首先看官方给出的螭骨剑特效,效果为[角色站场时,每4秒提升(5%/6%/7%/8%/9%)造成的伤害以及(4%/3.7%/3.4%/3.1%/2.8%)收到伤害,最多叠加五层,受到伤害后解除]。
结合螭骨剑自身增加暴击率的主属性,可以看出这是一把收益与风险并存,进攻性很强的一把大剑,但是条件很严苛难以范用。目前来看,能够保证在长时间站场输出同时不受到任何伤害的只有女仆诺艾尔开盾后才行,也就是说这把武器如果不改动那么想要打出高层数的被动特效,对于玩家操作的要求非常高。
二、螭骨剑突破材料
关于很多玩家们关心的突破材料问题,螭骨剑需要的突破材料如下图所示,是周二周六的陨铁系列外加幼岩龙蜥掉落的骨片素材以及骗骗花掉落的花蜜素材。