《指针点:西部 Compass Point》是一部以美国西海岸特点为主题的相近COC的游戏。它是一款小故事主题鲜明,游戏角色精美有意思的游戏。玩家将饰演先驱者基本建设归属于自身的中立国家、布局防御、征募火枪手,从腐坏警察、持枪恐怖分子和贪欲石油大亨们手上释放土地资源。
《指针点:西部 Compass Point:West》是一款情况开设在狂野西部的 三维 类游戏,它是一款小故事主题鲜明,游戏角色精美有意思的游戏。这也是方案发布一系列共四款以狂野西部为,人物角色原素突显的收集姿势游戏的在其中一款著作。
游戏以广为流传而且填满创奇颜色的中西部动荡不安情况在相互配合上仿COC的精粹一部分来搭建,另外在一些关键点和标准上开展资产重组,进而打造此外一副外貌相近COC游戏玩法的对策著作。《指针点:西部 Compass Point:West》也许从姓名和容貌上给人一种中西部主题COC的觉得,可是具体感受出来就能发觉在其中的眉目,游戏以广为流传而且填满创奇颜色的中西部动荡不安时代背景在相互配合上仿COC的精粹一部分来搭建,另外在一些关键点和标准上开展资产重组,进而打造此外一副外貌相近COC游戏玩法的对策著作。
玩家能够在这儿基本建设归属于自身的城区,根据搜集卡牌来有着归属于自身的西部枪手。你需要根据持续的提升自身的团队来抵抗镇里外的暴民。游戏想要你运用不一样的火枪手来相互之间配搭,运用有效的对策能够使你的每一次作战更为轻轻松松。
即然是以中西部为主题情况,那麼怎样描绘这种关键点是检测游戏开发人员是不是认真的重要,有关西部枪手的游戏许多 许多 ,种类的不在少数,本作玩的并不是枪击那一套,只是变成了对策运营。从中西部情景的结构中,看得出来开发设计精英团队的确有那麼两下子,也由于中西部的关联,总算不会再是翠绿的草坪,只是变成了淡黄色的荒漠,零零星星缀满几个小树苗,从界面种类上而言,更偏重于写实派。
本质上,《指针点:西部 Compass Point:West》游戏玩法上還是与 COC 相近,但是洗好以后就能找到不同点,最先在小鎮基本建设上還是遵照 COC 的逻辑性,先造哪些重塑啥都有注重,而级别也是开启新建筑和工程建筑总数的必要条件。次之是士兵的修建步骤,本作尽管也存有军营的定义,可是士兵的产出率与军营无立即关联,军营只出示了士兵的级别和限制总数,而士兵的获得则彻底借助抽卡得到,每间距一定玩家能够完全免费抽卡一次,每一次得到包含士兵、游戏道具以内的二种卡片,另外假如军营级别够高而可以用低等的士兵卡牌更高級的卡片,自然除开士兵卡片之外,还能够得到一些資源、加快修建等实际效果非凡的游戏道具卡片,好在游戏容许玩家在6张卡片中选择自身钟意的二张,因此 如何选择卡片也是玩家的发展趋势对策所属,在这儿我提议首先选择士兵卡片,由于士兵能够用以早期的資源点扩大,那样的挑选比立即获得資源更靠谱,尽管立即获得資源看起来更立即,但终究早期的库房能容下的資源总数过少,打好基础更加重要。
制作人员口直心快本作的COC特性,终究《部落冲突》(Clash of Clans)宛然便是现如今挪动RTS的设计规范,不论是“战锤”“星战”還是“cod16”,常常寻找手游版COC主题的著作,本作的牛仔裤主题也算作弥补了一项空缺了。或许是开发人员对玩家的思维能力过度坚信,本作的课程内容极其简易,以致于很多人连最基础的造兵都搞不出来。但是用心去感受下,依然会发觉《指针点:西部》和普遍的COC对比有许多 归属于自身的物品。
游戏中最基础的3种企业:耍左轮的阿卡丽(远程控制)、将自身装在罐头瓶里边的铁皮人(肉搏战),及其四处丢火药的神经病查理周刊。玩家并并不是从Saloon里将她们掏钱给训炼出去,只是从一个卡牌组里挑选出,再将其拖拽到大上。每过一段时间,玩家就拥会有一次抽卡机遇,基本包出示2组(每一组3张)卡牌,每场抽1张,包则能够数最多出示二轮的“六选二”。在其中分成战斗企业卡和用以加快修建或者提高資源的游戏道具卡,一局作战完毕以后能够四选一,每过两小时以后也有完全免费卡能够抽。喜爱在初期多占資源点的玩家能够多填补一些巨魔,而热衷于修炼内功的种地派玩家能够考虑到多应用一些政令技能。
在运营层面,游戏只对相对级别能修建的各种作用工程建筑总数干了限定,工程建筑次序、工程建筑布局则彻底由玩家来决策,除开产业基地内的資源工程建筑产出率資源外,地形图副本上的也会出现不容易随级别提升而提升資源产出率的经济转型工程建筑,玩家必须战胜守护才可以攻占,而攻占的方法也非常简单,先花小量的点卷开展探寻,随后就可以攻击了,攻击前还可以完全免费打听一下对手的工程建筑合理布局,保证知彼知己百战百胜。对于作战阶段与COC相近,玩家将士兵分配在特殊地区,倒数计时完毕后就士兵会全自动派发进攻,除开士兵的全自动挑选攻击总体目标外,每一次挑戰我们可以应用 3 个结集指令,选中以后会马上挪动到相匹配部位,这也是玩家斗的唯一操纵,也算与COC的一些区别吧。每一次作战,在所难免推送士兵挂了的状况,自然假如获胜是会出现一定总数身亡士兵复生的设置,但是必须等候一段时间,那样的设置士兵阵亡以后不容易被彻底扼杀,也是节省玩家的資源。
小结起來,《指针点:西部 Compass Point:West》关键游戏玩法与COC实际上区别并不是非常大,可是也不缺闪光点与新奇的设置,比如士兵的获得和升級方法,及其可玩性很高的副本探寻自然环境,除此之外就沒有尤其能令人心动的地区了,此外游戏的全英文語言也是玩家感受游戏的较大 阻拦。
基本建设一个兴盛的中西部小鎮
作战中西部亡命之徒amp;别的玩家
角色卡片搜集和升級
玩,水准或竖直