PATAPON决战WOW:如何说这个游戏了,总之过于消沉得话大伙儿也说得差不多了,这一游戏便是在类同的情况下添加一些中国传统元素,实际上我也不是很在意这个什么剽窃明说,游戏界设计风格相似的东西的许多,之前还比较勃然大怒,如今也感觉无法避免,游戏好玩儿才是真的应当在意的。 官方网详细介绍
单机版歌曲rpg手游大作《PATAPON决战WOW》火热来袭!
浓厚中国风元素全新升级诠释IOS7简约时期,解决视觉的审美疲劳!
全新升级的音乐节拍战斗系统,陪你道别枯燥乏味游戏!
每日捕猎,很多点卷等你拿,滴水石穿不花钱也可以闯过关~!
游戏全过程与时长竟速,与boss比赛,给与你手,脑,耳,眼360度多方位开心新感受!
神明大人啊……PATAPON在召唤你!
请帮助PON们决战WOW!复建部族!
゜。。゜゜。。゜゜。。゜゜。。゜゜。。゜゜。。゜゜。。゜゜。。゜゜
PATAPON决战WOW的特点
1)音乐节拍作战:独创一格的音乐节拍战斗系统,让你前所未有的全新升级作战感受
2)正宗中国风格,精致画面质量细致水平超过诸多游戏。人物剪影一样的全球组成,使你游戏岁月婉若看皮影般享有。
3)好听见爆的歌曲:绝赞的歌曲,超萌的声效,光听歌全是一种精神享有。
4)超萌的小PON:超萌超具感染力的小PON,与你即时沟通交流探险过程,让你的旅程不再孤单
5)完全免费游戏:共享微博赢大奖,每日捕猎,很多点卷等你拿,滴水石穿不花钱也可以闯过关。
游戏玩家根据攻略大全主线剧情解锁新的作战企业,必须评定每个副本的特性来开展战斗编组才可以合理的攻略大全。值得一提的是在《PATAPON》原著中游戏玩家作战时还可以有多元化的指令(前行、进攻、倒退、蓄气、防御力这些)能通过各种各样指令灵活的使用作战企业来降低作战损害(企业牺牲),亦在国内《PATAPON决战WOW》中 游戏玩家仅有前行、进攻2个选择项,见到BOSS蓄气释放出来绝招时只有无可奈何硬接?这是要踏入和BOSS拼血的无限循环么?这也是告知游戏玩家要想赢就需要更新么?剽窃都做得这般以次充好。