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怪兽卡可以经由召唤这一手段召唤到场上进行攻击和防御,召唤的怪兽所在的地方称作怪兽区域。怪兽战斗死亡后会被送去墓地,召唤怪兽卡有很多形式,目前国服出现的召唤方式有:普通召唤,特殊召唤,解放召唤,仪式召唤,融合召唤。其中普通召唤和特殊召唤(解放召唤实际上算作普通召唤内)是召唤怪兽的基本方法,普通召唤一回合只能使用一次,特殊召唤没有召唤次数的限制。在召唤4星及以下的怪兽是普通召唤不需要祭品,5-6星怪兽解放召唤需要一个怪兽作为祭品,7星以上怪兽需要两个祭品。
在普通召唤时,怪兽只能选择表侧攻击表示或者里侧守备表示。
但是不能表侧守备表示,特殊召唤则没有这样的限制,已经变成表侧表示的怪兽没有特殊效果不能变成里侧表示。
怪兽有攻击力,防御力,种族,星级,名称几个属性,星级关系到解放召唤的祭品数,名称和种族关系到特殊卡牌的效果发动。
在战斗阶段时,分几个阶段,攻击宣言阶段,伤害结算阶段,在这之前我方怪兽都没有真正意义上攻击到敌方怪兽,之后就是攻击结果产生,如果攻击的对象在攻击宣言阶段被特殊效果破坏,会发生攻击的倒回,此时可以撤回攻击或者是改变攻击目标。
在战斗的过程中,如果被攻击的怪兽时攻击表示,两个怪兽酒比较攻击力数值的大小,数值大的一方破坏数值小的一方,超出的部分由敌方人物承受;如果被供给的怪兽是守备表示(包括表侧和里测)测比较攻击怪兽的攻击力和被攻击怪兽的防御力数值,如果攻击力大于防御力,则被攻击怪兽破坏,但是人物不承受额外伤害。如果攻击力小于守备力,则发动攻击一方收到差值带来的伤害,但是攻击怪兽不破坏。
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