大眼虫技能介绍
大眼虫一共四个技能和两个被动特性,值得一提的是boss属于水系怪并不是暗系。
boss开场自带三回合的1000闪避buff,可被驱散。看似闪避很多,实际也就降低了玩家10%命中,而且实测即便是攻击Miss它也不会反击,这可能是bug。
被动 死者之浴:
当我方角色阵亡时,boss会自我净化异常状态。
1技能 深渊吞吐:
一个普通的两段的群攻,附减少目标一点能量。
2技能 深渊撞击:
同样一个伤害量差不多的群攻,但几率造成目标晕眩。
3技能 裂地:
随机的单体伤害,会减少目标2点能量,并附加防御增强buff。(只要新回合行动在boss前消耗完了能量,便不会被此技能减少能量而困扰)
普通攻击:
一个正常的65%伤害的前排攻击,但100%附加晕眩效果。
Boss攻击机制
1 开局必定优先释放一技能,嘴里吐出一颗球动作的群攻,附能量减1。
2 技能释放优先度为 一技能-二技能-三技能-普攻。
3 boss即使能量足够,一回合内也不会同时释放一技能和二技能的群攻,
所以它的正常出招顺序是:
第一回合 被击晕跳过 一技能群攻
第二回合 二技能群攻 三技能随机目标
第三回合 普通攻击 普通攻击
第四回合 一技能群攻 三技能随机目标
第五回合 二技能群攻 普通攻击
第六回合 三技能随机目标 普通攻击
顺便讲一下心得,这个boss在了解了技能后并不难,它伤害并不高而且控制也不强,唯一的会翻车点就是派上场的角色绝不能死亡,一旦死亡 boss会立即清除自身异常,会导致钝化被断开。
boss两个群攻伤害不算高,而且两回合冷却,保护好释放钝化的队友不被眩晕即可。 boss在三个技能全释放完后会有一回合没有技能可放的空档,那时他只能普攻前排,剑盾 盾卫庇护和 骑士无敌盾或巫师虫杖可无需钝化的挡住这两次的普攻。
此外就真没什么可讲的了,减攻到位就行。