速切与站场
速切的优点:对元素反应的利用率高,真空期短,输出环境较为良好。
速切的缺点:对角色平均练度要求较高,充能面板需求较大。
站场 指挂完一定buff后使用主c进行长时间输出。(如主c的魈,可莉,女仆)
站场的优点:对普攻利用率高,能有效利用部分武器的特效,输出过程流畅简单。
站场的缺点:真空期一般较长,输出点单一,受怪物自身元素属性限制大。
在以往的冰环境深渊,碍于破盾需要、怪物血量较低、怪物自身带有元素附着,速切体系没有明显优势。
而在当前版本环境下(尤指龙蜥),单元素输出能力相对乏力,站场输出对生存环境的需求极大且真空期长,充能浪费时间;相反速切体系能够通过高频的元素反应补足伤害,利用技能无敌帧分摊伤害,及时切换角色补充buff、进行回复与充能,减少真空期,在充能需求高的11层尤为明显。
版本角色及阵容推荐
推荐角色(版本优势较明显)
魈 虽为风系角色但能一己承担高额输出,对单对群能力都十分出色;生存需求与充能需求高。
温迪 聚怪能力极强,兼具充能与减抗,无较大缺点。
琴 回复能力极强,兼具充能、控制、伤害的六边形战士。
甘雨 伤害数值极高,兼具控制与大范围aoe;主c输出环境较差。
钟离 保护能力极强,兼具控制与减抗,版本唯一真神。
行秋 火系角色指定副c,挂水能力极强,兼具减伤与回复,当前版本泛用性高;充能需求高。
班尼特 兼具加伤回复与充能,永远的版本答案。
推荐阵容(部分)
莫甘温 以甘雨为输出核心的速切体系,通过温迪与莫娜的元素爆发减抗加伤,双嘲讽的控制能力为甘雨提供输出环境。
双岩 即钟离阿贝多,双岩共鸣增伤,钟离提供保护与减抗,阿贝多提供充能与精通,两人也能为主c补充不错的输出。
双风双岩 特指魈和钟离,风可为琴或砂糖,作用在于为魈充能,岩最优选为阿贝多提供充能,亦可换成班尼特提供加伤与回复。
双火双岩 (本人最近爱玩的阵容)即钟离岩主,可莉班尼特,以钟离为主c,通过大招与共鸣打伤害,双火撑面板,双岩减抗增伤,岩主提供创造物与充能,班尼特增伤,可莉充能补输出(推荐祭礼残章)。
国家队 香菱行秋重云班尼特四大四星强力副c角色组成的速切体系,通过循环反应循环充能进行流程式输出,对平均练度要求较高。