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末日生存幸存者求生之路
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8.3
应用简介

  末日幸存者求生之路是一款生存游戏,是僵尸生存主题。在这里款末日生存幸存者求生之路中,游戏玩家务必凭着游戏里面出示的各种各样不一样岗位,来凭着这种岗位优点得到存活。假如感觉这款手机游戏非常好得话,何不来玩一玩看。

软件简介

  末日生存幸存者求生之路是一款完全免费的末日丧尸主题存活策略类游戏,全部幸存者的总体目标只有一个:生存下去,而且尽量的捕杀丧尸。一场致命性的病毒感染早已把这座大城市变成了死城,你的对手不仅有丧尸,也有为了更好地存活的掠夺者。在这个活死人丧尸席卷的末日里,你只有相信你自身。

  末日有很多能够威协到你性命的要素,缺乏食材、缺乏安全防护、缺乏武器装备、缺乏药品都增加了存活的难度系数。发烧感冒、中毒了出血、孱弱眩晕等负面信息情况都能够导致你的身亡,時刻维持一个精力充沛的情况能够抵挡许多 病症。

末日生存幸存者求生之路

游戏特点

  * 量力而为

  探寻时请依据你的武器装备和武器装备来选择适度级别的地图,千万别盲目跟风的开展資源探寻,不然末日会教會你什么叫做性命仅有一条。

  * 谨慎的挑选你的岗位

  不一样的岗位有不一样的特性,在末世好用的生存能力最重要。

  在烹制时能够得到大量的制成品。

  职工在拆装資源时能够得到大量的物资供应;

末日生存幸存者求生之路

  制做药物能够得到大量的制成品,而且在应用药品时实际效果更强。

  消防队员内置消防服,而且物资供应能够得到大量物资供应;

  警员更熟练武器装备实际操作,并内置一把武器装备;

  程序猿在制做武器装备时能够节约原材料;

  * 時刻关心你的情况

  维持一个的人体情况能够防止得病,在末世再小的病症还可以要了你的命,假如检索物资供应时发觉药品千万别忽略,药品在末世能够决策你性命的长度,時刻维持一个精力充沛的情况能够抵挡许多 病症。

末日生存幸存者求生之路

  * 制做食材

  在末世食材尤为重要,食材决策了你在末世能够生存多长时间,因此 在末世把握做菜方法能够使你活的久一点。煮泡面产生的动能远远超过干吃方便面,因此 尽量的展现你的做菜方法吧。

  * 制做武器

  要想在末世存活,你需要学好自己制作武器,来和捕杀丧尸,不然你将在末世举步维艰。

  应用不一样的武器装备来捕杀不一样有效射程内的对手,武器装备能够非常大水平提高你在末世的存活概率。

末日生存幸存者求生之路

  * 关心溫度

  一年四季溫度转变会很显著,迟早温度差也非常大,准备充分御寒衣物很重要,不然严寒会使你发烧感冒。

  * 搜集地图残片

  假如你要寻找沒有被别人发觉的方式前的物资供应库房,就必须搜集地图残片,换取详细的地图后便会表明掩藏的地图。

  不成功通常是天亮之前的黑喑,随之而出現的便是取得成功的彩霞。 ——霍奇斯

  人生的意义取决于自立自强,使我们向在末世坚强不屈存活的幸存者们献给!

末日生存幸存者求生之路

更新日志

  v1.5.6

  提升互动实际操作,修改BUG。

  v1.5.5

  增加手机游戏表明。

  增加通用机枪。

  增加人物角色特工武士

  糖能够增加大量的血。

  降低空水瓶座溶解用时。

  v1.5.4

  增加自做解毒剂,原材料氧化镁和活性碳在化学工厂和村子得到。

  黑市交易能够得到药物。

  竿只提升江河鱼的爆出概率,斧头提升全部木材爆出的概率。

  买卖时物件使用价值和详细度相关,物件损坏越比较严重使用价值越低。

  掩藏地图25号库房增加食材資源。

  v1.5.2

  修补掩藏地图造成 的物资供应消退的难题。

  修改逃走带去发觉物资供应类型的1/3的Bug。

  全自动加血必须无负面信息情况。

  修改负面信息情况对角色的危害。

  v1.5.1

  车用汽油和柴油机能够根据每日任务、黑市交易、加气站得到。

  修改每日任务递交BUG。

  英语情况下买卖价值判断BUG。

  v1.5.0

  修改补给点广告宣传无法显示难题。

  增加3个能够用作库房的废料房屋。

  修改进攻武器装备优先。

  修改黑市交易和村子刷产品难题。

  修改一部分UI表明。

  v1.4.3

  增加代步工具,代步工具能够增加挪动速率、方格、沙袋绑腿,根据每日任务能够得到代步工具锁匙。

  增加加气站,能够得到车用汽油和柴油机。

  增加汽车维修店,能够得到零件。

  药草和药膏能够消除出血情况。

  作战中默认设置打开应用上一次应用的武器装备。

  物件即将毁坏时提醒。

  v1.4.2

  增加抢救药粒能够将你从将死情况救回来,放到挎包中身亡时全自动应用,必须搜集药粒残片在试验室,药粒的残片能够根据补给点和废料的M2试验室爆出。

  修改超载时挪动Bug。

  增加维修物品时能够终止维修。

  应用药草能够自做药膏修复血条。

  挎包資源累加总数优先选择置放到较大 层叠总数后再放进新的方格。

  修改耗费水时造成的空罐总数老为1的难题。

  修改遭受进攻时武器装备的耗损的计算方式。

  修改一些Bug。

  v1.4.1

  修补僵尸的脑壳造成 的库房和挎包物件消退难题。

  修改当代反曲弓制做原材料。

  杆和木制棒球棒不用。

  v1.4.0

  增加修理包,能够维修武器装备和武器装备。

  增加补给点能够根据观广告宣传得到补充。

  刀能够溶解。

  增加当代反曲弓。

  排序时自定总数。

  降低武器装备应用时耗损。

  修改一部分标值,修改互动实际操作。

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