评价
《荣耀突袭》Raids of Glory是一款性游戏,和以COC(部族)为意味着的对策游戏对比并无过多独特的地区,玩家在《海盗帮会》中建立自身的帮会,根据战事抢掠扩大汽车底盘、根据塑造让自身变成一个“航海王”。
《荣耀突袭》Raids of Glory可以说,是一款COC设计风格的。游戏中,玩家领着一个由小混混,窃贼,海狗和无赖构成的海盗战队,报名参加各种各样战争,而且能够和别的玩家开展。玩家要保护自己的海岛,另外还可以攻击别的玩家的海岛,实际上听起来便是還是家的《海岛奇兵》Boom Beach。
《海盗帮会》必须全过程连接网络才可以开展去玩。而游戏的小故事则非常简单,玩家饰演一名失去记忆舰长,他漂游了一个荒岛上,要做的事儿仅有一件,那便是依靠海盗战队吸引全水域的国土。因此就是这样,玩家必须在这个荒岛上逐渐海盗基地的建造及其海盗的塑造了。
因为游戏的总体设计风格偏重于 Q 版,因而界面上觉得也有点儿萌萌哒的。山林、平原区、大山、飞瀑、海洋,海岛这种情景也尽量地将其主要表现出了,而光影效果也做得较为优异,情景3d贴图也十分清楚,就算是变大角度来收看也看不出来一切模糊不清感,相互配合有意思的实际效果(点一下掠过的小就可以让它消退),及其恶搞的歌曲,《海盗帮会》可以说给人留有优良的第一印象。
再而言说游戏方式,该作分成單人方式和连接网络对决方式,但是不管哪一个方式全是根据其关键一部分——基地建造来开展的,玩家必须根据创建起自身的基地才可以逐渐开展全球的发展之行。在基地建造中,玩家会见到页面上边有四条动能槽,分别是级别工作经验、钱财、酒及其骷髅头。只需玩家开展设备基本建设,工作经验槽便会有一定的提高,而点卷这种也是与设备建造及升級更新改造相关。对于酒则与玩家所生产制造的军力相关,军种等级不一致,所耗费的酒劲也会不一致。而骷髅头是用于加速生产主力的,除开从人物角色升級及其造就每日任务中得到以外,根据虚拟货币的选购能够得到一定总数的骷髅头。
除开这种动能槽以外,页面中还包括了三个标值,拥有 标志的意味着了木匠人的总数,翠绿色奸险小人表明的是部队人口数量的最大值,而深蓝色巨盾则是基地的值。人口数量量和防御力值都能够根据酒楼升級和创建自我防御机制来开展提高。而木匠人则会危害到基地的可另外建造数,可是木匠人只能依靠骷髅头来升級,并且所需量十分高,假如玩家不愿掏钱,那麼基地的建造所需便会越来越十分的悠长并且其也越来越极为不高。
当玩家的基地所有就绪后,点一下页面右下方的神剑就可以开展單人方式了。玩家开展單人方式的情况下,依据副本的完成率会得出相对的星辰数,而星辰的是多少就是通关奖赏是多少的分辨规范。对于说白了的副本完成率,便是玩家能在该副本中把敌军的军力及其设备消除到哪些程度的含意,全部清除便是三星完成率了。可是就算你长驱直入把对手总公司催毁,游戏也不会判断玩家进行该副本,仅有把敌军所有解决掉,也是进行三星完成率的情况下,游戏才会判断玩家通关,这就提升了三星得到的难度系数。