魔兽争霸3《军团战争》5.25C新兵种攻略

来源:3G免费网时间:2023-06-12 10:10:10

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到魔兽争霸3《军团战争》5.25C新兵种攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《军团战争》5.25C新兵种攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《军团战争》5.25C新兵种攻略

1.骑士篇

1级兵,村长,改动较小,仍然是非常不错的前排+过度兵种。有一定当主力的潜力,需要有很好的后排,前期波波自保,纯兵弱12,其他看后排。因为召唤时间变长,所以现在的村长不需要堵门。PS:这个版本任何兵种都不推荐堵门。

2级兵,神射,精英神射。神射这个版本没有改动,但是圣银的加强,神射是收益最高的。加上斧王削弱了,因此,英雄现在选白虎几乎没有争议,有没有圣银,有没有神白虎,差别巨大。神射建造8回合+10波以后可以合成精英神射手,对主目标会追加一次攻击,16波之前不建议合成,3个小神射比一个精英神射强很多。后面看情况可以合一点,打木怪,同时保护后排。

骑士剩下几个兵种基本没有改动,除牧师外,这个版本都是作为激活彩蛋的配件而存在,不多介绍,详细攻略精品帖都有。

2.机甲

这个版本机甲只有2级兵电枪有改动,所以只介绍2级兵,电枪兵(电磁枪兵)。同样是受圣银加强影响,这个版本电枪兵有所加强,但是只建立在有神王的前提下。如果没有神王,下面说的一切都不存在。这个兵本身没有什么改动,现在低端局打12和16的较多,所以低端局有一定的主力能力,高端局不太常见,弊端是2吃2的时候,如果队友不下前排吃漏能力有限。强12,16,14自保,17很弱,20很弱,电磁兵的技能是攻击回蓝,加上本身自带的磁弹,魔法输出也很高,不过这也只是加强了19波的能力,17没有兵力碾压,还是很难下。总结一下,神王电枪低端局很好用,高端玩家请无视。没有神王,留一地去找神王的,太赌脸,而且很容易被截胡。没有神王建议起大娜迦,稳10飞机

3.森林篇

森林种族除了2级兵外其他兵种也没有太多改动,详细攻略请移步精品帖,这里单独说一下2级兵小鹿和精英小鹿,值得一提的是,由于低端局12和16成为热门对打波,神老鹿的地位有所提升。2级兵小鹿没有太多改动,两个小鹿建造8波+第10波后可以合成精英树矛猎手,这个兵在5.25第一次更新的时候新增了一个多重射的技能,类似于神弓的那个,不过它只有两只箭,由于强度过高,已被移出,变成了根据根据攻击距离增加伤害以及一个暴击技能,同时它还会根据你科技的等级增加射程。单体输出略有提升,但是总体输出砍了近一半,所以这个兵完全沦为下水道了。非常不建议合成,加上斧王削弱,所以现在基本上看不到这个彩蛋了。当然,它依旧是稳10的优质飞机兵。

4.地穴篇

一级兵,地洞,这个版本地洞依旧是下水道兵种,非常不建议使用。前期亏科技亏木,没木就没收入,竞技场毒瘤。在车队玩地洞,狗头都要被喷掉。只建议房间局玩玩。会让队友的游戏体验很差。

2级兵地刺/地刺领主。这个版本主流玩法是飞机让出130,让主力更高效率推怪,然后更质量地下去吃漏,所以地刺非常适合这个版本,但是一般不建议多造,留个两只就差不多了,也不太建议升级,关键波有余钱可以升一下,因为是近战,所以比较考验玩家的造位,如果己方很弱7或者11,可以藏一手骗打。也可以补出来防一下。


更正一下,2级兵是老鼠,3级兵才是地刺老鼠这个版本还是可以养,不过比较考验使用者对游戏和兵种的理解,憨梦梦说万物皆可养老鼠是一句戏言,适合养老鼠的兵种并不太多,它要同时满足两个条件:一是造价低廉,二是前期(至少前3波)能力强。根据养老鼠的兵种不同,合理科技,不要无脑补满5个老鼠再上科技。不过配地刺这种3波就能5老鼠的兵,我觉得还是可以接受的。因为这样即使你一直上科技,随着老鼠数量的增加,5、6、7波都会比较稳。

地穴族其他兵种都没有太多改动,只是随着版本节奏不同,野猪地位有所下降,黑龙地位有所提升。主要还是兵种更加适合版本节奏。

5虚空篇

虚空族这个版本只是新增了一个聊胜于无的2级精英兵,其他没有太多改动,大哥地位有所下降,其他兵种基本可以无视。2级兵估计还有很多人不清楚是啥技能,我发出来一下,就是增加25%魔法伤害,有点类似于小鹿的标记。但是由于射程只有370,比凤凰还要短,所以用处不大,合成精英兵的条件都是一样的,后面就不再赘述。合成后的技能叫刺蛇群,可以额外变出两个刺蛇来,相当于你拥有了一只精英刺蛇就有了三只刺蛇那我直接造三个不得了嘛,这个设定有点。。。。

补充一句,这个版本由于斧王削弱,16增强,加上人人都能发巫妖了,所以斧王大哥这个流派已经只能当飞机了。如果大哥想要当主力,要么无解肥,要么高配,要么高配+无解肥。

6.半人篇

1级兵,变种人,变种人同样也是因为适合版本主流,所以一下子成为了热门兵种,可以切兵前留几个,关键波升级起来,关键波必须打针,不然就是370块钱的废兵力。

2级兵,奴隶主,新增了精英兵,除了血量攻击提升,还多了一个技能,不过依然改变不了这个兵被版本抛弃的命运。天然弱7弱12,16,都是版本主流波,而且前期亏木,亏收入,很难当主力。

其他兵种都没太多改动,只有5级兵妖女改了魅惑的几率,个人的理解,这个版本的妖女依旧是优秀的后期前排,虽然不像上个版本的妖女一样纯兵就能很稳,但是前排能力并没有削弱太多,区别就是前期当你纯妖女的时候,你会发现很多本来很稳的波变得不稳了,10波也经常被一群暗牧电到生活不能自理,一个boss没捞到。但是当你后排输出体系形成后,不会有太大区别。

7.元素篇

1级兵,中子,这个版本非常不建议去玩,包括神中子,先说中子,这个版本主流是巨木冲脸,而中子是一个特别怕冲脸的兵种,所以即使是顶配中子,也会被脸都给冲歪了。而神中子控制虽然强,但是造价太高了,成型至少也得19、20了,这个版本节奏太快 ,很少打到那个时候。

2级兵,水元素,水元素在这个版本没有改动,也并不适合做飞机位,因为比较吃130,如果队友8和12非常虚的话,可以强行协防,除此之外,不建议大量造,不过前期过度可以让你科技很舒服,玩水元素一定要后置!后置!并看情况移兵,永远不要指望拿这个兵当主力。

3级兵,地元素,这个兵几乎是一个全新的兵种,重点和大家分析一下。技能你可以理解为:它每次满蓝会给自己增加一定魔抗,叠满5层魔抗之后每次满蓝会回复20%血量,如果它下去之后,每层被动还会给它增加一定物理抗性。这个被动7波之前无效,也就是说,1-6波它是白板。由于回蓝是从系统怪进入你的兵仇恨范围内才生效的所以如果玩泥人建议堵门放一个便宜的小怪,这样你的地元素开始就会有魔抗,更早回血。满被动的地元素非常顶,吃萨满的电基本不怎么掉血,所以14波能力很强,而且在国王前如果能带下去几个的话,吃漏能力会直线上升。这个兵要后置,而且越后越好,只要别脱节就行。由于本身属于前排,所以需要搭配后排,数量不需要太多,我个人感觉最多一排就行。它虽然自带回血,但是搭配有回血能力的后排也有非常不错的效果。英雄选择方面,只推荐大法师,如果你已经起了其他英雄,请无视它。强势波是12,14,17,天然弱16。弱所有BOSS波,依赖队友给你让出130,高配高兵力吃漏能力很强。


4级兵,蓝鸟,蓝鸟这个版本削弱了技能伤害,虽然说5点伤害不算太多,但是对于蓝鸟海影响非常大,以前蓝鸟海强度确实很离谱,目前的调整算是在正常范围之内。也更加明确了这个兵的定位——debuff+过度。蓝鸟造价低廉,性价比高,非常适合过度。而且无论到多少波都不算废兵力,属于优质的过度兵种。PS:这里说一句题外话,建议广大萌新玩家多熟悉过度兵种,不要动不动就拍一个6级然后死憋,不仅影响前期科技,而且很容易吃木漏一裤衩。这里点名批评大树,大哥,末日法师(白牛),坦克(突突和进口坦克),龙鹰。这种没有AOE的兵前期性价比太低了,而且吃一个大锤或者100就瞬间爆炸。同样像萨尔,牛头,幻影刺客这种很容易吃一个100就炸的兵,并不适合开局。

5级兵,信徒,信徒在这个版本也没有改动,这里只提一句彩蛋灵魂法,灵魂法在很老的版本是第一后期彩蛋,但是这个版本真的不上排面,所以无论啥兵都不建议留五个信徒,如果有,可以出一个,如果19波后有,可以考虑多出几个。

6级兵,凤凰,凤凰这个版本没有太大改动,但是由于稳12和16,所以现在又可以用了,而不是之前的飞机专属兵种。注意我的措辞,是可以用了。它能用,只是因为现在16波很多时候就决定胜负,高端局不常见,但是路人局比较常见。咱们不讨论高端局。凤凰曾是版本第一主力,但是目前版本,你可以把它理解成神弓一样防特定波数的兵种。和神弓一样,它在12波可以稳定下,并且吃漏能力很强,但是16波不一样,因为木怪多,它又是单体攻击,所以很难1吃3,所以千万别迷信,有了凤凰就不怕16了,很多凤凰死于16。凤凰优先攻击地面上的木怪,有利有弊。益处是11、14波这种比较依赖木怪输出的波,它更强了,但是系统怪输出很高的波,例如7,13,20这种,只要针对它,基本是必穿的。有杠精就会出来说了,我拉扯凤凰从不弱7,那可能是没有遭受社会主义的毒打。1200木左右的200+飞龙海,带一个穿甲,保重炸得你连妈妈都不认识。更不用说更高的木量了。可能会有人不知道为啥200克凤凰,有人可能没注意,200有一个被动,格挡3次攻击并免疫25(还是20?忘了)的远程伤害,凤凰这种单体攻击的单位,打死一个需要花费很多时间。

8.精灵篇

1级兵,角鹰/不灭焰凰(炎雀),角鹰在没有第一波激活不灭的情况下,只适合塞兵,所以我这里只说不灭,不灭在这个版本有一个很小的改动,那就是变蛋后重生时间变成8秒,也就是减少了两秒,你别小看这两秒,这对于它来说绝对是质的提升。所以,这个版本的不灭又成为了平民最优质彩蛋之一。需要提醒几点:1.不灭仇恨范围很大,所以虽然它是前排,但是别把它造太靠前,不然非常容易脱节 。2.如果你后期造了两个,建议别造一起,同时变蛋。3.不灭最好是搭配远程,如果你是纯近战阵容,不太建议造不灭,尤其是双不灭。4.不灭变蛋的时候,千万不要乱T怪,因为虽然变蛋的时候它仇恨是最小的,但不是无敌,如果远程怪在没有其它仇恨目标的时候就会攻击它,你T后面的怪,后面的怪很可能会直接把蛋打掉,当然,如果是已经在攻击你的其他单位的怪是没关系的。不灭适合搭配比较肉的远程,比如凤凰九头突突阎王之类,也可以和各类龙搭配。不太适合那种比较脆的后排,不灭重生后记得要及时T一下怪,让怪去转火不灭,以吸收更多伤害。

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