再世扶苏是一款文本手机游戏,假如你掌握得话,便会了解这名始皇帝的前皇太子是一位非常有工作能力的人,遗憾被赵高及张仪所构陷,才气不展就命陨,成千上万人为因素之痛惜,不知道扶苏死不了,可能造就一个如何的鼎盛。再世扶苏,你何不感受下。
“湖有扶苏,隰有荷华。”——《诗·郑风·湖有扶苏》
秦王的儿子二十馀,其年长者名叫扶苏
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“扶苏以数谏故,上使外将兵。”——《史记·陈涉世家》
秦王三十五年,大少爷扶苏因坑儒一事谏上,使高于一切郡以监章邯军
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《再世扶苏》是一款文本 对策 战事的单独【小】手机游戏,没有广告、无內购(若是愿意得话,可在题目页面左下方点进开展冠名赞助)
手机游戏说的是“你”穿越重生回秦代,附体变成大少爷扶苏,农民起义前去西安要诛灭胡亥,抢回本属于你的皇位,打开大秦天下的不朽鼎盛.
1.16关键升级转变:
1.撤消普通民众、兵士素质、武器装备耐用度、武器装备加持、战斗能力、沙袋绑腿、威望七种属性,增加一种属性——人心(包括本来威望所有着的实际意义,而且全方位与各个人行为事情挂勾)
2.撤消及行进时的方位按键,由本来参照地形图自由行动,改成依照明确的某一条线路向西安行进
3.撤消加强、维修二项作用,将训炼、招募、裁军三项作用融合融进兵种
4.将四类兵种总数由兵士总总数按占比随意分派,改成游戏玩家自主对于四类兵种开展塑造
5.作战不因兵士数或钱粮数为0时完毕,只是依据士气值——关键受兵士数和钱粮数的危害,原始默认设置为1000,若有特殊情况,则原始士气值很有可能有转变(例如游戏玩家获得三连胜后,原始士气值能升为1200),作战中伴随着兵士与钱粮的耗费,士气值逐渐降低,当士气值小于初值的30%后,逐渐每秒钟开启一次撤兵判断,士气数值0时强制性判断撤兵
6.主界面作用按键由本来的行进、修整更改成行进、整军,行进按键点一下后立即开展行进事情判断,整军按键点一下后自动跳转整军页面(表明四类兵种相对的标志、姓名、级别、属性、总数及其管控总数的调整按键)
7.战备训练页面中上边的兵种占比调整控制面板拆换为技能信息内容表明控制面板
8.右左右拉作用按键区添加重臣按键
待系统更新介绍:
1.兵种系统软件——原始有着步、弓、骑、盾四类兵种,可根据进行事情或击败奖赏获得整训体会心得,耗费一定总数的整训体会心得可对兵种开展升級,在第五、第十五级时各自有一次挑选是不是升阶的机遇(如0-四级为轻便步兵团,到5级时可挑选是不是晋为重装步兵)
2.天赋系统——每一次新开档后会任意授予一种技能,不一样技能对各兵种拥有 不一样的实际效果
3.重臣系统软件——可根据进行事情或击败奖赏获得重臣顺从,重臣将产生与众不同的属性增益值