坦克之战百度版是一款坦克手游游戏,手机游戏实际操作简易易入门,选用及时对决方式,你能组喜欢你的同伴潇潇洒洒来上一场作战!
第一款全员坦克对决手游游戏《坦克对决》工程爆破袭来!在游戏里面,玩家将控制坦克进行及时对决,开展猛烈的团队竞技。手机游戏选用2A级的制做规范,10秒轻轻松松入门,全员都能high玩,坦克对战,全员宣战,就是目前!
血条:玩家的坦克生命值,当玩家坦克生命值低于等一0时,即身亡
:玩家的防御力,每25点防御力能够提高1%的玩家合理生命值
进攻:玩家的物理攻击,防御为0时,每1点物理攻击会对打中对手导致1点血条的损害
速率:玩家的挪动 速率,在加快到平稳速率时,单位为mm/秒
暴击伤害:玩家对地区导致暴击伤害的几率,单位为千分比,暴伤加持除开突袭是200%,其他均为150%
穿透:玩家在进攻时每6点穿透可相抵敌军5点防御,数最多削减到0防御,不可以为负值
装填:每一次填装所必须的,单位为ms
有效射程:火炮的较大 间距,单位为分米
弹速:火炮航行时的速率,单位为分米/秒
转速比:防空炮转动时的角速度,单位为度/10/秒
加快:坦克从静止不动逐渐的瞬时速度,单位为mm/秒
转为:车子的转为特性,单位为度/10/秒
附加增伤:在基本防御和穿透测算结束后对己方进攻的附加加持,单位为百分数
附加伤害减免:在基本防御和穿透测算结束后对己方接到进攻的附加免减,单位为百分数