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零命魈强度怎么样
魈的定位,魈是风系使用长枪的角色,拥有比卢姥爷还高的基础攻击力。
优点
他的普攻倍率是枪系最高的,是香菱1.2倍,钟老爷子的1.6倍。
其中下坠攻击倍率可观,十级打桩能有565%,他e技能效果就是突突突,零命两次,一命三次,满命质变,在开大的时候几乎可以无限使用,技能十级倍率为455%,冷却时间为10秒。
魈开大之后会变帅,机制跟雷泽类似,大招内用e不会产生任何元素微粒(就离谱),并且切人会失身,在大招的期间内,魈的跳跃能力大幅提升,普攻范围增大,伤害提高,输出转为风伤,并且会持续失血,十级的增伤倍率为95%,失血为每秒现有血量的百分之二,大招的持续时间为15秒,冷却为18秒,开启要70点能量。
综上所述,魈的地位是一个不适合做辅助的主c,低命靠开大插秧输出,六命靠开大突突突输出,那毕业的魈输出能有多少呢,这里做一个简单的计算,这个计算不包含猴戏buff和武器的效果,魈的等级为90级,武器用和璞鸳,技能为普攻十级,大招十级,圣遗物用主流角斗风套2+2,毕业魈应该有2230的攻击力,90的暴击,180的爆伤,还有62%的风元素增伤。
总的来说,魈的输出很高,但这个输出不是没有代价的,他的机制主要有三个问题。
缺点
1.吃操作,打桩落地不能立刻冲刺
目前在游戏里只有枪系角色打桩落地时不能立刻冲刺,不能用冲刺取消打桩的后摇,虽然不能冲刺,但落地可以立刻平a,可以用e技能,另外打桩的时候,如果同时按下平a与跳跃就可以完全取消后摇,这个操作可以明显提高打桩的频率。但十分难以操作。
魈的另一个问题是它的战斗局限性大,魈是用枪打风伤的,而风在这个游戏里属于一个辅助元素,这大大限制了魈的战斗能力,第一,风打不了像蒸发融化这种易伤反应,这个大家都知道我就不多说了,第二,风系不好减抗,目前风系减抗需要挂一个五星角色,最好是温迪二命,这对大部分玩家都十分困难。
3.无法高效率破盾
破盾差,这个可能会修改,但是目前破盾能力着实一般。
以上就是原神零命魈优缺点全面评测,希望对大家有帮助。