1、菲尔米娜的技能会给敌方施加中毒效果,并进行敌方全体的先制攻击风打,使其降低物理耐性和可能昏厥等效果。
2、VC可以提升我方全体的物理耐性35%,持续1回合。
3、passive技能每回合结束时蓄积1点光源,光源的积累可以提高自身速度和全属性的耐性。
另外,菲尔米娜还有一项技能值得培养吗?
这个角色与原版机制的差别较大,先制攻击可以提高清怪速度并对敌方进行控场,技能印记的蓄积方式也比较特殊,在实战中速度叠加快,基本上不需要刻意考虑,平A的伤害非常强大。然而,如果放在风属性队伍中用作对付boss的话,实用性就不如原版的风拳技能了。