阿兹肯德2:地下世界Azkend 2: The World Beneath一个回来的游戏,游戏是第二个版本号,游戏故事情节情况已设置在地底,一个非常好的类游戏。
《阿兹肯德2:地下世界(Azkend 2: The World Beneath)》是一款界面细致、实际效果绮丽的消除类游戏。一段,一个世界,继Azkend的取得成功以后,其续作Azkend 2也于本周震撼出场,相较一代,本作在界面主要表现、消除实际效果、歌曲、探险故事情节、游戏道具游戏玩法等因素上面提升到新的层级,保存了原著的經典游戏玩法,深层发掘,房地产商为游戏玩家了又一次奇特的之行。
八个用心绘图的情景,60个挑战模式关卡,及其2个冒险模式,本作的內容可以说非常的丰富多彩,冒险模式分成挑戰与奖杯挑戰。游戏的故事情节也从路面深层次到地底,游戏逐渐后,大家最先要跟随主人公的脚步从深海上考虑找寻地下世界的通道。
游戏的实际操作与一代同样,根据画线相互连接三个同样的图案开展消除,有别于其他种类的互换消除。
游戏方法
每一个关卡都是有不一样的规定,在其中之一就是在要求的時间(左上方显示信息)内消除阻碍,搜集游戏道具残片。关卡阻碍也不尽相同,最基础的便是消除谜雾、开锁或是是翻板钩,谜雾与开锁只必须消除邻近的青石板图案就可以,翻板钩则更为普遍,被消除图案的青石板会全自动翻过来掉色,只不过是一部分关卡的青石板必须数次滚动。
另一种关卡规定则不是限時间限,有小虫子的关卡则要在小虫子爬到上边时将其解决,火苗则是要在其扩散并损坏文档前消灭,方法仍然是消除。基础每过一个文章段落都是会出現一种新的关卡规定,巨大的丰富多彩了游戏的內容。
图案中的罗盘是“好搭”图,能够替代全部图案开展消除,游戏时还能够根据持续的消除累积雷电,五道雷电连射杀伤力但是非常大的,对迅速通关有十分大的协助。雷电的实际效果也是小编觉得游戏中最绮丽的实际效果,具有痛快感。
玩过一代著作的游戏玩家一定了解,这一系列产品的游戏尽管关卡诸多,但全是分文章段落开展的,每进行一个文章段落都是会出現一张场景图片,并在右上方的圆形中释放情景的部分图案,游戏玩家依据部分图寻找情景中的相对部位开展点一下。本作相较一代不仅情景更为的繁杂,右上方的部分图也已不是统一的正着得出,图案习惯性的会是歪斜或错乱的,这巨大的提升了难度系数,自然假如找不全也是没有关系的,時间完毕后,会依据游戏玩家寻找的图案总数得出下一段落每一个关卡起止的雷电总数。
每一个文章段落进行后,搜集来的残片构成的详细游戏道具就是促进故事情节及其打开下一段落的重要,一部分游戏道具也会变成往后面关卡中出現的作用图案,例如消除爆竹后会引起地区发生爆炸,消除后能够偶然性的砸碎一个总体目标图案。
lt;/pgt;