游戏中对于三大职业的闪避不知道玩家了解多少呢?要知道在游戏中玩家想要有飘逸的作为的话那么位移技能就必须要走的喔,那么三大职业的位移技能有哪些好的地方呢?游戏中哪个位移技能比较好呢?
炼狱之轮
职业:影刃
起手最慢但是带有控制和高伤害的位移技能,使用过后可以将路途的小怪带到位移终点。对于灵活的影刃来说这个技能未免有点沉重了,不过影刃的
其他有位移效果的技能也不少,不过最终都是回到原点。所以对比之下还是可能轻便一点的位移技能更适合影刃。
龙魂突击
职业:龙枪
出手快同样也带有将敌人拉扯到位移终点的效果。虽然比起炼狱之轮伤害低了一点,但是快速的起手让龙枪减少了不少压力。
寒冰突进
职业:星羽
最快出手位移技能,同时带穿透效果,在路径上还留下DOT伤害。不愧是远程职业的位移,帮助走位拉开距离妥妥的。
最终我们把这三个技能一比较就知道了,近战角色的位移虽然有快有慢,但是相差不大,还带有拖拽效果,方便近身一套连打;而远程角色位移快了不少,同时穿透效果让其更好地风筝输出,可谓符合各自职业的特性。玩家们在玩着不同职业的时候,使用位移技能也应当转变思维,毕竟职业不同打法也不同。
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