莫娜是我目前玩的最舒服的五星角色。深渊10层半场也是莫娜疯狂输出。
角色机制不再做过多解释。
水系打火2倍蒸发;2倍蒸发。;2倍蒸发。
沿用这个思路将莫娜的输出做到极致。
圣遗物则选择渡火4,提高伤害。
水伤杯,攻击力沙漏,暴击or爆伤头。
武器,选择流浪乐章
优势有两点,在大世界频繁切人,流浪乐章的三种属性完全契合莫娜。
下面给出打出的伤害。
均为迪卢克挂火后莫娜重击。
触发流浪乐章的伤害,三种增伤幅度无太大差异。
图中为触发攻击力时的伤害。增伤31%,从数值上6000的增伤也非常可观,配合渡火对火属性怪物或火附着有着很客观的杀伤力。
输出手法。
挂火工具人+重击。
锅巴,指香菱,脱手挂火。
点赞哥大招挂火。
重击体力消耗为50,请谨慎重击。
手感问题,普通攻击个人认为弱弱的,但是不触发蒸发也有3000左右的伤害。
因为特有的冲刺机制,无法AAA接翻滚取消后摇。
当然,跑水也是她在大世界的优势。
当然高命座的跑水会增加下一次重击的伤害,楼主是0命的,我估计也没有人会利用跑水+重击来打输出,频率太低了。
e技能4段伤害+嘲讽,挂水技能,可配合卢姥爷打一套ea,练度高的情况下,卢姥爷就不用盯着怪物身上挂好水没有来选择放e的时机,无论是水先还是火先,都有不俗的伤害。对比配合重云挂冰,e+三次a需要更好的把握节奏,莫娜作为副c更加灵活随意。配合可莉也是相当不错的。
Q对小体型怪物,有一个原地浮空的控制,期间不造成伤害就会持续悬空数秒。