游戏活动篇:
每周可以有一次分享得神秘符咒的机会,这个分享不一定是抽奖之后,也可以打开图鉴中的式神绘卷,一样可以分享。
悬赏封印的怪物是所有战斗都生效的,其中使用挑战券是最快的完成办法。
所有能掉落破碎符咒的战斗,都可能掉落神秘符咒。
这游戏前期每个阶段都有对应的烦恼,比如10+级的时候烦恼觉醒材料不够,20+级的时候烦恼3星狗粮不够,这都是正常的,熬到30级你就会进入一个比较正常的循环状态了。
利用挑战卷挑战式神有可能会触发碎片副本,持续60分钟,每次消耗6点体力,最多进入6次,奖励该式神的碎片。
悬赏封印的任务是有几率刷出来觉醒翻倍的任务奖励的,这是没有特殊活动时唯一的觉醒翻倍获得途径。
悬赏封印新增的邀请好友封印,其实并不鸡肋,需要邀请别人完成时,那么确实有些许尴尬,但是当别人邀请你完成时,就相当于你多了一个任务,多了份奖励,所以功过相抵。协同封印的奖励会通过邮件发放而且没有新邮件提醒,不要忘记去查看。
阴阳寮篇:
加入一个阴阳寮很重要,可以祈愿得到式神碎片,设置结界吸收经验,而且很多新人不知道的阴阳寮也有结界突破可以打,和个人突破奖励一致而且不需要突破券。
加入阴阳寮之后可以点地图—>随便点一个附近的阴阳寮—>右上角的小红箱子,这样可以获得10点体力,每4个小时可以补给一次。
也可以在地图上寻找鬼王,邀请好友打,不耗费体力,但给碎片的几率并不高。冷却时间同样4个小时。
寻找鬼王和挑战卷触发的式神碎片副本,都是和你的所有好友共享的,但是每个都是最多打6次。
狩猎鬼王的活动,鬼王的分身小麒麟非常的肉而且打在小麒麟身上的输出并不计入最终的输出值,所以一旦打出了分身,此时退出战斗重新进入才是提升输出值的有效手段。但是请注意退出后之前使用过的式神将无法再次使用。
结界卡合成最好是1+1+2星,这样保底是2星,可能会出3星或者变换种类,合出三星之后可以继续1+1+3来改变3星种类。
结界卡一共有四种,太阴符咒(单经验),伞室内(经验+金币),太鼓(经验+勾玉),斗鱼(经验+体力)
结界卡提供的经验是只有在收取的时候才会提供给在结界里培养的式神,所以收取之前最好看一下结界里培养的式神等级,不要造成浪费。
在被踢出阴阳寮时,已经激活的结界卡会结算到这个时间点所获得的奖励,然后消失。
探索副本的时候,小怪周围会环绕一个标志,金币就是金币翻倍,EXP卷轴就是经验翻倍,红色套娃是掉落翻倍,副本退出不耗费体力,再次进入会刷新奖励情况。
探索副本只有击杀了主怪之后才会在大地图里随机刷出妖气和宝箱,其中经验(白蛋)和金币(铁鼠)妖怪每6(更正)个小时才能击杀一回,但是战斗中退出不会进入冷却时间,只会消耗体力,所以。。(并不是鼓励大家跳车。。)
普通难度探索副本会掉落1-3星御魂,困难难度探索副本会掉落2-4星御魂。
式神挑战卷会在探索副本小怪或主怪或者主怪之后的小纸人里掉落。
结界突破篇:
结界突破里可掉落结界卡、体力、红蛋、破碎符咒、神秘船票。
除了每日活动的一个张结界卡,只有结界突破时可以获得结界卡,包括个人和阴阳寮突破。
阴阳寮的突破每个阴阳寮打一次都有10分钟的冷却时间,但是不消耗结界突破券。
结界防守每胜利一次得到2个勋章,可以在防守记录里查看,每周一结算一回。
结界突破时如果打不过可以刷新,会获得新的9个结界,但突破记录作废,刷新冷却10分钟。
战斗篇:
对方多个同样式神,行动条头像一样怎么办?那么手指长按一个式神,它的头像会在行动条上跳跃。(这一条可能描述的不是那么清楚导致有童鞋不理解,所以详细解释一下,当轮到己方式神行动时,对方式神身上都会出现一个点,如果此时你直接点对方式神,那么己方式神会发动普攻,而如果你长按对方的式神,则这个式神的头像会在行动条上闪烁来让你区分是哪个式神,这样你就能选择应该控制哪个或者应该打哪个了,但是要记住长按之后要把手指挪开,不然直接松手会普攻过去的。。我把原文的跳跃改成闪烁是因为发现当两个式神高度重合的时候,被遮住的式神不会跳出来,所以判断为头像在原地闪烁,如果你长按了发现没有头像在闪烁,那么说明它的头像被别的式神头像遮住了,这时候你可以选择去长按其他式神来判断具体位置)。
自动状态下,点击右下方的式神和阴阳师头像,可以切换普攻和妖术,作为腿部挂件时记得切换普攻避免枪火(打火机就不用了)。
眩晕是本游戏中最硬的控制,所有驱散都不可解。
每个队伍只能有一个额外召唤物,目前有惠比寿的旗子,神乐的金鱼,和丑时之女的草人以及源博雅的分身。即如果一个单位已经召唤了额外召唤物,则另一个单位无法再使用召唤技能。
在战斗中,屏幕的左侧中部有个箭头,点开之后能快速给队友发信息,可以快速和队友沟通,里面有很好用的短语,比如:鬼火给我!当然前提是队友知道如何切换普攻。
在战斗中最下面正中有一个五个格子的鬼火条,在每个己方式神行动前会增长一格,当格子已经是5格的时候,再增长一格会回复鬼火,即第六次行动之前会回复鬼火。
斗技篇:
斗技分数1200分以下会出战3个式神,1200分以上会出战5个式神。
斗技的准备时间30秒是用来更换阵容的。
斗技时所有式神的血量会翻倍,但其他属性没有变化。
斗技即使输了也能获得很多荣誉,斗技中途是可以退出的,最初的荣誉点最好是用来兑换两面佛碎片而不是买船票偷渡。
式神&阴阳师提升篇:
式神技能提升不满意?那么可以把已经提升过技能的式神喂给相同的新式神,已经增长的技能点不会消失,而会全部转移给新式神,同时重新分配技能点,即洗点。
可是不满意技能的式神已经18,9级或者已经3星了呢?那么可以把它当做新式神的升星狗粮,例如新式神升到25级的升4星的时候再喂给它。
如果一个式神拥有觉醒后添加的技能,那么觉醒前喂养该式神,不会增长此技能,所以某些式神更适合觉醒前喂养,例如镰鼬。
式神技能升级增加的伤害,是叠加的,而非叠乘,即如果2级每级+5%,最终是X* (1+ 5% *2),而不是X* 1.05 * 1.05。
阴阳师的御灵,每提升5级会赠送一点该阴阳师的技能点。
招福达摩(红蛋)会提供1.5倍的升级经验,但消耗金币也是1.5倍,奉为达摩(白蛋)升级只需要普通式神一半的经验,可以用来升星,御行达摩(黑蛋)会给式神提供一点技能点。
式神升级到4星之后会新加入特效,不论觉醒与否。注意有无光效可以帮助你在结界突破里锁定脆皮(有些式神的光效很不好辨认)
神秘符咒和勾玉抽取的式神会在2到4星之间变化,如果抽到高星级要留下来,直接练起来或者当升星狗粮
狗粮大队长的存在很必要,所以前期一定要主升自己的AOE式神,个人排序为:鸟&大狗 > 小黑 = 茨木 > 红叶 > 蜘蛛, 都没有的话就练雪女,可以控场,输出也不会不足。
至于狗粮,这里有两个推荐,前期可以带灯笼鬼,它的被动是被攻击后有概率回复鬼火一点,后期当可以用主角一拖五的时候,推荐赤舌,它的技能可以概率清空敌方行动条,当然记得给一个狗粮带上火灵。
推荐一个新的狗粮,鸦天狗,它的普攻有携战效果,有几率随机联合其他单位发动普攻。
式神的速度和暴击的基础属性值,只有觉醒时候会提升,其他活动均无法提升。
阴阳师升级御灵会提升速度,满级(40)御灵的阴阳师速度为128点。
式神篇:
如果打算长时间玩下去,那么所有的R级卡建议都不要喂掉,除非一个R级卡已经满技能了。因为谁知道哪个补丁加强哪个式神呢,又有谁知道哪天哪位大神开发了新套路呢?
SSR代表稀有程度不是厉害程度……
座敷童子是游戏里唯一的主动稳定补充鬼火的式神,人称打火机,几乎人人必练。
青行灯是AOE描述伤害最高的,158%,其次是大天狗。
阎魔是觉醒后速度最快的式神,127点。其次是觉醒三尾狐,122点。
大天狗是AOE伤害段数最多的式神,4段。
酒吞童子是唯二的不依赖鬼火的输出式神,另一个是R卡跳跳弟弟。
妖刀姬是固定伤害段数最多的式神,6段。非固定有青蛙瓷器的最高7段,和脸狐的鞭尸N段。
荒川之主拥有唯一的附带减益效果的被动。
两面佛是最好获得的SSR,欧洲脸不算。
饿鬼是女孩。
白狼是能够增加行动条最多的单位,大招击杀目标后增加60%的行动条(如果小黑的立刻行动和镰鼬被动暂不算操纵行动条)。
N卡天邪鬼青拥有单次提升速度最多的技能,她的放风筝会提升全体队友40点速度一回合。
蝴蝶精拥有理论的最高速度,她的被动最多会为她提供120点额外速度。
N卡灯笼鬼拥有消耗鬼火最多的技能,它的大鬼灯在满级时消耗4点鬼火为队友提供20%的暴击几率提升。
河童拥有提升攻击力最多的buff,最多4层被动会为它提供120%的攻击提升。
小黑的被动在打死了敌方召唤物之后也可以生效,包括惠比寿的旗子,神乐的金鱼,己方丑时之女的草人,对方阎魔和小白的包子,跳跳哥哥的棺材,跳跳妹妹的狗狗。小黑在被混乱后,击杀己方单位同样触发被动,被动触发后混乱效果消失,进入正常回合。
童男和桃花妖和跳跳哥哥是唯三的拥有复活其他式神技能的式神,但如果复活的位置上存在单位则无法复活,例如跳妹的小狗或者小白和阎魔的包子。(傀儡师的复活并非本体数值,故不计算在内)
九命猫和骨女是唯二的可以自己复活的式神。
通过妖气封印可以获得的SR包括:小黑,海坊主,二口女,跳跳哥哥,骨女。
二口女的buff满状态为6层,最多可攻击8次。
游戏设定篇:
关于效果命中的计算,为X * (1 + 效果命中)/(1+敌人的效果抵抗),其中X为原命中概率,效果命中为百分比,即原本命中率为10%,效果命中为50%的话,对方无抵抗的情况下,最终命中率为15%。
式神的被动上buff也是可以被抵抗的,比如觉的仇恨buff,狸猫的酒气,丑时之女的减防等等(有待补充)。
有些式神的控制技能描述是使目标XX几回合,这看起来是必中的,但实际并不是,这种情况只是初始命中被设定为100%,当敌方存在效果抵抗属性时依然可能会被抵抗,包括阎魔的沉默,食发鬼的睡眠和击退,鲤鱼精的泡泡,饿鬼的饥不择食等(有待补充)。
御魂篇:
所有御魂位置中,1、3、5号位置为固定主属性,分别为攻击、防御,生命的数值加成。2、4、6号位为随机主属性,其中随机共用的为攻击、生命和防御的百分比加成。2号位特有速度加成,4号位特有效果抵抗和效果命中加成,6号位特有暴击和暴击伤害加成。
御魂的百分比加成会以式神的面板属性为基础,数值加成会在计算完百分比加成后直接加在红字中。
3、4、5星的御魂每升一级的提升都相同,只是基础属性不同,但是星级越高升级需要的御魂狗粮和金币也越多,所以前期性价比3,4星甚至高于5星。
御魂每强化3级,会提升副属性,可能新增一条副属性也可能提升原本的副属性,哪怕副属性只有一条也可能提升它而不新增,副属性最多4条。
3、4、5星御魂强化主属性百分比提升为2%,6星御魂为3%,所以6星才是质变。
点击御魂副本上面的问号可以查看各种御魂掉落的时间。
6星御魂有两条获取途径:41级以上时神秘商店刷新购买,或者7层以上的御魂副本。
同种御魂装备在6个位置,是享受4+2的御魂效果的,即6个破势的加成是30%暴击和破势特效。
已经装备在式神身上的御魂,如果该式神被作为狗粮喂养,那么御魂会自动卸下。
已经强化过的御魂,可以直接用来强化新的御魂,只会损失小部分经验。例如强15的三星御魂喂给0强化三星御魂会涨到13级。