简单的实际操作,颇具趣味性的剧情设计方案,多种多样的物品和十分具备难度系数的隐藏内容,组成了这款《This Could Hurt》。针对要想挑战自己专注力、判断能力、反应速度和灵活应变的能力的玩家来讲,本作将很值得去感受一番。二想玩轻轻松松简单的游戏的好朋友,则十分不推荐试着本作。游戏必须免费下载数据文件,数据文件上传中!
步步惊心This Could Hurt,ios上的传统游戏可玩度非常高,游戏结合对策rpg 及探险等多重元素,可以说是危在旦夕,惊险刺激不断。游戏选用一键式实际操作,合适各种玩家感受。游戏包含4种方式,天寒地冻、陆上大草原、怪异废区及其地底梦殇都是会看到我们的主人公
步步惊心的特点
游戏的角度是使用固定不动的方式,玩家在看见游戏里的小鬼在各种各样充满了风险机关的小路上前行的情况下,经常会被遮挡住视线。尽管这种情况下并不会发生风险的机关,但是却会让人感觉到一种美妙的紧迫感。并且在摆脱这种视线被遮掩的地区以后,通常就需要立刻应对新的机关。以前的紧迫感马上便会变为紧迫感,害怕一个不小心就无法安全的根据这种机关。凭着这种视线挡住设计方案和机关对接,游戏给人来带的焦虑不安感受得到了更强的反映。
游戏可能以2D环境融合3D场面的图像方式,来向玩家展现出整个世界——爬满蔓草的山林、四处是断壁残垣的遗址、天寒地冻的雪山及其炽热极其的活火山,四个不一样自然环境的情景,可能产生各种不一样的复杂地貌和精美绝伦的视觉冲击感受。玩家在这种世界里将要要面临的痛楚小路,也会产生的诸多充满了凶险的考验——锋利的长枪、锐利的木工锯片、锐利的地刺、不断射出火炮的大炮、往返晃动的槌球、左右起降的铁锤、从水中跃出尝试围攻的食人鲳这些,莫不让人感觉到痛楚小路的恐怖。
操作步骤
实际操作层面,游戏采用了彻底的一指操纵,玩家只需用一根手指,就能够操纵小鬼的行为。这种操纵十分简单易懂,可是假如因为这个而觉得游戏的历程很简单的话,那么就大错特错了。
游戏的困难并不在于实际操作水准,反而是取决于玩家针对各种各样机会的掌握能力。而要想可以确切的掌握好各种各样机会,就要调整起自身的专注力、判断能力、反应速度和灵活应变的能力。临危不乱,而且勇于挑战,才能够成功的闯过痛楚小路里所有的千难万险。
与此同时在剧情当中发生的多种风险机关,其启动时长并非所有统一的的。依据机关的种类不一样,会产生每个机关中间的启动时差。加上小鬼自身固定不动的移动速度和行为节奏感,可能促使玩家每一个行为,都会对下一个机关的根据导致差异的危害。有的时候玩家能够一鼓作气的持续根据很多个机关,而有的时候玩家只有踏踏实实的一个机关等候一次,慢慢的根据。一旦被机关损害过多,导致小鬼的性命(生面在左上方表明)耗光得话,便会造成GAME OVER。
v4.1.1
1.全新升级书柜
3.全景图书柜、分组管理
4.免费看书不是梦
5.适用多种方式共享