征途2道士怎么加点?本教程为大家分析一下征途2道士加点技巧。
道士/通灵属性点主流加法有3种:一种是全智力,一种是全体力,还有一种是前全敏捷或全精神。
方案一全智力
此加法就是把所有的点数都投入到智力里面去,可以达到最大魔法攻击的效果。使召唤兽的攻击达到最大。
方案二全体力
此加法就是把所有的点数投入到体力里面,依靠高血量,利用反射技能来杀敌。
方案三全敏捷或全精神
此加法为比较中庸的加法,就是把点数全部投入到防御上面,攻击和血量相对较少。
征途2道士加点推荐:
方案一:全智力。可以获得较多的魔法攻击,道士通灵的主要攻击方式是通过召唤兽来战斗,自身的魔法攻击会加成到召唤兽身上,所以自身的魔法攻击越高,召唤兽的攻击力越强,合体后攻击的加成也越高。推荐加智力。
方案二:全体力。就是传说中的血牛,堆血靠反射来杀死敌人,再配合一套反射灵魂属性,的确反伤非常高。不过,除非你的装备非常好,血量非常高,不然基本上反不死大部分的玩家。
方案三:全敏捷或者全精神。比较中庸的加法,依靠高防御来磨死对手。道士通灵的攻击技能太少,完全是靠磨的,不过这个加点的话攻击相对来说比较低,磨死人的速度比较慢。
征途2道士【自然/天神】职业加点:
状态类及被动技能
【斗转星移/仙猬功】反射伤害,推荐加满反射50%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
【须弥棍法/须弥棍法】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
【万法自然/万法自然】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
【重击强化/重击强化】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
【须弥真气/须弥真气】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
主动群攻技能
【召唤水元素/召唤水灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
【召唤水精灵/召唤水神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
主动单体技能
【召唤火元素/召唤火灵】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
【召唤火精灵/召唤火神】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
【残灵换魂/残灵换魂】牺牲召唤兽来获得无敌时间,推荐加到7级。共需要技能点7点。
特色技能
【融合/吸收】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
【偷天换日/乾坤挪移】在本国内把队友传送到自身身边,在拉车打盗神被抢的时候可以拉人帮忙,做家族种植的时候也可以节约时间。推荐加3点凑点数,加高级只是减少冷却时间。
【重生/重生】死后原地满血满蓝复活,传说中的信春哥,作用不大,推荐加1点。
征途2道士【毁灭/亡灵】职业加点:
状态类及被动技能
【强化合体/强化亡灵】反射伤害,推荐加满反射30%,共需技能点7点。合体后效果非常好。
【玄冥真气/玄冥真气】加防御技能,推荐加满。共需技能点7点。
【黑暗之力/黑暗之力】减少伤害技能,合体对自身有效,推荐加满。共需技能点7点。
【无边法力/无边法力】提高召唤兽血量,合体对自身有效,推荐加满,道士通灵攻击技能少,只有靠血多防高来弥补这个缺陷了。共需技能点7点。
【精准训练/精确训练】增加召唤兽重击,推荐加满,道士通灵就是靠召唤兽战斗的。共需消耗技能点7点。
【真元修炼/真元修炼】增加生命上限。对于道士通灵来说此技能应该加满,血多才能更持久,反射的时候也越厉害。共需消耗技能点7点。
主动群攻技能
【召唤狐妖/召唤狐灵】141前唯一群杀技能,推荐前期加到11级可打5个怪,到141出了高级群杀再洗掉,消耗技能点7点。也可只加1点,毕竟道士通灵刷怪都是靠召唤兽,而一般刷怪都是组队。
【召唤火凤凰/召唤朱雀】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
主动单体技能
【召唤鬼狼/召唤魔狼】141前唯一单体技能,推荐能加多少是多少,直到141出了高级技能再洗掉,道士通灵前期最主要的PK召唤兽。共需技能点7点。
【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】高级群杀技能,推荐随等级加满。共需消耗技能点7点。
【黑暗之歌/黑暗之歌】洗掉敌人所有状态,无敌状态也可以洗,非常实用,加满只是减少冷却时间,推荐加1点。
【天魔步/天魔步】合体后使用,10秒内增加移动速度。推荐加3级凑点数,共需技能点3点。
特色技能
【控制/魂炼】合体技能,召唤兽的能力按比例加成到自身。在自身没血的时候合体能瞬间满血。推荐加满。共需要技能点7点。
【快马加鞭/快马加鞭】给镖车增加移动速度,持续60秒,不过实际效果不是很好,而且精神对于此技能并没有加成效果,所以不推荐加高。加1点就够了。