原神行秋阵容怎么搭配
护盾只相当于额外血量,而减伤和元素抗性是比例削减
减伤之间是加算,减伤和元素抗性是乘算
直接上结论:行秋+北斗+元素抗性圣遗物,可能是追求生存的较优解
6命琴同样提供减伤,但这里只考虑低成本的行秋+北斗
1. 减伤:
以较为低廉的成本计算:
行秋60级,E6级,水伤66.6%,免伤38.32%(以后出水套还可增加)
北斗60级,Q6级,免伤26%
共计64.32%,受伤35.68%
我注意到技能升级的免伤增幅并不明显,如果以更为低廉的成本计算:
行秋20级,E1级,水伤46.6%,免伤30.32%(只需要满级5星水伤杯)
北斗20级,Q1级,免伤20%
攻击50.32%,受伤49.68%
2. 元素抗性
此外,对于怪物的元素攻击(如大家最头痛的深渊法师、愚人众、丘丘王、水元素)和元素类环境伤害,可以让主C装备奇迹/平雷/渡火和四元素共鸣堆元素抗性
奇迹:2件所有元素20%,4件根据怪物元素伤害类型10秒内增加对应抗性30%
平雷/渡火:2件提高雷/火抗性40%
四元素共鸣:所有元素抗性15%
主C装备:
奇迹花+奇迹羽毛+平雷/渡火攻击沙漏+任意加伤杯+平雷/渡火攻击暴击爆伤头,叠加四元素共鸣,共计雷/火元素抗性75%,受伤25%
配合60级行秋北斗,受伤8.92%
配合20级行秋北斗,受伤12.42%
由于平雷/渡火都是五星副产物,容易获得且数值与输出类五星圣遗物相同,损失的只有花/羽毛的四五星差距和输出类套装圣遗物
对于水、冰类元素伤害,未来会出对应的5星抗性圣遗物,目前也可用4奇迹+任意加伤杯代替
对于存在多种元素伤害的场合
可以针对主要伤害来源选择平雷/渡火,主要元素伤害受伤率8.92%(60级北斗重云)/12.42%(20级北斗重云),次要元素伤害受伤率23.19%/32.29%
可以4奇迹+任意加伤杯(受击时65%元素抗性),对所有元素伤害受伤率为12.45%/17.34%
3. 优点
3.1 北斗行秋在减伤之余,可以提供多段脱手元素伤害,且培养后伤害量不俗
3.2 北斗行秋的减伤效果20级时同样好用,60级优秀,圣遗物要求不高(只需要一个满级水伤杯、和充能沙漏)
3.3 比起贴皮盾,减伤和抗性是追求生存的上位解
4. 缺点
4.1 北斗和行秋需要占用两个角色:行秋是非常优秀的副C,北斗也可担当副C职位,且两人元素爆发均为脱手技能,配合主C打爆发/元素反应极佳。水/雷比起风岩有针对性破盾效果,可以在队伍中作为工具人发挥作用
4.2 北斗和行秋大招能量需求高、减伤覆盖率低:可以通过充能武器/充能沙漏弥补。在行秋、北斗无大招期间,主C的元素抗性依然能提供不俗的生存能力。此外行秋的E伤害不俗+减伤回血,北斗E弹反+高倍率+短冷却,都是非常优秀的技能,可以频繁使用收集能量
4.3 四元素共鸣牺牲二元素共鸣伤害加成:四元素共鸣只提供15%元素抗性,不必强求,组成二元素共鸣队伍提供伤害加成/辅助充能或许效果更佳。目前主流的火C迪卢克可莉、水C公子、岩C凝光不是火/雷元素,要组成四元素共鸣也只需再找个不同元素的奶即可。
4.4 主C装备奇迹/平雷/渡火伤害降低:装备2平雷/渡火时,只损失4星奇迹花/羽毛的固定值和输出套套装效果,在极端环境下,活下来才有输出,15s安逸的爆发输出非常重要,个人认为损失可以接受
4.5 元素抗性只能降低元素伤害,对物伤无效:目前元素环境伤害和元素敌人(深渊法师、愚人众、丘丘王、水元素等)是比较棘手的存在,生存压力过大时可以考虑元素抗性。行秋和北斗的减伤对物伤同样有效,可以削减至一半以下,且此时主C不装备抗性圣遗物,不会降低主C
4.6 需要额外投入一套满级圣遗物:加伤杯用主C毕业杯就行,奇迹/平雷/渡火都是副产物,不需要特意刷,无暴击爆伤头可用攻击头
4.7 需要额外投入两个角色:同样的投入资源,比90级挖矿工具人强多了,北斗和行秋还能打副C;同样的生存效果,比强堆贴皮盾投入的资源少多了,北斗和行秋还能打副C
4.8 减伤和元素抗性机制以后可能改:那莫娜以后也能改