(1/3)首先我们要了解伤害期待值的计算方式:
【基础攻击力*(1+攻击力加成百分比)】x【1+所有种类的加伤百分比】
由于本文讨论的是魈带风伤杯还是攻击杯的问题,为节约时间控制变量,故计算伤害期待值的方式忽略上述未高亮的四个乘区,仅计算【最终攻击力】x【加伤乘区】的结果,笔者在此将计算结果称为 “伤害加成期待值”(Expected damage bonus)。请各位旅行者把公屏打在情商上w
众所周知,伤害收益涉及到装杯效应,各个乘区均衡发展才能实现伤害最大化。而魈根据解包的数据,【加伤乘区】存在严重的稀释问题。尤其是下坠伤害。魈的E技能倍率十级仅为455.04%,而CD长达10s,非六命玩家E技能DPS极其低下,因此本文测试的期待模型为圣遗物对不断进行下坠攻击的魈的期待加成,符合大多数玩家输出情况,可以进行探讨。
本测试只计算了魈的下坠伤害的伤害加成期待,没有加入E技能的伤害加成期待,六命能无限E的魈请务必选择风伤杯!
为了防止下文所采用计算条件和各位期待的不一致,笔者在给出自己的计算前,先指出魈加伤稀释存在的问题,方便各位旅行者自设条件后进行计算:
(2/3)魈的加伤乘区稀释问题:
我们用平民魈来对比极限稀释的可莉:
可莉突破加28.8%火伤,
图片来源于观测枢WIKI
精一四风满层32%元素加伤,
图片来源于观测枢WIKI
魔女2件套加15%火伤,极限条件下吃满魔女四件套再加22.5%火伤,
图片来源于观测枢WIKI
以上总计98.3%加伤。即便是氪佬加上精5提升的32加伤,也才达到130.3%的加伤。有可莉的同学可以尝试一下带攻击杯和火伤杯的差距。
下面来看魈
考虑到平民的零命魈最多可以升到10级天赋,而魈10级大招对平A重击和下坠加伤是95.2%
图片来源于Honeyhunterworld解包网站
加上风两件套的15%风伤
(没别的套装属性可以选了,魈推荐2风套+2角斗士,如果你觉得重击可以加成魈的下坠攻击,给魈带乐团或是染血套,本文计算出的魈加伤稀释只会更加严重)
图片来源于观测枢WIKI
平民拿精一和璞鸳叠满也有12%的加伤
图片来源于观测枢WIKI
魈的固有天赋之一:【降魔.平妖大圣】。命座效果是:魈开启大招后处于【蜻妖傩舞】状态时,每过三秒魈的伤害就会提升5%,最高提升25%的伤害
(魈天赋是3秒1层共5层,总计15s。四风是4秒1层共4层,总计16s。拿来对比不失公平)
图片来源于Honeyhunterworld解包网站
以上总计147.2%的加伤乘区。由此看来,魈的下坠伤害的加伤稀释,
比公认火伤稀释严重的可莉还要夸张。
(3/3)终于到了愉快的计算”伤害加成期待值 ”的时间
我们先来看基础攻击力(白字)部分
根据解包数据,魈90级的基础攻击力为349,
图片来源于Honeyhunterworld解包网站
和璞鸳的满级白字为674,
知道你看过了,再看一遍
那么面板上的最终白字是1023。
我们将风伤杯(A组)和攻击杯(B组)分别进行计算:
固定变量:精一和璞鸳满层攻击力22.4%,时之沙提供的攻击力46.6%,角斗士两件套提供18%攻击力,总计87%,外加羽毛311点固定绿字。
不带空之杯的伤害期待值为:
将其作为基础模板,
风伤杯的 “ 伤害加成期待值 ” 为:
46.6加到加伤乘区
攻击杯的 “ 伤害加成期待值 ” 为:
46.6加到加攻乘区
可以看出在无buff情况下攻击杯的收益略高于风伤杯,考虑到风伤杯十秒一次的E技能伤害会做出均衡,低命魈风伤杯与攻击杯皆可作为毕业,相当于降低了对圣遗物选择的需求。(经评论区指出,魈携带决斗之枪的情况下风伤杯会略优于攻击杯)班尼特和宗室属于buff条件,笔者不认为在打火深渊法师及火骗骗花的时候需要用到魈+琴+班尼特+讨龙可莉。如果要加上buff状态,莫娜大招、狂风精油也可以进一步稀释加伤乘区。
综上,本文提供一种思路,魈带攻击杯与风伤杯的差距,可能不如一次爆伤词条的强化。建议观众姥爷根据自己的大招占比时间、阵容加成方式来具体选择空之杯的属性。笔者甚至在担心双风是否能带的动魈的充能,沙漏选择是否有可探讨余地。
以上就是原神魈圣遗物攻击杯与风伤杯伤害加成对比计算。