我想成为四要素,谈起难度系数高到的单机版游戏,许多 玩家都是会想到猫里奥,实际上在猫里奥问世以前就会有一款叫我想成为四要素的游戏让绝大多数玩家玩拿到麻,一般来说死不了上那麼千百次是过不上的(PS:是抖M的合理服务平台)。
在国外初期游戏业较为平静的时期,我想成为四要素做为一款难度系数很高的类游戏,刚玩过的人肯定会变成冷言冷语的目标。玩家将感受一个年青、懵懂无知的小孩为了更好地寻觅理想化中的人物角色所历经的全过程。变幻无常的极致故事情节仅仅此项无尽中的一部分,让人消沉的和枪击的挑戰会使你对这一主人公小孩子造成尊敬。