凤凰火
凤凰火的技能为
普攻 概率提升自身的暴击率降低对方的暴击率
被动 对拥有减益BUFF的敌方有50%的概率眩晕
主动 AOE伤害,暴击时有概率获得下一回合。
从这里看出,凤凰火能够当一个群体控制或者爆发型AOE。能够起到控场的效果。鬼火足够的话,爆发能力足够让人吃惊。
御魂推荐:
控制型:防御型的御魂 主要堆加生命 防御 命中效果 条件允许暴击率也可以堆加
爆发型:攻击型的符文 主要堆加 暴击倍率 暴击率 攻击力
吸血姬
吸血姬的技能为
普攻 超出自身100%伤害的普攻伤害,但是代价是当前生命值10%的血量
被动 每损失10%的血量增加5%的伤害
主动 单体高额伤害,大量回血。(你别问我这个量到底是多少,你知道几乎回满就OK了)
因为主动技能的低消耗量,导致她的技能可以比较频繁的释放。狂战士型的效果使她能够带有高额的伤害。
御魂推荐:
攻击型御魂 主要堆加 暴击率 攻击力 速度
因为她攻击耗血的特性,镇墓兽御魂损失生命值增加暴击伤害的效果会对她有很大的加成。
妖琴师
妖琴师这只式神虽然一脸输出像,但是确实一个真真正正的辅助式神,也是这游戏少有的拥有两个主动技能的式神。
主动1 使一个友方单位立即获得一次行动机会,并增加全队的速度。
主动2 攻击敌方全体,有一定几率清空对方的行动跳,觉醒后额外增加混乱效果。
这式神主要用于式神的速度影响,他如果能够先手,能够让你的主要输出位立即先手,你的输出位就可以集中精力堆加伤害,你也可以把 主动1当一个速度BUFF用。
如果相信自己的脸的话,直接丢 主动2也是个不错的选择,说不定就能打空对面全体的攻击条呢。那样就能领先对方一轮了。
御魂推荐:
防御型御魂 生命值/防御力百分比随意 但白色御魂位必须速度。 主要堆加速度 命中
雪女
雪女还有新来的骚年别盯着她胸前的球看,球是名词不是形容词,强调一遍是名词不是形容词。
雪女不是一个输出型的式神。她最大的作用是控场。
普攻:没有特殊效果
主动:三次AOE伤害(低),三次计算的控制几率,别看几率低,控制触发还是很可观的。
被动:在回合结束时生成一个雪女最大生命值为比例的护盾。
御魂推荐:
雪女的技能就决定了她无法作为一个输出(你要是御魂好到爆炸,伤害可以清屏。相信我,你那御魂给谁都比雪女好)
二号位推荐速度御魂,这样可以保证雪女能够尽量先手控制,打断对方的节奏。六号位生命百分比和防御百分比请随意。提供生存能力即可。
四号位选择效果命中,这个属性可以明显的提高冰冻的触发率。
副属性优先 效果命中 速度 生命百分比 防御百分比
钟灵(造成伤害有几率眩晕)和雪幽魂(造成伤害有几率冰冻)御魂套装的附带控制效果可以增强雪女的控制性。
PS:这里说名下眩晕和冰冻的差别。眩晕不能被驱散而冰冻可以,所以控制收益 眩晕>冰冻。