原神小鹿国家队解析
1.实际打的时候会觉得开头那一段操作比较流畅,但是因为国家队本身特性,后面不得不有人出来尬A,可能会觉得有点捞,但这是没办法的,所有技能都在CD,唯一能做的就是给香菱充能。
2.总体伤害并不高,关键在于香菱的蒸发覆盖率无法保证,如果能更多穿插普攻触发水剑的话,有机会提高,但操作的复杂度就变高了。
3.香菱在最后一段的蒸发是很稳定的,前面小鹿出来打风伤再加上锅巴,会压不住火。
4.队伍里已经最大化发挥小鹿的作用了,风套减抗,精通都利用了起来,还打了两拳。
5.而且因为班尼特的存在,队伍的续航是不成问题的,小鹿进武装队总会少个奶,而且完全没有拐,思路上其实是比武装更合理一些的。