dlss不是牺牲画质提升帧数的。不是牺牲画质提升帧数,而是画质也随之提高了。DLSS2.0的帧数提高70%,画质不降反升。在《控制》游戏当中,在未开DLSS的情形下,远方的景物呈现出较为朦胧的情况,而开启DLSS后可以明显看到叶子以及袋子上的logo轮廓更清晰。尽管在情景繁杂下,不能完全维持在60帧以上,但基本已经能够达到顺畅运转的规范,而关掉DLSS的情形下,就基本告别能玩了。在界面细节上能看出开启DLSS后,远方的护栏及管路更清晰,看起来像在PS里加了曲线调节的后的效果。在界面细节上能看出开启DLSS后,金属管道的纹理更加清晰。
dlss是牺牲画质提升帧数吗
(设置为游戏内最高画质、垂直同步关掉、游戏驱动更新至全新、光线追踪打开、DLSSxìng能档环境下获得。取结果均值为最终结果)从2K分辨率测试结果测算可得:《怪物猎人:崛起》打开DLSS以后帧数涨幅为62%;《永劫无间》打开DLSS以后帧数涨幅为55%;《侏罗纪世界:进化2》打开DLSS以后帧数涨幅为19%;《幽灵线:东京》打开DLSS以后帧数涨幅为64%;《shā手3》打开DLSS以后帧数涨幅为76%。这五款游戏在2K分辨率下打开DLSS技术后帧数综合涨幅为60%。