详细介绍(大约130好几个字)
哇偶!对于爱另类游戏感受的玩家来说,《密教模拟器》(Cultist Simulator)的手机版本APP简直就是一个大惊喜!这个游戏陪你穿越到古代一个充满神秘与未知世界,在这儿,你能扮演一位秘密宗教的领袖,探寻禁忌的专业知识,征募教徒,逐步构建自己的神密王国。
1. 与众不同的故事线:游戏里面的故事情节盘根错节,每一次的选择可能会影响剧情发展方位,使你仿佛置身一场惊心动魄的冒险当中。
2. 深邃故事背景:《密教模拟器》构建了一个巨大而复杂的神话体系,大家可以通过各种手段开启隐藏的真相,解开真实的世界。
3. 对策性玩法:作为一款经营类游戏,《密教模拟器》不仅考验游戏玩家管理能力,还要合理安排资源配置,才能让自己的派系稳步发展。
1. 顺畅的操作面板:手机版本APP对于移动终端进行了升级,保证了王者操作的流畅和便利性。
2. 直观地课堂教学正确引导:即使是刚接触这种游戏的萌新也可以快速入门,游戏里面详细的课堂教学正确引导帮大家轻松入门。
3. 丰富多样的声望系统:结束特殊每日任务或达到特殊条件就可以获得成就,为游戏增添了几分快乐。
1. 口碑爆棚:自上线以来,《密教模拟器》手机版本APP得到了玩家的一致好评,不少人表示被独特的游戏玩法吸引住。
2. 小区活跃性:官方网还设置了专门社区服务平台,便捷游戏玩家交流经验、共享攻略大全,营造了一个优良的网络游戏气氛。
3. 不断更新:为了能给玩家带来不一样的体验,软件开发团队不定期推新具体内容和改进目前作用,确保手机游戏自始至终充斥着神秘感。
总而言之,《密教模拟器》手机版本APP肯定是一款值得尝试的网络游戏,不论你是硬核玩家或是休闲娱乐发烧友,都能在这里找到属于自己快乐!
第一部分:日常耗费与普遍身亡结果
手机游戏普遍死的方法有:饿死了、病亡、受伤至死、陷入绝望、过度痴迷、入狱、成为CEO、人生巅峰。
感应方式:
饿死了:差钱,身心健康被转化成挨饿,挨饿转化成变老,最后因没有健康而亡;
病亡:得病时节未能及时看病,身心健康被转化成病症,病症转化成变老,最后因没有健康而亡;
受伤至死:用健康工作造成身心健康被转化成负伤,负伤转化成变老,最后因没有健康而亡;
陷入绝望:在崩溃的时节总计三个害怕;
过度痴迷:在痴迷的时节总计三个痴迷;
入狱:猎手将邪名转化成不确定性的直接证据,将不确定性的证据和邪名转化成确凿的证据,将确凿的证据和邪名转化成入狱结果;
成为CEO:用理性工作中,一直工作到老总歇菜了自身成为CEO;
人生巅峰:警察身份,得到高层住宅庇佑后用以追寻权利。
在其中挨饿必须金钱恢复成身心健康,疾病或负伤可以使用金钱或是活力恢复成身心健康,害怕可以使用舒适安逸清除,痴迷用害怕或是想法清除。
那么一般打法是,玩家可以通过平稳得到金钱、活力、舒适安逸和想法。可事实上仅有金钱是玩家可以通过花大量心思去确保生产量,剩余三个都不用。
第二部分:能力和技能
游戏中有三种能力:身心健康、热情和理性,相匹配三种技能。
将健康进入工作状态或是科学研究能够产生活力,2个活力还可以在实验中生成身心健康技能或学习经验。
科学研究公式如下:
活力 活力=1阶身心健康技能 身心健康;
活力 活力=活力:学习经验(假如已经有1阶身心健康技能);
1阶身心健康技能 活力:学习经验*2=2阶身心健康技能 身心健康;
2阶身心健康技能 活力:学习经验*3=3阶身心健康技能 身心健康;
3阶身心健康技能 6阶尘世专业知识 活力:学习经验*4=4阶身心健康技能 身心健康。
总共额外获得4个身心健康。
身心健康技能 身心健康适合于工作中,造成1活力1金钱,更新身心健康技能能够降低一次打工赚钱时间及负伤几率。4阶身心健康技能用以工作中时只需工作45秒,并且不会造成负伤。
应用身心健康技能工作中(别名打金)是活力稳定由来。在出现负伤和疾病时,可以将负伤相关疾病卡拖进到梦(白色方块),随后拖进活力。要是没有活力还可以用金钱取代。
缱绻生成公式如下:
挨饿 金钱=身心健康;
负伤 金钱/活力=身心健康;
病症 金钱/活力=身心健康。
如果同时资金投入金钱和活力,会消耗金钱,把活力退回去。
富二代开场提议优先选择将健康技能升至3阶。其他行业可以优先更新热情技能到3阶。
将热情(可以添加躁动不安)放进工作上几率造成舒适安逸、设计灵感1~2个、金钱2个。将热情资金投入实验中固定不动造成1个设计灵感。2个设计灵感放进实验中可以合成热情技能或是学习经验。
热情技能(想像)和热情、神密、邪名、设计灵感、色浆或是金钱放进工作上,能够会产生大量的神秘和设计灵感,几率得到0~4金钱,几率得到舒适安逸。假如设计灵感放进躁动不安,则可以将躁动不安转化成舒适安逸。假如放进内容主要包括邪名与色浆,或是设计灵感中加入了专业知识,则会产生大量邪名。
科学研究公式如下:
设计灵感 设计灵感=1阶热情技能(想像) 热情;
设计灵感 设计灵感=设计灵感:学习经验(当有着热情技能时);
1阶热情技能 设计灵感:学习经验*2=2阶热情技能 热情;
2阶热情技能 设计灵感:学习经验*3=3阶热情技能 热情;
3阶热情技能 随意专业知识 设计灵感:学习经验*4=4阶热情技能 热情。
总共额外获得4个热情。
用4阶热情技能打工时平稳产出率2个或多个金钱,耗时为56秒。
前期躁动不安是害怕的主要来源。而躁动不安最便捷的清除方法就是画画时放进躁动不安。只需可以消除躁动不安,就可以解决绝大部分的害怕。其余时间只要没瞎逛俱乐部队、瞎逛月光街巷、豪刷光界网络资源,那样有时候所产生的害怕,彻底可以依靠有时候所产生的舒适安逸(例如恋爱的季节自己撸或是***)清除。即便在崩溃的时节被吸进了一个害怕,还不至于身亡,确实必须再换热情去做事造成舒适安逸。
除了热情工作外,投1个钱到缱绻里还会平稳造成舒适安逸。
崩溃的时节要是没有吸进害怕,就会自动变为想法。痴迷的时节要是没有吸进痴迷,也会自动变为想法。未到时节还可以在缱绻里手动式清除。
缱绻生成公式如下:
害怕 舒适安逸=想法;
痴迷 害怕=想法;
痴迷 想法=无。
只需自始至终清除躁动不安,不产生恐惧,崩溃的时节便会平稳造成想法,完全足够清除全部当然所产生的痴迷,不用尤其获得想法。并且拥有痴迷和躁动不安时,能够纵容躁动不安变为害怕,然后将焦虑和痴迷放进缱绻里相互之间相抵。
想要不造成过多痴迷,总之一句话,别瞎逛俱乐部队、别瞎逛月光街巷、别豪刷光界网络资源。
应用热情技能(想像)开展绘画还有一个特殊功能,便是中止危害类卡组的时光流逝。
先把热情技能(想像)投入工作,按照要求加上热情或是神密,点击逐渐,这时候规定放进灵感之源。能将全部危害类牌组放置于这里,包含但是不限于:舒适安逸、想法、痴迷、害怕、活力、活力:学习经验、设计灵感、设计灵感:学习经验、博学多才、博学多才:学习经验、及其高级危害。等绘画完成后,放到灵感之源卡能被原封不动地退还,时长依然保持在放置的那一刻。
运用这个原理,玩家可以通过绘画结束后暂停游戏,取下全部所获得的牌组,再度绘画,即将中止时光流逝的牌组放到灵感之源,等候绘画结束再度中止,如此往复。本质上能够永久性冷藏一张特定危害类牌组。但操作过程中多多少少都会由于游戏玩家的反应速度而活着少量时光流逝。
中止危害类卡组的时光流逝可用于:
※自始至终hold住一张想法来面对不经意发生的痴迷(不用hold舒适安逸是由于绘画自身造成舒适安逸)
※生成身心健康/热情/理性技能时hold居所需牌组,防止取得成功更新技能前牌组就自行小时
※hold住高级危害避免其衰落成低级危害,适合于典礼及其生成其他影响
将理性资金投入实验中固定不动造成博学多才。科学研究书籍时几率得到博学多才。交货非心类、杯类、蛾类授权委托时获得博学多才。2个博学多才可以合成理性技能或是学习经验。
科学研究公式如下:
博学多才 博学多才=1阶理性技能(逻辑思维) 理性;
博学多才 博学多才=博学多才:学习经验(假如已经有理性技能);
1阶理性技能 博学多才:学习经验*2=2阶理性技能 理性;
2阶理性技能 博学多才:学习经验*3=3阶理性技能 理性;
3阶理性技能 随意专业知识(强烈推荐6级灯之专业知识) 博学多才:学习经验*4=4阶理性技能 理性。
总共得到4个理性。
假如只靠科学研究所产生的博学多才,还不足以更新理性技能,一般要等集满四个顾客和9个不同种类6阶专业知识的时候才能产生足够的博学多才去更新理性技能。所以建议前期只将理性技能升至2阶,顾客集齐了或是积存了很多的书前去升3阶和4阶。
在书店会获得文集和随笔集。科学研究文集会获得1个设计灵感:学习经验,科学研究随笔集会获得1个博学多才:学习经验。可根据情况填补更新技能的原材料。
无论理性技能升至是多少阶,用理性出去找工作也就只能寻找行政文员。行政文员在晋升之后的收益可能就和打金类似,不但占有理性和热情,还规定每日不能停。但是工作就是得到活力、舒适安逸及其清除躁动不安的主要途径,怎么可能会每天都去为企业服务?因而不建议做行政文员。
在大约20-40个多小时游戏时长中,你能:
● 在这个充满欲望,欲望与讨厌的爱手艺式繁杂世界之中,根据组成牌组来阐述归属于你的经历。腐蚀你的朋友。耗费你对手。历史时间并不是只存在于一种。
● 创立佛教密宗,祀奉赤杯,或是双生花女武神,又或者是时光之炉。征募教徒,散播教规,让他们成为你手下的小偷,学者与鹰犬。利用你的弟子,靠她们供奉自身——或是沦落为他的补给。
● 公布秘密,解除这些无法得到认可的真相。汉语翻译魔法之书,搜集在其中的基础知识。探寻并攫掠星陨圣殿。打探时枢神的领域,在她们手下获得一席之地。也许,假如你充足诡谲,甚至能一瞥漫索的真面目。
● 用智商击败对手,调查员及其愈来愈疑神疑鬼的政府。你被扭曲的冲动很有可能会驱使你作出让人憎恨的举动,但你的工作千万不能被阻拦。
● 故事情节驱动传承系统软件能够超越身亡。也许,你继任者就能完成魂炼典礼。也许,他会在开心的事业中找到平静。也许,他将可以带来黎明。
1、在这个充满欲望,欲望与讨厌的爱手艺式繁杂世界之中,根据组成牌组来阐述归属于你的经历。腐蚀你的朋友。耗费你对手。历史时间并不是只存在于一种
2、创立佛教密宗,祀奉赤杯,或是双生花女武神,又或者是时光之炉。征募教徒,散播教规,让他们成为你手下的小偷,学者与鹰犬。利用你的弟子,靠她们供奉自身——或是沦落为他的补给
3、公布秘密,解除这些无法得到认可的真相。汉语翻译魔法之书,搜集在其中的基础知识。探寻并攫掠星陨圣殿。打探时枢神的领域,在她们手下获得一席之地。也许,假如你充足诡谲,甚至能一瞥漫索的真面目
4、用智商击败对手,调查员及其愈来愈疑神疑鬼的政府。你被扭曲的冲动很有可能会驱使你作出让人憎恨的举动,但你也是工作千万不能被阻拦
5、故事情节驱动传承系统软件能够超越身亡。也许,你继任者就能完成魂炼典礼。也许,他会在开心的事业中找到平静。也许,他将可以带来黎明
《Cultist Simulator》手机版本给玩家打开了一场别开生面的神秘之旅。游戏里面,我们将变为隐秘宗教领袖,探寻忌讳专业知识,逐渐建立自己的神密王国。剧情故事波澜起伏,每一步挑选都是非常重要的,推动着小故事迈向不一样结果。深邃故事背景与策略性玩法相辅相成,考验着游戏玩家管理决策与资源优化配置水平。移动版提升顺畅,初学者友善,加上丰富多样的声望系统,带来了游戏的乐趣。游戏社区活跃性,官方网不断更新具体内容,保证游戏感受自始至终新鲜有趣。不论是硬核玩家或是休闲娱乐发烧友,《Cultist Simulator》都能提供独一无二游戏体验。