在塞尔达大精灵之泉边上的神庙球附近,完成卡卡利科村的所有支线任务、屋里苦恼贴上的难题,以及遗失的宝石任务后,就可以打开神庙。具体操作步骤如下:首先接取博嘉的咕咕鸡任务并完成,接着找到拉兹莉接受萤火虫任务并完成,然后找普利柯领取和小孩玩的任务并完成,最后找帕雅接取遗失的宝石任务,并在晚上十点追踪多朗到山上。这时玩家需要保持与NPC的距离,以免被NPC发现,经过小木桥后击败依盖队。
塞尔达的故事始于1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上发布了由宫本茂设计的塞尔达传说游戏。这是塞尔达系列的第一部作品,也是与FC磁碟机同时发布的首发作之一。随后,游戏移植至FC卡带版,并全球销量超过650万件。塞尔达传说是第一款拥有储存进度和读取归档功能的游戏,也是游戏史上最早完善的动作角色扮演游戏之一。游戏将动作与搜集元素结合,并以优秀的方式呈现了探索世界、即时战斗和道具解迷的要素。通关后还增加了另一个模式,这一设计具有划时代的价值,并为众多后来的游戏所借鉴。在遥远的过去,世界陷入了混乱的时代,在海拉尔地区的一个王国中,代代相传着拥有神秘力量的黄金三角形,被人们称为三角力。