战术平衡就是在进攻、策应、防守三个方面满足基本需求的前提下,让某一部分能力更强大。比如极端的例子,10-0-0,防守固然厉害,但没有进攻的战术是不平衡的,没有进攻骚扰和牵制,不能完全防守90分钟。所以一个好的战术一定是在进攻、策应、防守三个方面的平衡体系。
三项平衡方式
FM作为数据流游戏,把现实中的平衡定义为数字比例。平衡体系要求为:
进攻得分:至少满足10分。特例:在十分自由风格下,最低可为9.5分。
防守得分:至少满足16分。特例:在十分自由风格下,最低可为15.5分。
策应得分:至少满足12.5分。特例:在直传及以上体系下,最低可为11.5分;在短传及以下体系下,最低需13.5分。
得分:常规情况下,每个角色在不同的职责中,拥有进攻、防守、策应三个得分。如CD d的进攻、防守、策应得分是,0 4 0。一般总和是4分。
特殊情况:部分角色在不同职责下总分可达4.5或者5分,如BWM S在MC 位置,进攻、防守、策应三项得分是,1 1 3总分是5分。还是BWM S在DMC位置,进攻、防守、策应三项得分是,0 3 1 总分是4分。
特殊情况举例:总分为4.5或5分的角色职责,在设计战术中,不但可以帮我们设计出“极限战术424/4222“和”极端战术244“,甚至还可以帮队伍在少一人的情况下,设计出满足三项平衡的战术体系。如笔者经常用的“零式“和”小飞机“两个战术。
以上就是足球经理2021战术平衡分析详解,还希望能够帮助到大家。