9-1
免疫冰伤,没火系就用雷系破盾,常驻冰附着,火C效率最高。
盾牌具备自动恢复功能,火能有效克制,短时间承受。
大量冰以外的伤害能破盾。
暴徒系列,只要距离过远或者有高低差(魈开大跳起来的高度)他就会转化为投掷攻击,此时可以无视护盾造成伤害。
3.冰法师
火系能快速破盾,其他系的不做最优考虑。
小结
9-1 上下都各带一个火,上半冰系无法伤害史莱姆,(属性免疫,物理伤害能打,但不推荐)下半必须要有破冰法师盾的角色(火/雷)。
9-2
上半
依然是冰史莱姆,看到怪物分配,应该会有不少小怪,可以考虑带个聚怪的。
下半
雷锤,一旦架起了护盾,最佳破盾就只有冰系冰胖子,火破盾最快。
风拳,架起护盾的时候,常规4属性(冰雷火水)他会反击。
离远点元素打他吸不到你。
小结
上半带火/雷C,下半无论什么C,破雷/冰盾的角色要带。
9-3
上半
霜铠王-雪山版本刚出的时候,对这货的印象应该挺深刻,肉又肉的很,能撞能砸能诡雷,自带护盾,破盾以后喜欢石头人的CTRL+3。
还有俩散射的冰箭QQ人,为了世界和平,建议先弄死。
下半
看到这法师的罩子了吧,火/雷系等啥呢,
肯定得带吧,再不济也得带个雷
总结
上下都得带火,属性免疫的史莱姆,必须得找到克制手段,雷锤冰胖要弄死得带冰和火。
除了这些必须要注意的怪物以外,空出来的位置,根据自己角色持有/练度补上。(无论是凑队伍BUFF还是增益/减抗都行)
以上就是原神1.4深渊9层怪物应对方法一览全部内容,希望能够帮到大家。