引火精灵第二个影子 Oscura Second Shadow:一款游戏。看起来有点儿地狱边境的影子,正因如此比较简单的界面设计风格及其游戏操作,让所有人都可以迅速的入门。
《引火精灵:第二个影子 Oscura: Second Shadow》是一款姿势探险游戏。游戏持续了前代的黑童话设计风格,游戏玩家控制引火精灵奥斯卡奖,根据持续搜集撒落四处的流星石来阻拦全球坠于黑喑。但对游戏的操作方法有所改进,试图为游戏玩家产生更强的游戏感受。赶快来根据20个精心策划的副本,看一下守卫指路明灯的英雄人物是怎么搜集全部的流星残片吧!
Oscura: Second Shadow 《引火精灵:第二个影子》是设计风格异类的游戏 Oscura 《引火精灵》的神作。阔别2年,在游戏玩家规定提升副本的明显呼吁中,神作卷土重来而成。游戏持续以前的小故事,更改了操作页面,游戏玩法和设计风格也是坚持不懈以前的黑喑怪异风。可是在操作层面的不够,和一会儿出現的bug难题却沒有非常大的改变,针对大势所趋的《引火精灵:第二个影子》只有说一句——只是是一如既往罢了。
游戏改善了以前稍显土气的操作按钮,想来也意识到游戏在操作方法上的不够。可是仅仅更改了按钮的外型和排序,并没什么实际性的更改,令人免不了觉得心寒。游戏中,左侧的2个按钮各自操纵引火精灵的前后左右,而右侧2个按钮也和前代一样,一个是让减缓的时光沙漏游戏道具,而另一个是按钮。尽管按钮的排序很及时,可是难题并并不是出在按钮的排序上,神作的操作方法依然令人伤心,遗憾房地产商仿佛并沒有意识到这一点。