是简单阐述,大主教最重要的两个核心科技就是vc龙骑里的两个科技

接着就是很无聊的2-3bg转6-8bg的剧情

需要注意的是,vc叉子的旋风斩,vr科技,以及bf科技中的攻防(合作模式相当多指挥官只升级攻)。这些都是必要的,但是具体什么时候点下?

在你认为投入这点经济不会影响到你正面强度,现有兵力依然可以扛得住埃蒙的进攻的时候,可以开始准备以上科技

不要小看了这个规划,对于大主教而言,三个龙骑,或者五个,七个,九个,十三个。这些部队两辆之间战斗力不是一个级别,如果你选择过早的vr下下去,同时bf点下去提一攻。那么你正面很可能就是3个龙骑与十个龙骑的差距,在相当长一段时间内会坑死你的队友

三,正面操作以及面板规划

很多萌新都会觉得大主教的面板能量用不完,事实上这是一种非常明显的错误规划面板案例。

大主教的面板使用请记住如下一点:永远不要吝啬

哪怕前中期的一波红点,你用五毛炮削弱他的战斗力能保护你两个龙骑活下来,那这就是血赚

不要吝啬五毛炮,只要能够削弱敌人战斗力,降低战损,就使劲的砸,你认为的收益较低的蚊子肉,其实会积少成多,直接影响中期的部队质量强度

龙骑在前期千万不能死,刚刚我说了在一定数量下龙骑多两个就是质变,请不惜一切代价保护你的前期龙骑,哪怕是使用护盾或者太阳轰炸解决高压力情况

正面思路:

攻坚思路

一个字,嫖

神族阵地里的叉子地堡,人族阵地里的地堡枪兵,虫族阵地里的狗蟑螂刺蛇牛

这些都是一个阵地的杂毛,却可以拖垮你的龙骑好几轮输出,然后你就被坦克/地刺/宿主爆打。

嫖的方式很简单,你拉几个龙骑去把地堡打了,然后杂毛加上几个大哥(神族不朽人族雷神之类的)都会来追你,这个时候你只需要像lol的基本操作一样一边往后跑一边集火/分开打那些你看不顺眼的家伙。如此反复几次,阵地的威力对你来说会被抹掉三分之一甚至一半,而你减少的战损远远不止这点


这个时候就刷几个叉子冲上去a吧

2.接红点思路

因为龙骑存在卡位和伤害溢出的问题,所以边退边打是一个基础操作,这个操作也非常简单。。f2,右键地板,a,右键地板,a……有手就行…算了,没长手也行

除此之外打足aoe特别特别重要,aoe前期的来源是五毛炮,后期则来源于五毛炮+你空降到埃蒙脸上的4-8个叉子

同样集火也很重要,尤其是在面对复仇战士等ai的时候,秒杀大红,或者面对带坦克雷神/解放的t,解决这些高威胁单位是刻不容缓的,这个集火能力也帮助大主教在对抗风暴英雄的时候起到了极大的作用

一个有走A+打aoe+集火习惯的大主教和没有是两个级别。这两个看似微小的习惯,差距实际上有多大呢?大概就是,龙骑站着A地板的大主教,会被普残mmt打的集结部队。而有我刚刚所说的操作习惯的大主教,可以正面怼大多数双复红点(当然打主教p和带狗的z肯定打不过)

那么龙骑流什么时候具备基本的作战能力呢?大约在你有7-9个龙骑+充裕的面板能量的时候,就可以在五毛炮的配合下独自接红点和白嫖阵地啦

最后说一下龙骑流的最严重问题,那就是打不过狗,打不过狗,打不过狗……如果是普残强度的红点可以用五毛+旋风x勉强解决,如果带了个什么复活或者复仇或者屏障之类的,算了吧,老老实实玩闪电或者换个指挥官吧

先搬运个大主教篇的吧……剩下的慢慢更,手机搬运很麻烦等中午回去用电脑…

突然发现一个问题,有一个合作模式的小常识很多人都不知道。那就在这里提一下

合作模式并没有更改天梯的每片矿脉最大采集量,也就是说一片矿2个农民才是最高效率

但是依然沿用了虫心的显示方式,按照每片矿最大收益来显示推进的采集农民数量

也就是说主矿显示21农民,但是一共只有7片矿。所以主矿14农民即可达到最高效率

分矿同理,10农民即可达到最大效率

再往上虽然数字很好看但是收益微乎其微,所以其实合作模式双矿满采的晶体矿收入比天梯2矿收入还差不少。大家都是穷光蛋~

另外不要笨兮兮的把农民补到18-21了,那是你晶体矿十分富裕的时候才考虑的事情。在主矿保证有14农民采集的时候就开始考虑采气了,在主矿14+3+3的时候就要考虑把农民送往二矿了,这样才能达到较好的经济收入效果

【刀锋女王】凯瑞甘篇

先出指挥官中(不考虑威望下)唯一一位跻身单刷t1的存在,我辈楷模

拥有先出指挥官的诸多缺点,但在加强之下有所改善

懒人篇:新手推荐度:强度不错,上手难度中规中矩,免费指挥官中练了不亏。运营难度较低,想要发挥上限较麻烦,容错率高机动性好,是新人想要进阶的优良选择

双打综合强度:还不错

单刷以及carry能力:优秀

流派总结:凯瑞甘+坑道虫 跳萨尔那加神龙

凯瑞甘+坑道虫 跳牛

凯瑞甘+坑道虫 跳地刺

凯瑞甘+坑道虫跳 大龙

凯瑞甘+坑道虫 跳 宇宙究极无敌二逼菜到无以复加的刺蛇

以上就是星际争霸2《StarCraftⅡ》合作模式指挥官攻略内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。

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