红凯攻高血厚,血量似乎比冰、火树多。
腿长,正常走地移速快。
手长,攻击距离长。
红凯体型高大、结实,力量不俗,具有极强的单打能力,并且掌握了突进的快速近身方法。如果想要拉远距离喝葫芦,小心得不偿失。(雾)
ps:以上描述与后续的紫凯基本一致。
红凯具有两个形态,为狂暴形态和普通形态。这里先说普通形态。
普通形态下的红凯与后续的紫凯(简称)招式和起手式《基本》一致。
一:起手式——拔刀。
红凯在察觉到敌人时,会将挂在左腰间的太刀拔出,并摆出进攻架势。
注意事项:
1:拔刀期间,具有较高的韧性,难以打断。
2:拔刀期间,具有较高的额外全元素和额外物理抗性。
3:拔刀如果被打断,则红凯会有一个小硬直,此后直接摆出进攻架势。并且,拔刀被打断后,所有的额外抗性消失。
4:冻结无法打断拔刀。
见解:
1:攻速快的大剑角色可以轻松打断拔刀,迅速进入交战状态。
2:拔刀时间很长,即使红凯具有较高的抗性,也是一个很好的输出时机。
3:红凯拔刀其实很帅的,你也可以静下来等他拔完,然后堂堂正正地对决。(doge)
二:格挡。
红凯将太刀举起,斜横置于上身前,可以将正面的伤害全部免除。一段时间不受到攻击,则会解除。
注意事项:
1:该格挡可以免除物理以及所有元素的伤害(草未知)。
2:古华,星银,龙脊被动都可以格挡,甘雨二段霜矢,神里重击也可格挡。
3:格挡期间,红凯不会出瞬发其他招式。
4:冻结无法解除格挡,但红凯处于冻结状态下时,格挡只是有一个姿势,无实际效果。
5:若从红凯半侧攻击,将会被格挡
6:法器角色的攻击无法破除格挡。
7:扩散伤害无法格挡。
8:从正后方或正侧面攻击,无法破除格挡,但可以造成伤害。
10:格挡解除后,若玩家距离《较远》,则红凯会直接使用《巨型忍者突刺》。
11:格挡破除后会有一个小硬直,和打断拔刀差不多。
12:多数大招可以打断,胡桃的e技能的风压打不断。
13:大多数情况,单手剑重击可破格挡,大剑两到三下可破格挡。
14:用法器角色一直攻击,理论来说可以无限格挡。
15:攻击格挡状态下的红凯,受击反馈很大。(卡肉)
见解:
1:如果是远程角色,建议就停止攻击几秒,那么格挡会自动解除。
2:攻击速度快,段数多,也可以破防,比如行秋的雨帘剑和北斗的斫雷。
3:红凯解除格挡会有一个小后摇,你可以趁着这时候喝葫芦(雾)。
4:扩散伤害是无法格挡的,不用担心。
5:绕后是近战角色的好选择,会拥有大量的输出时机。
三:巨型忍者突刺。(危)
红凯将太刀举起,将太刀置于右肩,摆出突刺架势。并在太刀闪光后,以迅雷之势突进。速度极快,伤害不俗,距离十分长。
注意事项:
1:太刀所指的方向就是突刺方向,且方向在摆好架势后无法改变。
2:突刺距离是固定的,不会因为你离他近,他就变得短小。
3:在近距离时,若非特殊招式(后面讲),不会使用突刺。
4:突刺是《霸体强出招》,无法打断。即使是大招的强打断都打不断。
5:冻结无法打断突刺。
见解:
1:因为突刺距离是固定的,所以,当角色位于中距离时,不建议向后闪,可能刚好吃到二次伤害。
2:侧闪是最好选择,前闪触发忍者之眼·识破也可以(雾)。
3:红凯突刺的前摇很明显,刀剑闪光后就不会改变突进方向了。
4:有熟练度的话可以后闪,这样不会和红凯拉开距离,便于接下来的输出。
四:旋风斩。(危)
红凯将太刀收入刀鞘,以拔刀斩的形式增强力量。刀鞘闪光后,再以暴风之势,迅速转体两周半,同时挥出两记强有力且范围巨大的斩击,在击飞敌人的同时,造成大量伤害。
注意事项:
1:这是个《霸体强出招》,无法打断。
2:会造成大击飞。
3:《普通形态》下,范围相对小,可以不使用闪避,正常慢跑可躲。
4:“忍着点,这可是很疼的。”
5:冻结无法打断。
见解:
1:绝对不要硬接。
2:如果靠太近,要闪避两次,而且开始收刀就要闪,不然会吃一刀,腿短会吃两刀。
3:不要贪刀,不然很可能会吃一刀。真的非常不好闪,总是要吃一刀,又带击飞,很掉节奏的。
4:如果看见了闪光,又离得很近,那就准备好葫芦。
五:挥砍。(紫凯会有变招,就这个比较特殊)
红凯将右脚略微前置,用太刀自右下向左上看出第一刀。随后,顺势从左上向下方劈砍。最后一刀自右上向左下,看似额外有力。配合踏步,攻击距离会更远。
注意事项:
1:红凯的挥砍可以被打断,打断后将不再进行下一击。
2:红凯的挥砍至多三段。
3:第三刀的有效范围会比看起来长一些。
4:第三刀是带踏步的,而一二刀是原地微调后挥砍,距离远不如第三刀。
5:一二刀衔接很快,如果中了第一刀,出硬直,第二刀就难躲了。
6:即使前两刀中了,由于二三刀的衔接不快,可以抓好时机躲掉。
7:三刀的伤害是一致的,尽管第三刀看上去多用了一些力气。
见解:
威胁不大,伤害平平,我就不信有人可以吃满三刀。三刀打满有一万(世界八)。
六:跳劈。
红凯纵身一跃,借助重力加持和手臂力量,发动强力一击。
注意事项:
1:除去元素转化的爆发一刀,这个单刀伤害是最高的。
2:红凯在实战中,这个技能很少放
3:前摇很大。
4:带击飞。
见解:
1:这技能前摇大得不得了,很好躲。但这个跳劈还是很有压迫感的,如果是在劈下来前的最后一刻闪,很刺激。
2:侧闪为最优解,不会拉开太大距离。
七:后撤步。
红凯突然意识到问题的严重性,于是立刻后撤步,大喊。。。。。。
注意事项:
1:距离短于冲刺。
2:有无敌帧。
见解:
1:就是让你掉节奏,很难受。
2:一定要冲刺追上或者走几步,不然你的攻击距离就总是差一点,很不爽。
八:火元素转化。(危)
红凯将元素力汇聚于左手,拭于太刀,使太刀获得火焰加持,伤害全部转化为火元素伤害。并在转化完成后,将太刀举过头顶,释放强有力的一记劈砍。这是红凯的核心技能。
注意事项:
2:攻击距离非常远。
3:劈砍无法点燃草地。
4:有很大一段时间可以改变攻击方向。
5:元素转化时间为30秒。
6:元素转化后,除了后撤步和拔刀、收刀,其余招式都有不同程度加强。
7:太刀上的火不可扩散。
8:无法打断。
见解:
1:有很大一段时间可以改变劈砍方向,如果太早闪避,会吃这一刀。建议在红凯将太刀举过头顶后再闪避,如果不够自信,可以连点闪避,触发双闪。
2:二连后闪也可以躲,不过会拉开很大的距离。
3:不要在水边和元素转化后的红凯打架,容易吃蒸发。(紫凯同理,容易吃感电)
八——一:格挡·火
保留上文描述。
略微增加了格挡强度。
八——二:巨型忍者突刺·火
保留上文描述。
伤害转化为火伤,无法点燃草地。
八——三:旋风斩·火
保留上文描述。
范围加大了很多,更难躲了,伤害提高了。无法点燃草地。
八——四:挥砍·火
保留上文描述。
主要是范围加大了,特别是第三刀,刀气很长。无法点燃草地。
八——五:跳劈·火
保留上文描述。
可以点燃草地。会在劈砍后的一大片区域留下高温区,会对站在上方的角色造成持续性伤害,并且是火元素伤害。
九:收刀。
红凯在敌人走远后,会在原地将太刀收起。
注意事项:
1:收刀期间不具备额外抗性。
2:收刀时不会移动。
3:收到后将回到刷新点,返回过程中不会进入交战状态。
见解:
不会真有人打不过跑了,然后还回来看收刀吧?别看我,我不是打不过才跑的。
小结一下
红凯称得上是最强的小怪之一,可以有双伤的打法,也有着级低的材料暴率(doge)。
韧性超强,可远可近。又穿着一身帅气的铠甲,非常不错。
伤害性招式大多会有闪光提示且前摇大,倒不至于有只狼的难度,如果有拼刀或格挡的机制,打起来还是很爽的。
我没有钟离,红凯秒人能力也是有的,毕竟蒸发加伤是真的离谱。