决斗节拍是一款低模设计风格的融合了与歌曲主题的手游游戏,决斗节拍的谱面路轨仅有一条,玩家只必须集中注意力去开展音乐演奏就可以,但是对战之中会出现一段是进到蓄力环节(POWER UP)
决斗节拍做为一款音游,《决斗节拍》并沒有随意弹奏方式,仅有單人(每日任务)方式、当地方式和互联网对决方式,要想联络一下能够更好地记住谱面得话只有借助当地对决方式,相对而言稍为不便。但是好在游戏本身完全免费,百度收录的音乐风格不仅有人声伴奏也是有单纯的电子器件曲子,只需开启就能玩,還是十分舒服的。
cadff0c8ba>假如说到歌曲类游戏,坚信许多玩家想起的是《劲乐团》等种类的游戏。你是不是曾想过当歌曲与搏击融合到一起会是如何的实际效果?
喜爱合的玩家能够来试一下,看一下是否可以使紧跟。
歌曲游戏一般 给人一种较为正儿八经又具备一定绮丽感的气氛,玩下唯美意境 / 刺激的歌曲看一下酷炫的情况算作这类游戏的特点。
游戏游戏玩法
但是近期发布的这个 DuelBeats《决斗节拍》却拥有 和一般音游不太一样的地区,两人在场中厮打的情景确实令人很在乎这款音游到底是如何玩啊。
选上歌曲逐渐游戏时,我也吃惊了。尽管早就了解游戏的是 " 决斗 ",玩着的觉得毫无疑问会和传统式音游不太一样,但是事实上游戏的表演方法竟然是招唤修罗在场中进行尬舞……
自然游戏還是走传统式降落型音游的方式,因此 实际操作不容易尤其艰难,仅仅那样的对战,迫不得已令人想到到《JOJO 的奇妙》里边的替身演员作战啊!
游戏评述
本作的谱面路轨仅有一条,玩家只必须集中注意力去开展音乐演奏就可以,但是对战之中会出现一段时间是进到蓄力环节(POWER UP),这时的弹奏方式便会变为《OSU》的节奏感型游戏玩法,进行后玩家便能得到一定的游戏道具实际效果,进一步减少敌人的血条。
即然有血条设置,那麼本作的获胜标准也就越来越简单易懂了起來,自然本作也是有三种不一样水平的难度系数挑选,若是在难度很大下与敌人旗鼓相当得话,那麼获胜的标准也会变成音乐演奏结束后谁的血条至少谁便是输者了。